Введение

Американский разработчик видеоигр (родился в 1971 году), разработчик видеоигр.

Дэвид Скотт Джаффи (родился 13 апреля 1971 года) – американский разработчик видеоигр, наиболее известный как режиссер серии игр Twisted Metal и God of War. В 2009 году журнал IGN включил его в список 100 лучших создателей игр за всю историю.

Биография

Джаффи родом из Бирмингема, штат Алабама, и в настоящее время проживает в Сан-Диего, штат Калифорния. Он родился в еврейской семье. Джаффи окончил среднюю школу Маунтин-Брук в Алабаме, расположенную в Маунтин-Брук, штат Алабама, пригороде Бирмингема. Затем Джаффи поступил в Университет Южной Калифорнии в Лос-Анджелесе. Джаффи известен как режиссер серии Twisted Metal и God of War. Twisted Metal: Black и God of War от Джаффи вошли в список "25 лучших игр PS2 всех времен" по версии IGN, при этом Twisted Metal: Black заняла девятое место, а God of War признана лучшей игрой PS2 всех времен по версии IGN, заняв первое место. В 2007 году Джаффи покинул SCEA, чтобы основать Eat Sleep Play. Студия заключила многолетний контракт с Sony на создание игр исключительно для платформ PlayStation. В феврале 2012 года он покинул Eat Sleep Play из-за творческих разногласий. В 2014 году Джаффи объявил о своем первом проекте в своей новой студии The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency – Drawn to Death, эксклюзив для PlayStation 4. Игра получила смешанные отзывы, а из-за отмены неназванного проекта его новая компания закрылась через год. Джаффи выразил недовольство неоднозначной критикой и подчеркнул, что реакция игроков, которые играли в игру, была более положительной. После ухода из предыдущей компании Джаффи в основном ведет прямые трансляции своего шоу Gabbin' + Games, ранее известного как The Jaffe Stream, на Twitch и YouTube. Там он открыто общается со своей аудиторией в прямом чате и Discord об истории и текущем состоянии индустрии видеоигр, мировых событиях, поп-культуре, политике, метафизике, паранормальных явлениях и экзистенциализме, а также о многих других темах. Джаффи также работал креативным консультантом для польской компании Movie Games.