Введение
Railroad Tycoon 3 — видеоигра, входящая в серию Railroad Tycoon, выпущенная в 2003 году.
Геймплей
В игре представлено почти 60 локомотивов (почти 70 с расширением Coast to Coast), что делает её самой локомотивоёмкой частью франшизы Railroad Tycoon. В игре представлены локомотивы из США, Великобритании, Франции, Германии, Италии, Японии, Южной Африки, Польши, России и даже вымышленные модели, такие как E 88 и TransEuro, последний из которых является вымышленным названием для поезда Eurostar.
Новые функции
Игровой интерфейс полностью 3D, с возможностью свободного перемещения камеры. Квадратная сетка больше не является фиксированной, как в Railroad Tycoon и Railroad Tycoon II, а рельсы и сооружения теперь можно вращать на 360 градусов. Экономическая модель была переработана. В предыдущих играх товары можно было загружать только на станциях, а доход зависел от расстояния между ними. В Railroad Tycoon 3 грузы медленно перемещаются по карте (отображающей автомобильный и водный транспорт) вдоль градиента скалярного поля, представляющего цену, где точки предложения и спроса функционируют как источники и стоки. Доход зависит от разницы в цене между пунктом отправления и пунктом назначения. Это имеет несколько последствий: сырье может доставляться на предприятия и перерабатываться без участия поездов, и поезду не обязательно забирать груз непосредственно у источника. Другие изменения включают: каждый вагон с почтой, пассажирами и войсками теперь имеет пункт назначения; состав вагонов можно автоматизировать, чтобы поезда всегда выбирали наиболее прибыльные вагоны; в игре также появились склады, дополняющие товарный рынок аналогично портам; поезда могут обгонять друг друга на одном пути (как в оригинальной Railroad Tycoon на самом низком уровне сложности); отменены сигнальные вышки, а улучшения станций (почтовые отделения, рестораны и т.д.) размещаются на карте по отдельности; игроки могут покупать предприятия, а также строить перерабатывающие производства в любом месте; перерабатывающие предприятия имеют ограниченную мощность, но их можно модернизировать.
Кампания
Кампания игры включает в себя шестнадцать сценариев, действие которых разворачивается на пяти континентах: семь карт в Северной Америке, шесть карт в Европе и по одной карте в Азии, Африке и Южной Америке. Кампания в США: 1840–1941. Пять сценариев. Европейская кампания: 1840–1914. Пять сценариев. Мировая кампания: 1880–1985. Три сценария. Кампания в будущем: 2025–2080. Три сценария. Игрок получает ключ от анонимного города после прохождения всех сценариев хотя бы на бронзовом уровне.
Разработка
К маю 2003 года игра находилась в разработке полтора года, после того как еще полтора года ушло на создание игрового движка. В 2002 году Фил Штайнмайер выразил свое недовольство 3D-графикой в стратегиях и полагал, что следующий проект его компании после Tropico "скорее всего, будет выглядеть лучше в классическом 2D-рендеринге". Чтобы избежать мерцания, возникающего из-за систем уровня детализации в 3D-графике, команда создала до шести вариантов для транспортных средств, зданий и других игровых объектов. Штайнмайер привел пример здания, количество полигонов в котором варьировалось от 55 до 931 в зависимости от расстояния до камеры. По словам Штайнмайера, команда, работавшая над Railroad Tycoon 3, насчитывала 13 человек, а разработка заняла около двух с половиной лет. Порт для Mac был разработан и издан компанией MacSoft и выпущен в 2004 году.
Прием
Railroad Tycoon 3 получила "в целом благоприятные" отзывы, согласно сайту агрегации обзоров Metacritic, и была признана лучшей "PC-стратегией по строительству империи" за год. Редакторы Computer Gaming World номинировали игру на премию "Стратегическая игра года" в 2003 году, которую в итоге получила Age of Wonders: Shadow Magic. Они отметили, что "PopTop Software проделала замечательную работу, обновив эту уважаемую серию", но посчитали, что Railroad Tycoon 3 недостаточно инновационна, чтобы выиграть награду. Игра также была финалистом в номинациях "Лучшая экономическая симуляция" по версии IGN и "Лучшая игра для ПК" и "Лучшая стратегия" по версии GameSpot, но уступила SimCity 4 и Rise of Nations в этих категориях. Дополнение Loco Commotion – это головоломка, основанная на управлении поездами, которая включена в игровой диск в качестве необязательного дополнения размером 141 МБ. В Loco Commotion игрокам предстоит решать задачи по прокладке маршрутов и маневровой работе, перемещая поезда в точном времени по все более сложным уровням. Бесплатный пакет расширения Coast to Coast содержит новые локомотивы, карты и сценарии. Среди сценариев – Имперская Россия и Китайская Народная Республика. Также присутствуют необычные сценарии, например, альтернативная история, в которой Соединенные Штаты не пережили Революцию и вместо этого разделились на семь отдельных государств. С выходом дополнения Coast to Coast игрокам были предоставлены инструменты не только для создания карт и сценариев, но и для разработки пользовательских логотипов, оформления локомотивов и игроков.