Phantasie III: Ярость Никадемуса – третья часть RPG серии! Окончательное сражение с Никадемусом, улучшенная графика и тактическая боевая система с ранениями.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Phantasie III: The Wrath of Nikademus - третья видеоигра в серии Phantasie.
Phantasie III: The Wrath of Nikademus is the third video game in the Phantasie series.
Геймплей
"Последняя" часть трилогии Phantasie была сосредоточена на борьбе со злым Никадемом и окончательном поражении его. Выпущенная в 1987 году, игра повествовала о попытке Никадема захватить весь мир, и только отряда героев зависело остановить его. Phantasie III сохранила стиль первых двух частей и улучшила графику на всех платформах, за исключением версии для DOS. Боевая система также была доработана: теперь можно было наносить ранения в определенные части тела – голову, туловище или конечности – повреждая, ломая или даже отсекая их. Кроме того, появилась возможность более тактически выстраивать отряд в бою, перемещая персонажей в начало, середину или конец построения. В игре был расширен список заклинаний и добавлено большее разнообразие оружия и снаряжения. Игра также предлагала два различных финала, в зависимости от того, решат ли герои сразиться с Никадемом или присоединиться к нему.
The "final" installment of the Phantasie trilogy was based around fighting the evil Nikademus and finishing him for good. Released in 1987, this time Nikademus was attempting to take over the entire world and it was up to the party to stop him. Phantasie III maintained the style of the original two and improved upon the graphics on all platforms except the DOS version. The combat engine also saw a few upgrades, adding specific wound locations, with characters now able to have their head, torso, or a limb specifically injured, broken, or removed. It was also now possible to have a more tactical battle line up, with the ability to move characters to the front, middle, or rear of the party. The game also improved upon the spell list and added a larger variety of weapons and equipment. The game also had two possible endings depending on whether the characters chose to fight Nikademus or join him.
Прием
"Фантазия III" была продана тиражом 46 113 экземпляров. В журнале Computer Gaming World отметили, что в игре "появилось несколько новых особенностей". Scorpia из этого журнала осталась довольна улучшенным интерфейсом торговли и боевой системой в "Фантазии III", а также "грандиозным финалом" игры и всей трилогии, но назвала игру "безусловно самой слабой частью серии" и раскритиковала её небольшую продолжительность. В 1988 году "Фантазия III" была рассмотрена в журнале Dragon #130 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "The Role of Computers". Рецензенты оценили игру в 4 звезды из 5. Позже "Фантазия I", "Фантазия III" и "Questron II" были переизданы вместе и рассмотрены в 1994 году в Dragon #203 Сэнди Петерсеном в колонке "Eye of the Monitor". Петерсен оценил сборник в 2 звезды из 5.
Phantasie III sold 46,113 copies. Computer Gaming World stated that "there are a few new wrinkles" in the game. The magazine's Scorpia was pleased by Phantasie III improving the trading interface and combat, and by the "grand ending" to the game and the trilogy, but called the game "by far the weakest in the series" and criticized its short length. Phantasie III was reviewed in 1988 in Dragon #130 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4 out of 5 stars. Phantasie I, Phantasie III, and Questron II were later re released together, and reviewed in 1994 in Dragon #203 by Sandy Petersen in the "Eye of the Monitor" column. Petersen gave the compilation 2 out of 5 stars.