Введение
1994 видеоигра Lunar: Eternal Blue (ルナ エターナルブルー, Runa: Etānaru Burū) – это ролевая видеоигра, разработанная Game Arts в сотрудничестве со студией Alex для Sega CD как продолжение Lunar: The Silver Star. Игра впервые вышла в декабре 1994 года в Японии, а затем в сентябре 1995 года в Северной Америке компанией Working Designs. Eternal Blue расширила сюжет и игровой процесс предшественницы, а также более полно использовала возможности аппаратного обеспечения Sega CD, включая более детализированную графику, более продолжительные и сложные анимированные ролики и более широкое применение озвучки. Критики в основном остались довольны игрой, особенно отметив качество английской локализации и дальнейшее развитие жанра ролевых игр на CD. Действие игры разворачивается спустя тысячу лет после событий "Серебряной звезды" и повествует о приключениях Хиро, молодого исследователя и искателя приключений, который встречает Люсию, гостью с далекой Голубой звезды, и оказывается вовлечен в её миссию по остановке Зофара – злого и всемогущего существа, стремящегося уничтожить мир. В своем путешествии по миру Лунар Хиро и Люсия объединяются с постоянно растущим числом второстепенных персонажей, включая некоторых из предыдущей игры. В 1998 году Eternal Blue была переиздана как Lunar 2: Eternal Blue Complete издателем Kadokawa Shoten для Sega Saturn и PlayStation, причем версия для PlayStation была локализована и выпущена в Северной Америке компанией Working Designs.
Lunar: Eternal Blue (ルナ エターナルブルー, Runa: Etānaru Burū) is a role playing video game developed by Game Arts in association with Studio Alex for the Sega CD as the sequel to Lunar: The Silver Star. The game was originally released in December 1994 in Japan, and later in North America in September 1995 by Working Designs. Eternal Blue expanded the story and gameplay of its predecessor, and made more use of the Sega CD's hardware, including more detailed graphics, longer, more elaborate animated cutscenes, and more extensive use of voice acting. Critics were mostly pleased with the title, giving particular merit to the game's English translation and further expansion of the role playing game genre in CD format. Set one thousand years after the events of The Silver Star, the game follows the adventure of Hiro, a young explorer and adventurer who meets Lucia, visitor from the far away Blue Star, becoming entangled in her mission to stop Zophar, an evil, all powerful being, from destroying the world. During their journey across the world of Lunar, Hiro and Lucia are joined by an ever expanding cast of supporting characters, including some from its predecessor. Eternal Blue was remade in 1998 as Lunar 2: Eternal Blue Complete, published by Kadokawa Shoten for the Sega Saturn and PlayStation, with the latter version localized and published in North America by Working Designs.
Геймплей
Lunar: Eternal Blue – это традиционная ролевая видеоигра с двухмерными спрайтами персонажей и фоновыми изображениями. Игра представлена в перспективе сверху вниз, где игроки перемещают персонажей по множеству фэнтезийных локаций, выполняя сюжетные задания и сражаясь с враждебными монстрами. Базовая игровая механика осталась схожей с Lunar: The Silver Star, при этом сюжетные фрагменты представлены как в виде текста на экране, так и в виде анимированных роликов, однако количество этих вставок было значительно увеличено – до более чем пятидесяти минут видеоматериалов и часа озвученного диалога. Игроки продвигаются по сюжету, выполняя квесты и взаимодействуя с неигровыми персонажами, что вовлекает их в историю и предоставляет подсказки о дальнейших действиях. Сражения в Eternal Blue происходят случайным образом в подземельях и других опасных областях игры. Во время боя игроки побеждают вражеских монстров, используя стандартные атаки или магию, при этом сражение заканчивается, когда побеждены все противники. Чтобы атаковать врага, персонаж должен сначала занять позицию рядом с целью, перемещаясь по полю боя, или использовать дальнюю атаку. Боевая система была улучшена по сравнению с The Silver Star за счет возможности предварительно расставлять персонажей по полю боя, а также более продвинутых настроек искусственного интеллекта, позволяющих персонажам действовать самостоятельно. Персонажи становятся сильнее, побеждая врагов и получая очки опыта, которые позволяют им повышать уровень и сражаться с более могущественными противниками по мере прохождения игры. После боя игроку начисляются специальные "очки магии", которые можно использовать для усиления магической атаки персонажа, открывая доступ к новым, более мощным навыкам с разнообразными применениями как в бою, так и за его пределами. Игроки могут сохранять свой прогресс в любое время, сохраняясь либо во внутренней оперативной памяти Sega CD, либо на отдельно приобретенном картридже RAM, который вставляется в Sega Genesis. Для сохранения в любой момент в североамериканской версии требуется количество очков магического опыта, равное уровню Хиро, умноженному на 15.
Ремейк
В июле 1998 года компания Game Arts выпустила ремейк Eternal Blue – Lunar 2: Eternal Blue Complete для Sega Saturn, а в следующем году появилась версия для PlayStation. Подобно ремейку "The Silver Star", Lunar: Silver Star Story Complete, новая версия Eternal Blue отличается обновленной графикой, переработанным звуковым сопровождением и более детализированными анимированными роликами от Studio Gonzo, а также расширенным сценарием. В Северной Америке эта версия вышла в 2000 году, вновь благодаря компании Working Designs, в виде роскошного коллекционного издания, включающего в себя CD с саундтреком, бонусный диск с материалами о создании игры, игровую карту и специальный подарочный бокс с коллекционными предметами Eternal Blue.
Прием
Ремейк получил положительные отзывы после выхода. GamePro отметила, что это "возможно, и не самая эффектная RPG года, но определенно одна из лучших благодаря удачному сочетанию превосходного геймплея и захватывающего сюжета".