Введение

Правило касания в шахматах определяет, что игрок, имеющий ход, который намеренно касается фигуры на доске, должен передвинуть или захватить эту фигуру, если это возможно по правилам. Если коснулся своей фигуры, он должен передвинуть её, если у неё есть допустимый ход. Если коснулся фигуры противника, он должен её захватить, если это возможно допустимым ходом. Если коснувшуюся фигуру нельзя законно передвинуть или захватить, штрафа нет. Это правило шахмат, которое применяется во всех официальных соревнованиях. Игрок, заявляющий о нарушении правила касания, должен сделать это до того, как сам коснется фигуры. Игрок, который хочет поправить фигуру на её клетке, не будучи обязанным её передвигать, может объявить французское "j'adoube" ("Я поправляю") перед тем, как прикоснуться к фигуре. Хотя "j'adoube" понятно на международном уровне, эквивалент на местном языке, например, "поправляю", обычно приемлем. Игрок не может касаться фигур на доске во время хода противника. Существует отдельное правило, согласно которому игрок, отпустивший фигуру после совершения допустимого хода, не может вернуть ход обратно. Таким образом, касание фигуры, которую можно законно передвинуть или захватить, обязывает игрока передвинуть или захватить эту фигуру. В онлайн-шахматах правило касания не используется, позволяя игрокам "поднимать" фигуру и возвращать её на исходную клетку, прежде чем выбрать другую фигуру, а также позволяя игрокам делать предварительные ходы, ожидая хода соперника.

Подробности

Игрок, имеющий право хода, который намеренно касается одной или нескольких своих фигур, должен передвинуть первую коснутую фигуру, которую можно по правилам пойти. Пока рука не оторвалась от фигуры на новом поле, фигуру можно поставить на любое доступное поле. Случайное касание фигуры (например, задевание её при попытке взять другую фигуру) или исправление положения фигуры не считается намеренным касанием. Игрок, коснувшийся фигуры противника, обязан её взять, если это возможно. Игрок, коснувшийся своей фигуры и фигуры противника, должен совершить взятие, если это законный ход. В противном случае, первая из коснутых фигур должна быть передвинута или взята. Если невозможно определить, какая фигура – игрока или противника – была коснута первой, считается, что была коснута фигура игрока. Если игрок касается более чем одной фигуры, он должен передвинуть или взять первую фигуру, которую можно по правилам передвинуть или взять. Рокировка – это ход королём, поэтому короля нужно коснуться первым. Если первым коснулись ладьи, то должен быть сделан ход ладьёй. Если игрок касается ладьи одновременно с королём, он должен совершить рокировку этой ладьёй, если это законно. Если игрок завершает двухклеточный ход королём, не касаясь ладьи, он должен передвинуть соответствующую ладью, если рокировка с этой стороны законна. В противном случае, ход должен быть отменён и сделан другой ход королём, включая возможность рокировки на другую сторону. Если игрок касается обеих фигур, пытаясь совершить незаконную рокировку, король должен быть передвинут, если это возможно, но даже если нет законного хода королём, нет необходимости передвигать ладью. Когда пешка достигает последнего ряда, как только игрок отпускает пешку, другой ход пешкой не может быть заменён. Однако ход считается завершённым только после того, как выбранная фигура будет установлена на этом поле.

Примеры

На диаграмме, из игры между будущим чемпионом мира Бобби Фишером и Яном Хайном Доннером, у белых было, вероятно, выигрышное преимущество; черные только что сделали ход 29 Qg5–f5, и белые попались на уловку. Фишер коснулся своего слона, намереваясь сделать ход 30. Bd3, который кажется естественным, но затем понял, что черные могут ответить 30 Rxc2, и после 31. Bxf5 Rc1 32. Qxc1 Bxc1 игра закончится вничью из-за эндшпиля разноцветными слонами. Коснувшись слона, он осознал, что 30. Bd3 – плохой ход, но поскольку он был обязан передвинуть слона, а другие ходы слоном были еще хуже, через несколько секунд он сыграл 30. Bd3. Ферзи и ладьи были разменены (как описано выше), и на 34-м ходу была достигнута ничья по соглашению. Если бы Фишер выиграл эту партию, он разделил бы первое место с Борисом Спасским на турнире Кубка Пятигорского 1966 года. Правило касания фигуры привело к еще более катастрофическому результату для Фишера в его партии черными против Вольфганга Унзикера в Буэнос-Айресе в 1960 году. На диаграмме показана позиция, в которой Фишер коснулся своей пешки h, намереваясь сделать ход 12 h6. Он понял, что белые могут просто сыграть 13. Bxh6, так как 13 gxh6 было бы незаконно из-за связки на поле g белой ферзью. Коснувшись пешки h, правило касания фигуры требовало от Фишера сыграть либо 12 h6, либо 12 h5??, почти столь же плохой ход, который фатально ослабляет позицию черных. Фишер соответственно сыграл 12 h5?? и сдался всего через десять ходов – это было его самое быстрое поражение в серьезной партии. В этой позиции в быстрой партии между бывшим чемпионом мира Анатолием Карповым и Александром Черниным в Тильбурге в 1992 году белые только что превратили пешку в ферзя на поле e8. Черные сделали открытый шах 53 Kd6+. Карпов, у которого оставалось очень мало времени, не заметил, что находится под шахом, и сделал незаконный ход 54. Qe6+. Арбитр потребовал от Карпова сделать законный ход своей ферзью (поскольку он ее коснулся), и он выбрал 54. Qe7+?? (54. Qd7+ Rxd7+ 55. Kg6 все равно привело бы к ничьей). После 54 Rxe7+ Карпов проиграл партию. В партии 1889 года между Зигбертом Таррашем и Семеном Алапиным в Бреслау Алапин ожидал хода 5. d4, который обычно следует после 1. e4 e5 2. Nf3 Nf6 3. Nxe5 d6 4. Nf3 Nxe4 в защите Петрова. Но к тому времени, как он посмотрел на позицию, он уже коснулся своего слона, намереваясь сделать ход 5 Be7 в ответ на 5. d4, не заметив, что белые на самом деле сыграли 5. d3, атакуя его коня. Теперь, будучи вынужденным передвинуть слона, он потерял бы коня без компенсации и немедленно сдался.

Регулирование деталей

Если игрок хочет поправить одну или несколько фигур на своих полях, не перемещая их, игрок может объявить "j'adoube" (ʒaˈdub, "Я поправляю"), или эквивалентную фразу на другом языке. Если игрок не объявит о поправке заранее, к нему могут быть применены санкции. "J'adoube" общепризнан шахматистами как объявление о намерении случайно коснуться своих фигур. Эта фраза служит предупреждением для соперника о том, что игрок собирается коснуться фигуры на доске, как правило, чтобы центрировать её на поле, не намереваясь делать ход. Хотя этот французский термин является общепринятым, он не обязателен; можно использовать другие аналогичные обозначения. refn|Статья 4.2.1 "например, сказав "j'adoube" или "I adjust"" в Правилах шахмат ФИДЕ.

Пример неправильного использования

В истории шахмат бывали случаи, когда игрок произносил "j'adoube" подозрительно поздно. Возможно, запоздалое объявление о корректировке может быть использовано после начала выполнения проигрышного хода, чтобы его отменить и избежать правила "касался – ходи". Такое поведение, если оно преднамеренно используется для отмены хода, считается мошенничеством. Югославский гроссмейстер Милан Матулович получил прозвище "Джадубович" после подобного инцидента.

История

Правило касания существует уже много веков. В Средние века строгие правила считались необходимыми, поскольку в шахматы играли на деньги. Луис Рамирес де Лусена изложил это правило в своей книге 1497 года «Repetición de amores y arte de ajedrez». Бенджамин Франклин упомянул о нем в своем эссе 1786 года «Мораль шахмат». В свое время правило также требовало, чтобы игрок, совершивший незаконный ход, передвинул своего короля. В первой половине девятнадцатого века правило XIII Лондонского шахматного клуба гласило: если игрок делает неверный ход, то есть перемещает фигуру или пешку на поле, на которое она не может быть перемещена по правилам, его противник имеет право выбрать одно из трех наказаний: во-первых, заставить его оставить фигуру или пешку на поле, на которое она была сыграна; во-вторых, переместить фигуру или пешку на другое допустимое поле; в-третьих, вернуть фигуру или пешку на прежнее поле и передвинуть своего короля. Пока это правило действовало, оно иногда приводило к трагикомическим ситуациям, как, например, в партии 1893 года между Линдеманом и Эктермейером в Киле. В этой партии после ходов 1. e4 d5 2. exd5 Qxd5 белые, вероятно, намеревались сделать обычный ход 3. Nc3, но вместо этого разместили коня на c3. Поскольку этот ход был незаконным, белые были вынуждены передвинуть своего короля. После вынужденного хода 3. Ke2?? черные поставили мат ходом 3. Qe4#. В Англии законы Британской шахматной ассоциации 1862 года отвергли вышеуказанное правило. Закон VII ассоциации вместо этого гласил, что если игрок совершил незаконный ход, «он должен, по выбору соперника и в зависимости от ситуации, либо законно передвинуть свою фигуру, либо законно взять фигуру соперника, либо передвинуть любую другую фигуру, которую можно законно передвинуть». Немецкий шахматный мастер Зигберт Тарраш писал в книге «Игра в шахматы» (первоначально опубликованной в 1931 году под названием «Das Schachspiel»), что прежнее правило, требующее от игрока, совершившего незаконный ход, передвинуть короля, было изменено всего несколько лет назад.

Необычные сценарии

В варианте шахмат Фишера (также известном как Chess960) действуют особые правила рокировки, при которых король и ладья оказываются на тех же полях, что и в обычной шахматной партии, даже если из-за случайного расположения фигур в начале партии они начинают на разных клетках. Таким образом, во время рокировки король или ладья могут не двигаться, или поле, на которое должен переместиться король, может быть уже занято ладьей. Однако, согласно правилу "коснулся – ходи", первым необходимо коснуться и передвинуть короля. Игроки должны использовать только одну руку, поэтому одновременный захват обеих фигур не допускается. Спор возник на чемпионате мира по шахматам Фишера (Chess960) 2019 года в партии в быстрые шахматы между Яном Непомнящим и Уэсли Со. Непомнящий попытался сделать рокировку, но сначала отодвинул ладью, чтобы освободить место для короля. Судья первоначально потребовал от Непомнящего сделать ход ладьей, поскольку он коснулся её первым, а не выполнил рокировку. Это решение было обжаловано, и апелляционная комиссия отменила первоначальное решение; партия была переиграна.