Microsoft Ants: онлайн стратегия про муравьев, популярная на Gaming Zone. Собирайте еду, используйте бонусы и побеждайте соперников! Игра закрыта в 2006.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Microsoft Ants — многопользовательская стратегическая игра на 2–4 игрока, доступная в Microsoft Gaming Zone. В игре была реализована концепция соревновательных муравьев, стремящихся к процветанию своих муравейников. 31 января 2006 года Microsoft Gaming Zone прекратила поддержку Ants из-за недостаточного количества игроков.
Microsoft Ants was a multiplayer strategy game for 2 to 4 players on the Microsoft Gaming Zone. The game was themed around the concept of ants competing to make their nests thrive. On January 31, 2006, Microsoft's Zone retired Ants due to a lack of players.
Геймплей
Целью игры было набрать наибольшее количество очков к концу игрового времени. Очки можно было получать, поедая или воруя еду у других игроков, часто используя различные усилители (бонусы). Каждый игрок начинал в гнезде с заранее заданным количеством муравьев. Муравьи должны были перемещаться по игровому полю и доставлять в свое гнездо кусочки еды, такие как конфеты, печенье, Твинки и другие сладости, при этом каждый принесенный кусочек увеличивал счет игрока. Игра заканчивалась по истечении времени, а победитель определялся по количеству набранных очков.
The objective of the game was to obtain the most points by the end of the game. Points could be obtained by eating or stealing food from other players, often by making use of the various power ups available. Each player began at a nest with a pre programmed number of ants. The ants were to move around the game field and bring back pieces of food to their home nest, such as candy, cookies, Twinkies, etc. with each piece increasing the player's points. The game ended when a time limit ran out, and the winner was determined based on the number of points earned.
История
Microsoft Ants была создана в 1996 году как проприетарная игра для сервиса MSN от Microsoft. В то время MSN был онлайн-сервисом, интегрированным в Microsoft Windows, доступ к которому можно было получить, выбрав значок MSN на рабочем столе. После выпуска новых версий для AOL и Prodigy Internet (обновленной версии Prodigy), Microsoft обновила MSN новым интерфейсом на основе ActiveX под названием "onstage". В состав этого сервиса вошел новый раздел для детей и любителей игр, получивший название "Мир игр Спайка" или "Онлайн-журнал игр Спайка". В "Мире игр Спайка" были представлены такие игры, как Scrawl – популярная игра в формате телешоу, и Ants. Премьера Microsoft Ants состоялась в начале 1997 года как стратегия в реальном времени. Ants была попыткой продемонстрировать технологические возможности Microsoft и распространялась вместе с DirectX 3. В то же время Стив Мёрч, сотрудник Microsoft, убедил Билла Гейтса приобрести небольшой сайт онлайн-игр (тогда принадлежавший Electric Gravity). В период с 1996 по 1997 год Мёрч занимался модернизацией сайта и добавлением новых игр, а иногда и их переработкой. Джошуа Говард, также сотрудник Microsoft, в будущем работавший в отделе MSN Gaming Zone, обратился к руководству Microsoft с просьбой приоритизировать перенос Ants на их серверы. В итоге Ants стала одной из первых игр, протестированных и официально включенных (хотя и с некоторыми изменениями) в обновленную Internet Gaming Zone. В конце лета 1998 года Internet Gaming Zone стала частью MSN и была переименована в Microsoft Gaming Zone. К этому моменту, поскольку разделы "onstage" в MSN и "Мир игр Спайка" были упразднены, играть в Ants стало невозможно. В октябре 1998 года, после нескольких изменений в коде, включая модификацию изображений и существующих карт, Microsoft вновь представила Ants как одну из игр, доступных для игры на своих серверах. Игра была запущена бесплатно и стала доступна онлайн после загрузки интегрированного программного обеспечения для всех желающих. Вскоре после официального запуска Ants на серверах Microsoft, Джошуа Говард покинул компанию, чтобы работать в другом месте, и вернулся к работе над Ants лишь спустя несколько лет, когда вновь присоединился к MSN Gaming Zone. Ants быстро стала популярной в Internet Gaming Zone, или, как её стали в разговорной речи называть, "Зоне". Это было отчасти связано с тем, что многие поклонники перешли в игру из "Мира игр Спайка". Поскольку "Зона" находилась на ранней стадии развития, большинство игроков хотели получить доступ к простой и понятной игре. Ants в значительной степени соответствовала этим требованиям: партия могла длиться менее двенадцати минут, игра была в целом доступной и легкой для понимания детьми, при этом сохраняя стратегические элементы, которые могли заинтересовать взрослую аудиторию.
Microsoft Ants was created in 1996 as a proprietary game for Microsoft's MSN service. At this time, MSN was the online service that was integrated into Microsoft Windows and could be accessed by selecting the MSN icon on the desktop. After newer versions were released on AOL and Prodigy Internet (an upgraded version of Prodigy), Microsoft upgraded MSN with a new layout powered by ActiveX called "onstage". Part of this service included a new section for kids and game fans. It was called "Spike's World of Games," or "Spike's World Online Game Magazine." Spike's World featured games such as Scrawl, a popular game show type game, and Ants. Microsoft Ants premiered in early 1997 as a real time strategy game. Ants was an attempt to display Microsoft's technological ability, and it was paired for download along with DirectX 3. During this time, Steve Murch, a then employee of Microsoft, convinced Bill Gates to acquire a small online game site (then owned by Electric Gravity). Between 1996 and 1997, Murch worked on modernizing the site and adding—and sometimes remaking—new games. Joshua Howard, also an employee at Microsoft in what would later be the MSN Gaming Zone department, petitioned Microsoft to make the movement of Ants onto their servers a priority, and eventually Ants became one of the original games to be tested and officially inducted (though slightly manipulated) into the newly remade Internet Gaming Zone. In the late summer of 1998, the Internet Gaming Zone was made a part of MSN and was renamed the Microsoft Gaming Zone. At this point, since the "onstage" part of MSN and "Spike's World of Games" were gone, there was no way to play Ants. In October 1998, after several code changes, which included modification to images and existing maps, Microsoft premiered Ants as one of the games available to play on its servers. The game was launched for free and available to play online after a download of integrated software for anyone who wanted to play it. Shortly after Ants was officially on Microsoft servers, Joshua Howard left Microsoft to work elsewhere, and would not become involved in Ants again until returning to MSN Gaming Zone several years later. Ants soon became popular on the Internet Gaming Zone, or as it would become colloquially known "The Zone". This was due in part, from several fans following the game from its movement from Spike's World. As The Zone was still largely within its infancy, the majority of players wished for an accessible game. Ants largely met these criteria, as a game could take less than twelve minutes, was generally accessible and easy to understand for children whilst still having strategic elements that could further entertain an adult audience.
Статус
В 2000 году Microsoft Ants стал целью нескольких хакеров, которые пытались взломать серверы Microsoft Gaming Zone. Ants часто использовался как полигон для испытаний этими хакерами из-за устаревшего кода. В начале 2004 года Джошуа Говард объявил, что Microsoft Ants в конечном итоге будет удален с серверов Microsoft Gaming Zone и не будет передан никому другому или общественности. Это привело к попыткам фанатов создать спин-офф под названием "Ants 2". Позже Microsoft пригрозила судебными исками из-за нарушения авторских прав, что привело к закрытию проекта. Microsoft переместила Ants в другой раздел Microsoft Gaming Zone. До января 2006 года Ants оставался на серверах Microsoft и был доступен после авторизации через NET Passport. Из-за частых отключений, задержек, зависаний, ошибок и атак многие игроки покинули Ants в поисках других сайтов для развлечения или перешли в другие игры на Microsoft Zone, где атаки типа "отказ в обслуживании" происходили реже. В целом, количество игроков в Ants резко сократилось, начиная с начала 2003 года, и продолжалось до его удаления в 2006 году. Многие пользователи также сталкивались с проблемами при использовании интернет-маршрутизаторов с Microsoft Ants. Поскольку игра не была разработана и не была запрограммирована для нового поколения кабельных и DSL-соединений с общим доступом к сети, на стартовом экране игры вместо имени, используемого в MSN/Passport, отображалось имя компьютера. В большинстве случаев игроки не могли подключиться друг к другу при использовании маршрутизатора, даже после открытия портов. Это еще больше способствовало сокращению числа игроков. 31 января 2006 года Microsoft Zone прекратила поддержку Ants из-за недостаточного количества игроков.
In 2000, Microsoft Ants was the target of several hackers, who attempted to breach the Microsoft Gaming Zone servers. Ants was often used as a testing ground for these hackers, due to its outdated code. In early 2004 Joshua Howard announced that Microsoft Ants would eventually be taken off Microsoft Gaming Zone servers, and not released to anyone else or the general public. This led to attempts by the Ants fanbase to create a spinoff, titled "Ants 2". Microsoft would later threaten lawsuits over copyright, leading the project to be abandoned. Microsoft moved Ants to a different section of the Microsoft Gaming Zone. Until January 2006, Ants still remained on Microsoft servers. It could be found once signed into a NET Passport. Due to users being booted offline, lagged, hung up, frozen, or attacked, many Ants players left to find other sites to spend their time on; or migrated to other games on Microsoft Zone with less frequent interruptions from Denial of Service attacks. Collectively, Ants suffered a drastic decline in population starting in early 2003 which continued until its removal in 2006. Many users also had issues when using internet routers with Microsoft Ants. Since the game was not designed nor coded for the new wave of cable and DSL connections with people sharing their connection, the actual computer name instead of the signed on MSN/Passport name would appear in the game's start screen. In most cases, players were unable to connect to each other while using a router, even after trying to connect with open router ports. This further lead to a decline in players. On January 31, 2006, Microsoft's Zone retired Ants due to a lack of players.