Введение

Японский издатель видеоигр Sun Corporation (サン電子株式会社, Sun Denshi Kabushikigaisha) (стилизованный как SUNCORPORATION), работающий под брендом Sunsoft (サンソフト, Sansofuto) (стилизованный как SUNSOFT), — японский разработчик и издатель видеоигр. Sunsoft является подразделением по разработке и изданию видеоигр японского производителя электроники Sun Corporation. Его американская дочерняя компания действовала под названием Sun Corporation of America, однако, как и в Японии, игры, выпущенные в США, имели логотип только Sunsoft.

История

В апреле 1971 года в Конан, префектура Айти, была основана корпорация Sun Electronics Corporation (также известная как Sun Denshi) как производитель и поставщик электронного оборудования. История Sun Corporation в сфере видеоигр началась в октябре 1978 года в аркадах с двух игр: Block Challenger и Block Perfect. Бывший продюсер Sunsoft Рене Бутин рассказал о проблемах, стоявших перед Sunsoft, перед своим уходом из компании. В интервью Бутин объяснил, что примерно в это время наш директор по разработке, Дэвид Силлер, неожиданно объявил о своем уходе в Universal Interactive. Вскоре после этого, в феврале 1995 года, весь персонал был созван на собрание, где президент Sunsoft объявил о немедленном закрытии компании. Была оставлена небольшая команда из четырех-пяти человек для завершения текущих операций и передачи интеллектуальной собственности компании Acclaim, но производство, контроль качества и маркетинг были прекращены. К этому времени Looney Tunes B Ball проходил тестирование в Nintendo, а Speedy Gonzales был готов к бета-тестированию, так что и эта игра должна была выйти. Оказалось, что Sun Corporation потеряла миллионы долларов из-за инвестиций в гольф-клуб в Палм-Спрингс, что привело к потере работы для всех сотрудников. Sun Corporation of America позже вновь появилась на рынке с небольшим количеством игр для PlayStation и Game Boy Color, таких как Monster Seed. С 1994 по 1998 год Sunsoft пыталась воспользоваться популярностью файтингов, выпустив четыре игры этого жанра: Sugoi Hebereke для Super Famicom (1994), Galaxy Fight: Universal Warriors для Neo Geo (1995), Waku Waku 7 для Neo Geo (1996) и Astra Superstars для аркадных автоматов на базе Sega ST V (1998). Перед своим возрождением в США последними играми, выпущенными и изданными Sunsoft в США, были Blaster Master: Enemy Below и Power Quest. Ссылаясь на ряд факторов, таких как очередной переход к консолям "нового поколения" и высокие производственные затраты, Sunsoft закрыла свои офисы в Америке и Европе и начала реорганизацию. Sunsoft продолжала работать из своей штаб-квартиры в Японии, разрабатывая и издавая ролевые видеоигры, игры пачинко, маджонг, а также игры для мобильных платформ в партнерстве с такими компаниями, как NTT DoCoMo и Yahoo!. 14 сентября 2006 года Nintendo объявила, что Sunsoft является партнером в разработке Virtual Console для Wii. Несмотря на то, что для выпуска игр потребовалось более трех лет сотрудничества с Nintendo, 4 декабря 2009 года Sunsoft объявила о партнерстве с GaijinWorks для выпуска Blaster Master на Virtual Console в том же месяце за 500 Wii Points. Также 10 декабря 2009 года компания приобрела всю игровую библиотеку Telenet Japan. 6 февраля 2010 года Sunsoft объявила о выпуске Blaster Master: Overdrive для WiiWare, за два дня до его релиза. Впоследствии Sunsoft также выпустила Aero the Acro Bat, Aero the Acro Bat 2 и Ufouria: The Saga на Virtual Console. 24 декабря 2021 года Sunsoft обратилась к своим поклонникам в Твиттере с просьбой предложить идеи для ремейков своих старых игр.

Дочерние компании

eDream Co. (イードリーム株式会社): В декабре 1988 года корпорация Sun приобрела компанию Aiwa Kasei, Co., Ltd. (アイワ化成株式会社) как полностью принадлежащую ей дочернюю компанию. В июле 2002 года компания Aiwa Kasei, Co., Ltd. была переименована в eDream Corporation. Cellebrite Mobile Synchronization Ltd: В июле 2007 года корпорация Sun приобрела Cellebrite Mobile Synchronization Ltd. ? (依地貿易(上海)有限公司): Основана в декабре 2009 года в Шанхае, Китай. Bloom techno Inc. (株式会社ブルーム・テクノ): Приобретена корпорацией Sun в апреле 2012 года. Suncorp USA, Inc.: Основана в марте 2014 года в Калифорнии, США. Bacsoft Ltd.: Приобретена в сентябре 2015 года. EKTech Holdings Sdn. Bhd.: Приобретена в феврале 2023 года.

Бывшие дочерние компании

Sun Communications Corporation (株式会社サン・コミュニケーションズ): Основана в апреле 1990 года как полностью принадлежащее дочернее предприятие. В апреле 2008 года Sun Communications Corporation была присоединена к материнской компании.