Фэнтези-роман "Пророчества Симокина" Самита Басу – первая книга трилогии GameWorld. Древние пророчества, ракшасы, драконы и героическое противостояние!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Пророчества Симокина (англ. The Simoqin Prophecies, 2004 год, Penguin India) – фантастический роман на английском языке, написанный индийским автором Самитом Басу, и является первым романом в трилогии GameWorld. Он также издавался на шведском, немецком и испанском языках. Другие романы в трилогии Gameworld – Секрет Мантикоры (2005) и Откровения Унвабы (2007). Если не принимать во внимание аллюзии, ревизионистский подход и пародии, "Пророчества Симокина" представляет собой пеструю смесь восточной и западной фантастики, включающую обширный бестиарий мифических существ со всего мира, как древних, так и современных – драконов, мантикор, ракшасов и многих других, зачастую с неожиданными интерпретациями. Сюжет строится вокруг двух пророчеств, сделанных перед великой войной за два столетия до событий книги: одно предсказывало возвращение великого ракши Данх Джема, а другое – появление героя, который бросит ему вызов. По мере приближения дня возвращения Данх Джема и отправки избранного героя в путь, другой молодой человек узнает о страшных поступках, которые ему предстоит совершить тайно, и о сложных выборах, которые ему придется сделать, чтобы спасти мир от ракши.
The Simoqin Prophecies (2004, Penguin India) is a fantasy novel in English written by Indian author Samit Basu, and is the first novel in the GameWorld trilogy. It has also been published in Swedish, German and Spanish. Other novels in the Gameworld Trilogy are The Manticore's Secret (2005) and The Unwaba Revelations (2007). On the surface, without considering the allusions, revisionist writing and parodies, The Simoqin Prophecies is a motley mix of eastern and western fantasy featuring a huge bestiary of creatures from mythic traditions from all around the world, both ancient and modern – , dragons, manticores, rakshases and various others, often with interesting twists. The story revolves around two prophecies made before a great war two centuries before the events in the book take place, one foretelling the return of the great rakshas Danh Gem, and the other revealing that a hero would also rise to challenge the reborn rakshas. As the day of Danh Gem's rising draws closer and the chosen hero is sent on a quest, another young man learns of terrible things he must do in secret and the difficult choices he must make in order to save the world from the rakshas.
Краткое содержание сюжета
История начинается в ожидаемом году возвращения ракши Данх Джема. Ашвин, принц Авранти, отправляется в Асвамедху – путешествие, которое должно принести ему славу и признание. Но едва достигнув леса, он сталкивается с предательством: его стража объявляет о его казни на закате. Это предписано законами тайного братства, которое следит за тем, чтобы слишком честолюбивые молодые принцы Авранти были устранены. Однако его спасает Серебряный Кинжал и его люди по приказу Главного гражданского Кола, видевшего в нём пророческого героя. В Коле Главный гражданский глубоко обеспокоен внезапным появлением Имокой и их союзников из числа асуров. Также под предводительством Бьёркуна зреет некий замысел. В лесу замечены мантикоры. Вскоре выясняется, что всё это – часть заговора по возвращению Данх Джема, организованного Бьёркуном и Бали, к которым позже присоединяются асурский король Лир и Омар из Артаксерсии. Эта группа известна как Тайное Братство Возрождения, посвятившее себя возвращению Данх Джема. Заклинатели замечают рост магической силы по всему миру. Могущественная заклинательница Майя обнаруживает, что её лучшая подруга Кирин на самом деле – равиан. Сам Кирин узнал об этом лишь недавно и вспоминает, что ему уже более двухсот лет. Он вспоминает свои юные годы, проведённые в лесу с кочующей бандой воинов-равианов, и день, когда равианы покинули этот мир. Тогда он был обращён в камень и ничего не помнил, пока его не пробудил Спайкс – пашан, не похожий ни на одного другого. Это великая тайна, которую Майя полна решимости разгадать. Бали убеждён, что пашаны – ключ к возвращению Данх Джема, узнав от аистов о секрете рождения пашанов. Он пытается украсть из библиотеки Энки книги под названием «Непереводимые», написанные самим Данх Джемом, в которых наверняка содержится информация о том, как вернуть ракшу. Ему это удаётся, и он едва не похищает Майю, но ей удаётся сбежать, подпалив его хвост. Снежные тролли по приказу Бьёркуна пытаются похитить пашана Ярни, но терпят неудачу. Многие, включая ванарского лорда Бали, ищут Спайкса. Главный гражданский отправляет Асвина учиться у Мантрика, лучшего заклинателя Кола, который в настоящее время находится в отпуске на острове Болвудис. Его сопровождают Майя, Кирин, Спайкс, Кинжал (под именем Амлоки), кентаврша Красная Жемчужина и ваман Гаам. Во время этого путешествия на них нападает нунду. Они также встречают сэра Сира, казавшегося безобидным рыцарем Вентелота. Кирин находит в библиотеке Кола книгу, полную магии, предположительно написанную Нараком. Книга заговорила с ним и открыла, что его задача – убить Данх Джема при его возвращении, но до тех пор ему придётся сотрудничать с его последователями. Книга убеждает его покинуть остальных, так как он может представлять для них опасность. Кирин уходит со Спайксом. Красная Жемчужина следует за ними. Бали настигает Кирина и Спайкса на тропе. Во время схватки Бали убивает Красную Жемчужину сзади. Кирин в ярости, но помнит слова книги и молчит. Так он присоединяется к Братству Возрождения, притворяясь Каризманом. Кирин переводит «Непереводимые», украденные Бали ранее. В них упоминаются пять предметов, которые необходимо собрать для возвращения Данх Джема. Кирин крадёт «Слёзу Небес» из Авранти и «Рукавицу Татсу». Асвин отправляется в серию походов, завоевывая славу и множество магических артефактов. Наиболее примечательными были его визит к ракшаси Акарат, который принёс ему кольцо Акарата и меч Раки, и его путешествие через пирамиду Элакена, чтобы получить доспехи человека-скорпиона. В день возвращения Данх Джема братство собирается в круге Имокой и выкладывает пять необходимых предметов. Все, кроме Кирина, обращаются в камень. Данх Джем материализуется в виде призрачной фигуры. Кирин пытается убить его, но не может, так как тот не имеет физической формы. Данх Джем открывает ему, в манере, напоминающей «Звёздные войны», что он на самом деле – отец Кирина. Кирин понимает, что ему предлагают выбор: стать тёмным лордом и попытаться исправить положение в мире, или позволить Братству посеять хаос, развязав войну. Кирин выбирает первое, считая второе слишком героичным. Он восходит на трон как Тёмный Лорд.
The story begins in the expected year of the rakshas Danh Gem's return. Asvin, prince of Avranti is sent on an Aswamedh, a journey supposed to bring him fame and glory. But as soon as he reaches the forest, his guards turn on him and tell him that he would be executed at sunset. This is in accordance with the laws of a secret brotherhood, which ensured that all younger princes of Avranti who were too eager for glory would be dealt with this way. However he is rescued by the Silver Dagger and his men, on the orders of the Chief Civilian of Kol, who wanted him to be the prophecised hero. In Kol, the Chief Civilian is very worried about the sudden emergence of the of Imokoi along with their city asur cousins. Also the under their lord Bjorkun are planning something. Manticores have been seen in the forest. It is later revealed that this is a plot to bring back Danh Gem, instigated by Bjorkun and Bali, later on joined by the asur king Leer, and Omar of Artaxerxeia. This group is called the secret Brotherhood of Renewal, dedicated to bring Danh Gem back. The spellbinders notice that magical levels all over the world are rising. Maya, a powerful spellbinder discovers that her best friend Kirin is in fact a ravian. Kirin himself had discovered this fact only a short while back and remembers that he is actually over two hundred years old. He recalls his memories back from his earlier days when he lived in the forest with a roving band of ravian warriors. Then he remembers the day the ravians had departed from the world. Somehow he was turned into stone at that time and didn't remember anything until Spikes, a pashan unlike any other, caused him to wake up. This is a great mystery which Maya is determined to solve. Bali is convinced that the pashans are the key to Danh Gem's return after learning about the secret of pashan birth from the storks. He tries to steal books called Untranslatables from the library of Enki, as they were written by Danh Gem and are sure to have information on how to bring the rakshas back. He succeeds, and nearly kidnaps Maya as well, but Maya escapes by setting fire to his tail. Snow trolls under the orders of Bjorkun try to abduct the pashan Yarni, but they fail. Many including the vanar lord Bali, are looking for Spikes. The Chief Civilian sends Asvin to study with Mantric, best of the Koli spellbinders, who was now on a vacation on the island of Bolvudis. He is accompanied by Maya, Kirin, Spikes, the Dagger (under the name of Amloki), a centauress Red Pearl, and a vaman Gaam. During this journey they are attacked by a nundu. They also meet Sir Cyr who seemed to be a harmless knight of Ventelot. Kirin discovers a book in the library of Kol which is full of magic and purported to be written by Narak. This book speaks to him and reveals that his task was to slay Danh Gem when he rises again, but until then, he would have to work with the followers of Danh Gem. The book convinces him to leave the others as he will bring danger to them. Kirin leaves with Spikes. Red pearl follows him. Bali catches up with Kirin while on the trail with Spikes. During the confrontation, Bali kills Red Pearl from behind. Kirin is furious but remembers what the book said remains silent. He thus joins the Brotherhood of Renewal feigning to be a Karisman. Kirin translates the Untranslatables that Bali had stolen earlier. It mentions five objects to be brought together for Danh Gem's return. Kirin steals the Tear of heaven from Avranti and the Gauntlet of Tatsu. Asvin goes on a series of quests, earning renown as well as many magical objects. The two most remarkable were his visit to the rakshasi Akarat, which earned him the ring of Akarat and the sword of Raka, and his journey through the pyramid of Elaken to get the armour of the scorpion man. On the day of Danh Gem's arising, the brotherhood meets in the circle of Imokoi and lays down the five things needed. All but Kirin are turned to stone. Danh Gem materializes as a ghost like form Kirin tries to kill him but cannot as he is not in material form. Danh Gem reveals to him, in style reminiscent of star wars, that he is actually Kirin's father. Kirin understands he is being offered a choice, between becoming a dark lord and trying to put things right in this world, or to let the brotherhood create havoc by starting the war. Kirin chooses the former as he decides the latter is too heroic. He ascends to the throne as Dark Lord.