Введение

Growlanser III: The Dual Darkness (グローランサーIII, Gurōransā III) – третья часть популярной серии Growlanser, созданная компанией Career Soft и изданная Atlus, а также одна из двух игр, вышедших в США в составе Growlanser Generations. Как указано на задней обложке игры, она возвращает игроков ко времени и планете, с которых началась серия – в мир, где сила солнца угасает, и земля гибнет. Growlanser III, вместе с Growlanser II: The Sense of Justice, была выпущена под единым названием Growlanser Generations в Северной Америке в декабре 2004 года. Изначально компания Working Designs планировала выпустить Growlanser II и III отдельными изданиями в США, но из-за возражений Sony была вынуждена выпустить обе игры одновременно. Working Designs добавила в обе игры функцию автоматического боя, а также расширенные возможности озвучивания, включая возможность включения и выключения озвучки для конкретных персонажей. Кроме того, в каждую игру добавлена новая галерея иллюстраций, вокальные отрывки (фирменная особенность игр Working Designs) и музыка, доступные после прохождения.

Геймплей

Хотя в некоторых аспектах игра похожа на свою непосредственную предшественницу в серии, в игровой процесс были внесены заметные изменения. В битвах теперь участвуют четыре персонажа вместо восьми, а для применения самых мощных заклинаний требуется взаимодействие двух разных персонажей. Кроме того, перемещение по миру теперь осуществляется на глобальной карте, а не через выбор пунктов назначения на карте, и игрок может свободно перемещаться по городам и поселениям. Как и в Growlanser II, ключевым элементом экипировки персонажа является Кольцевое оружие. Каждое Кольцевое оружие предоставляет различные бонусы к характеристикам и имеет три слота для самоцветов. Каждый слот имеет уровень от 0 до 9. Если уровень слота равен 0, в него нельзя установить самоцвет, иначе в слот можно поместить самоцвет соответствующего уровня или ниже. Эти самоцветы могут давать различные преимущества, например, увеличивать урон, наносимый персонажем, или снижать стоимость применения заклинаний.