Введение
Японский издатель видеоигр Sun Corporation (サン電子株式会社, Sun Denshi Kabushikigaisha) (стилизованный как SUNCORPORATION), работающий под брендом Sunsoft (サンソフト, Sansofuto) (стилизованный как SUNSOFT), — японский разработчик и издатель видеоигр. Sunsoft является подразделением по разработке и изданию видеоигр японского производителя электроники Sun Corporation. Его американская дочерняя компания действовала под названием Sun Corporation of America, однако, как и в Японии, игры, выпущенные в США, имели логотип только Sunsoft.
Sun Corporation (サン電子株式会社, Sun Denshi Kabushikigaisha) (stylized as SUNCORPORATION), operating under the name Sunsoft (サンソフト, Sansofuto) (stylized as SUNSOFT), is a Japanese video game developer and publisher. Sunsoft is the video games division of Japanese electronics manufacturer Sun Corporation. Its U. S. subsidiary operated under the name Sun Corporation of America, though, as in Japan, games published there showed a logo that read only Sunsoft.
История
В апреле 1971 года в Конан, префектура Айти, была основана корпорация Sun Electronics Corporation (также известная как Sun Denshi) как производитель и поставщик электронного оборудования. История Sun Corporation в сфере видеоигр началась в октябре 1978 года в аркадах с двух игр: Block Challenger и Block Perfect. Бывший продюсер Sunsoft Рене Бутин рассказал о проблемах, стоявших перед Sunsoft, перед своим уходом из компании. В интервью Бутин объяснил, что примерно в это время наш директор по разработке, Дэвид Силлер, неожиданно объявил о своем уходе в Universal Interactive. Вскоре после этого, в феврале 1995 года, весь персонал был созван на собрание, где президент Sunsoft объявил о немедленном закрытии компании. Была оставлена небольшая команда из четырех-пяти человек для завершения текущих операций и передачи интеллектуальной собственности компании Acclaim, но производство, контроль качества и маркетинг были прекращены. К этому времени Looney Tunes B Ball проходил тестирование в Nintendo, а Speedy Gonzales был готов к бета-тестированию, так что и эта игра должна была выйти. Оказалось, что Sun Corporation потеряла миллионы долларов из-за инвестиций в гольф-клуб в Палм-Спрингс, что привело к потере работы для всех сотрудников. Sun Corporation of America позже вновь появилась на рынке с небольшим количеством игр для PlayStation и Game Boy Color, таких как Monster Seed. С 1994 по 1998 год Sunsoft пыталась воспользоваться популярностью файтингов, выпустив четыре игры этого жанра: Sugoi Hebereke для Super Famicom (1994), Galaxy Fight: Universal Warriors для Neo Geo (1995), Waku Waku 7 для Neo Geo (1996) и Astra Superstars для аркадных автоматов на базе Sega ST V (1998). Перед своим возрождением в США последними играми, выпущенными и изданными Sunsoft в США, были Blaster Master: Enemy Below и Power Quest. Ссылаясь на ряд факторов, таких как очередной переход к консолям "нового поколения" и высокие производственные затраты, Sunsoft закрыла свои офисы в Америке и Европе и начала реорганизацию. Sunsoft продолжала работать из своей штаб-квартиры в Японии, разрабатывая и издавая ролевые видеоигры, игры пачинко, маджонг, а также игры для мобильных платформ в партнерстве с такими компаниями, как NTT DoCoMo и Yahoo!. 14 сентября 2006 года Nintendo объявила, что Sunsoft является партнером в разработке Virtual Console для Wii. Несмотря на то, что для выпуска игр потребовалось более трех лет сотрудничества с Nintendo, 4 декабря 2009 года Sunsoft объявила о партнерстве с GaijinWorks для выпуска Blaster Master на Virtual Console в том же месяце за 500 Wii Points. Также 10 декабря 2009 года компания приобрела всю игровую библиотеку Telenet Japan. 6 февраля 2010 года Sunsoft объявила о выпуске Blaster Master: Overdrive для WiiWare, за два дня до его релиза. Впоследствии Sunsoft также выпустила Aero the Acro Bat, Aero the Acro Bat 2 и Ufouria: The Saga на Virtual Console. 24 декабря 2021 года Sunsoft обратилась к своим поклонникам в Твиттере с просьбой предложить идеи для ремейков своих старых игр.
Дочерние компании
eDream Co. (イードリーム株式会社): В декабре 1988 года корпорация Sun приобрела компанию Aiwa Kasei, Co., Ltd. (アイワ化成株式会社) как полностью принадлежащую ей дочернюю компанию. В июле 2002 года компания Aiwa Kasei, Co., Ltd. была переименована в eDream Corporation. Cellebrite Mobile Synchronization Ltd: В июле 2007 года корпорация Sun приобрела Cellebrite Mobile Synchronization Ltd. ? (依地貿易(上海)有限公司): Основана в декабре 2009 года в Шанхае, Китай. Bloom techno Inc. (株式会社ブルーム・テクノ): Приобретена корпорацией Sun в апреле 2012 года. Suncorp USA, Inc.: Основана в марте 2014 года в Калифорнии, США. Bacsoft Ltd.: Приобретена в сентябре 2015 года. EKTech Holdings Sdn. Bhd.: Приобретена в феврале 2023 года.
? (依地貿易(上海)有限公司): Established in December 2009 at Shanghai, China. Bloom techno Inc. (株式会社ブルーム・テクノ): Acquired by Sun Corporation in April 2012. Suncorp USA, Inc.: Established in March 2014 at California, USA. Bacsoft Ltd.: Acquired in September 2015. EKTech Holdings Sdn. Bhd. : Acquired in Feb. 2023.
Бывшие дочерние компании
Sun Communications Corporation (株式会社サン・コミュニケーションズ): Основана в апреле 1990 года как полностью принадлежащее дочернее предприятие. В апреле 2008 года Sun Communications Corporation была присоединена к материнской компании.