Введение

Аркадная игра Gradius II (также известная как Vulcan Venture в аркадных автоматах за пределами Японии) — это боковой скролл-шутер, разработанный и изданный компанией Konami. Изначально выпущенный для аркадных автоматов в Японии в 1988 году, он является продолжением оригинальной Gradius и предшествовал Gradius III. Порты Gradius II были выпущены для Family Computer (под сокращенным названием Gradius II), PC Engine Super CD-ROM² и X68000 в Японии. Оригинальная аркадная версия также включена в сборники Gradius Deluxe Pack для PlayStation и Sega Saturn и в Gradius Collection для PlayStation Portable.

Геймплей

Игрок вновь выступает в роли пилота космического корабля Vic Viper, чтобы сразиться со вторым наступлением Империи Бактерионов под новым руководством Гофера, гигантской головы. Gradius II сохранил игровой процесс оригинальной игры, но обогатил его улучшениями, позаимствованными из спин-оффа Salamander (Life Force). Это наиболее заметно в двух из доступных конфигураций оружия. Впервые в серии была реализована возможность "босс-раша" (также известного как "парад боссов" или "аллея боссов") – уровень, состоящий исключительно из битв с боссами. Gradius II сохраняет панель выбора оружия из Gradius, но теперь игрок может выбирать между четырьмя различными конфигурациями и схемами развития. Все схемы включают ускорение и множители (Options), но отличаются набором ракет, двойного (лазерного) и лазерного оружия. Игрок может использовать максимум четыре множителя. Кроме того, доступны два типа защиты: щит и силовое поле. Щит обеспечивает повышенную прочность, но только для передней части Vic Viper, в то время как силовое поле защищает весь корабль, хотя и выдерживает только три попадания. В версии для Famicom, выбор пятого множителя после достижения четырех заставит все четыре множителя вращаться вокруг корабля в течение 16 секунд; силовое поле – единственный тип защиты, способный защитить весь корабль, выдерживая пять попаданий, и оно входит в четыре различные конфигурации оружия и схемы развития; для достижения максимальной эффективности оружие "Двойной" и "Лазер" необходимо активировать дважды. Версия для PC Engine предлагает альтернативный финальный экран после завершения игры, в зависимости от выбранной сложности.

Релиз

Игра впервые была портирована на Family Computer в 1988 году и больше никогда не выходила за пределы Японии. Вероятно, это было связано с тем, что версия для Famicom использовала нестандартный чип управления памятью, известный как VRC4, который улучшал графику и звук игры, включая анимацию и голоса. Перевод игры на стандартный чип управления памятью (как Konami позже сделала с Castlevania III: Проклятие Дракулы) потребовал бы слишком много времени и усилий (поскольку оригинальный Gradius не был так популярен за рубежом, как в Японии). Позже, в 1992 году, был выпущен порт для PC Engine Super CD ROM², также только в Японии. Графика практически не изменилась, фоновая музыка в основном соответствовала саундтреку аркадной версии в формате Redbook, и была добавлена одна дополнительная локация, напоминающая храмовую локацию из версии Life Force для NES и первую локацию Gradius III. Gradius II позже была переиздана в японском эксклюзивном сборнике Gradius Deluxe Pack для PlayStation, Sega Saturn и Microsoft Windows в 1996 году, а впервые получила международное распространение в составе Gradius Collection для PlayStation Portable в 2006 году. Также были релизы для мобильных телефонов в 2004 году и Windows Phone в 2010 году. Ни одна версия Gradius II не вышла в Северной Америке до включения в Gradius Collection в 2006 году. Порты для Famicom и PC Engine были переизданы для Virtual Console Wii в 2007 году, причем последний получил международный релиз. Игра входит в состав "Arcade Classics Anniversary Collection", выпущенной на Nintendo Switch в 2019 году, и отдельно – в серию Arcade Archives, выпущенную в 2020 году.