Введение

Metal Slug (メタルスラッグ), также известный как Metal Slug 3D (メタルスラッグ3D) для отличия от оригинальной Metal Slug, — это шутер от третьего лица с элементами run and gun для PlayStation 2. Разработана и издана компанией SNK Playmore. Игра вышла только в Японии 29 июня 2006 года из-за преимущественно негативных отзывов критиков. Это первая игра в серии, представленная в 3D. Ни один из членов оригинальной команды Metal Slug не принимал участия в разработке. Когда игра впервые была представлена на Tokyo Game Show в 2004 году, у неё ещё не было окончательного названия. На E3 2005 года SNK Playmore объявила название игры — "Metal Slug: Evolution", но позже оно было сокращено до просто "Metal Slug". Несмотря на то, что была выпущена только японская версия, она содержит меню, в основном на английском языке, а также английскую озвучку. Также доступны японские субтитры и диалоги.

Сюжет

Действие игры происходит в 2032 году, спустя год после событий Metal Slug 5 и до начала Metal Slug 7. Главный антагонист серии, генерал Морден, заключает союз с Огумой, президентом корпорации Oguma Enterprises и мировым лидером в области технологий. Поскольку этот альянс мог лишь усилить военную мощь Мордена, Марко Росси, Фио Герми, Тарма Ровинг и Эри Касамото отправляются на задание, чтобы разрушить этот союз. Постоянно появляющийся босс Аллен О'Нил также возвращается, чтобы противостоять игроку.

Геймплей

Metal Slug сохраняет многие особенности из двухмерных игр серии: персонажи используют арсенал разнообразного оружия, гранат и взрывчатки, а также технику. Игра также вводит в серию полноценное трехмерное перемещение, соответствующее трехмерной графике с использованием супердеформированных персонажей. Улучшения и кастомизация – одни из главных новых возможностей. Игроки могут улучшать боевые навыки каждого персонажа, разделенные на категории: "Осколки", "Мощность", "Точность" и "Техника". Эти навыки позволяют персонажам увеличивать урон, радиус поражения и точность стрельбы, а также улучшать управляемость оружием и техникой соответственно. Каждый персонаж изначально обладает полным мастерством в разных категориях. Например, Марко начинает с максимальной точностью, а Фио – с полностью прокачанными "Осколками". Еще одна новая функция – система рангов, которая оценивает игрока по результатам прохождения каждого из 11 уровней игры. Достижение высшего ранга, S, позволяет игроку получать медали, которые используются для улучшения характеристик персонажа. Прохождение игры также награждает игрока очками навыков, которые можно потратить на улучшение 4 дополнительных способностей, влияющих на количество получаемого урона, уклонение от атак противника и другие параметры. В игре также есть возможность настроить Metal Slug по своему вкусу, меняя его "ядро", гусеницы, оружие и броню. Встроенная лаборатория позволяет создавать уникальные детали для техники.

Прием

Metal Slug получил смешанные отзывы. NTSC uk оценил игру в 2 балла из 10, отметив плохую графику, пустые локации и в целом скучный игровой процесс. Edge поставил 5/10: "Это лишь намек на что-то особенное, что может произойти, на бескомпромиссный подход к бою, который можно было бы развить в серию, достойную того наследия, которое она взяла на себя".