Парк Юрского периода: Интерактивная адаптация на 3DO
Jurassic Park Interactive
Интерактивный Jurassic Park (1994) для 3DO: экшен по фильму "Парк Юрского периода". Разработка стоила $12 млн, команда – 10 человек. Сложный нелинейный геймплей!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Jurassic Park Interactive – это видеоигра, основанная на фильме «Парк Юрского периода» 1993 года. Она была выпущена в Северной Америке 10 мая 1994 года исключительно для 3DO Interactive Multiplayer от Universal Interactive Studios. Примерно 10 человек работали над игрой в течение 14 месяцев разработки, с бюджетом от 12 миллионов долларов. Дизайнер Грег Горсиски сказал об игре: «Это самое сложное, что мне когда-либо приходилось делать. Как переписать линейный сюжет для нелинейной среды и сделать его лучше? Это задача, за которую многие гейм-дизайнеры не взялись бы и десятью футами». Jurassic Park Interactive стала первой игрой, изданной подразделением Universal Interactive компании MCA. Universal и MCA надеялись, что игра увеличит продажи их проблемной игровой системы 3DO Interactive Multiplayer. Universal Interactive потратила значительные средства на маркетинг игры. Jurassic Park Interactive была единственной видеоигровой адаптацией «Парка Юрского периода», в которой использовались кадры и музыка из фильма. Однако Electronic Gaming Monthly оценила её в 7.75 из 10, отметив полноэкранные видеоролики, использование музыки из фильма, инновационность основных уровней и ностальгическую ценность мини-игр с Недри. Позже они оценили игру в 9 из 10 в своем «Руководстве покупателя видеоигр» за 1995 год. В обзоре GamePro утверждалось, что музыка – единственное достоинство игры, критикуя длительное время загрузки, некачественную графику, упрощенный и скучный геймплей, а также однообразные видеопоследовательности. Боб Штраус из Entertainment Weekly поставил игре оценку «D» и назвал её «одним огромным куском доисторического сыра». Штраус писал: «Я могу с уверенностью сказать, что автомобильные сцены в Jurassic Park Interactive, с их неуклюжим управлением и зернистой графикой, одни из самых некомпетентных, которые я когда-либо видел. [ ] Остальные сцены, к сожалению, также довольно скупы, хитры и неинтересны для игры». Зак Местон из Wired написал, что «самый захватывающий фильм 1993 года» превратился в «набор крайне скучных аркадных сцен, связанных глупыми полноэкранными видеоклипами с людьми, бегущими по джунглям». Edge, которая предварительно ознакомилась с игрой на Европейской компьютерной выставке, назвала её «явно средней смесью Out Run, Op Wolf и Doom». Крис Гор из VideoGames – The Ultimate Gaming Magazine написал, что самая большая слабость игры – разнообразие игровых жанров, заявив, что как только игрок по-настоящему вовлекается в определенный жанр, «опыт отнимается; вас буквально заставляют играть в игру другого жанра каждые несколько минут». Гор и три редактора журнала оценили игру в 7 из 10, отметив графику и музыку. В ретроспективном обзоре для AllGame Шон Сакенхайм оценил игру в 3 звезды из 5 и похвалил «приличную 2D-анимацию» мини-игр, но написал, что «этого не стоит ожидать от 32-битной системы, такой как 3DO». Сакенхайм счел мини-игры приятными, но с небольшим количеством повторных прохождений, назвав их «переделками» классических аркадных игр. В 2018 году Зак Звицен из Kotaku включил её в список «худших» игр по мотивам «Парка Юрского периода», назвав её «скучной и непреднамеренно забавной», критикуя «плохо спроектированные» мини-игры и «смехотворно плохие имитации» персонажей фильма.
Jurassic Park Interactive is an action video game based on the 1993 movie Jurassic Park. It was released in North America on May 10, 1994 exclusively for the 3DO Interactive Multiplayer by Universal Interactive Studios. Approximately 10 people worked on the game during its 14 month development period, with a budget between $12 million. Designer Greg Gorsiski said about the game: "It's the hardest thing I've ever had to do. How do you rewrite a linear story for a non linear environment and make it better? It's a task that a lot of game designers wouldn't touch with a 10 foot pole." Jurassic Park Interactive was the first game to be published by MCA's Universal Interactive division. Universal and MCA hoped the game would increase sales of its struggling 3DO Interactive Multiplayer game system. Universal Interactive spent a considerable amount of money to market the game. Jurassic Park Interactive was the only video game adaptation of Jurassic Park to use footage and music from the film. but Electronic Gaming Monthly gave it a 7.75 out of 10, praising the full motion video sequences, the use of music from the film, the innovation of the main levels, and the nostalgia value of the Nedry minigames. They later rated the game 9 out of 10 in their 1995 Videogame Buyer's Guide. GamePro'''s review asserted that the music is the game's only good point, lambasting the long load times, substandard graphics, simplistic and boring gameplay, and unvarying video sequences. Bob Strauss of Entertainment Weekly gave the game a "D" and called it "one giant slab of prehistoric cheese." Strauss wrote, "I can say with confidence that the vehicular sequences in Jurassic Park Interactive, with their clumsy controls and grainy visuals, are among the most inept I've seen. [ ] The other sequences, sad to say, are also somewhat stingy, lizard wise and equally uninteresting to play." Zach Meston of Wired wrote that "the most exciting flick of 1993" had been turned into "a bunch of extremely dull arcade sequences linked together by silly full motion video clips of people running through jungle scenery." Edge, which previewed the game at the European Computer Trade Show, called it "a decidedly average mixture of Out Run, Op Wolf and Doom." Chris Gore of VideoGames – The Ultimate Gaming Magazine wrote that the game's biggest weakness was its variety of different gameplay genres, stating that once a player becomes truly involved in a certain game genre, "the experience is yanked away; you're literally forced to play a game of a different genre every few minutes." Gore and three editors for the magazine gave the game an overall score of 7 out of 10, with praise for the game's graphics and music. In a retrospective review for AllGame, Shawn Sackenheim rated the game 3 stars out of 5 and praised the "decent 2D animations" of the minigames, but wrote "they're nothing you'd expect to see on a 32 bit system like the 3DO." Sackenheim found the minigames enjoyable but with little replay value, calling them "rehashes" of classic arcade games. In 2018, Zack Zwiezen of Kotaku ranked it among the "worst" Jurassic Park'' games ever released, calling it "boring and unintentionally hilarious," while criticizing the "poorly designed" minigames and the "laughably bad imitations" of the film's characters.