Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
"Обработка тьмы" (2000) – роман американского писателя Ричарда Пауэрса. Он ведется по двум сюжетным линиям: одна рассказывает об американском учителе, взятом в заложники ливанскими шиитскими террористами, а другая – о создании высокотехнологичного симулятора виртуальной реальности.
Plowing the Dark (2000) is a novel by American writer Richard Powers. It follows two narrative threads; one of an American teacher held hostage by Lebanese Shiite terrorists, the other the construction of a high tech virtual reality simulator.
Сюжет
Таймур Мартин, заложник, проводит пять лет, анализируя и переосмысливая свою жизнь, находясь в заточении в одиночной комнате. У него мало контактов с внешним миром. Он изредка переговаривается со своими похитителями, а на короткое время ему удается общаться с находящимися поблизости заключенными, передавая сообщения азбукой Морзе. Он читает книгу под названием «Великий побег». Большую часть времени он посвящает размышлениям о своей жизни и отношениях со своей девушкой Гвен. Когда его история возобновляется после освобождения, у него уже есть ребенок и жена, и прошло много времени. Во втором повествовании рабочие в Лаборатории Реализации строят машину виртуальной реальности («Пещера»). Главные герои – Ади Кларпол, художник, утративший способность к созданию оригинальных работ; Стиви Шпигель, инженер, ставший поэтом, а затем программистом; Ронан О’Рейли, эконометрист, надеющийся предсказывать исход мировых событий; и Джек "Джекдоу" Аккерелли, юный гений компьютерного программирования. Они пытаются воссоздать мир внутри комнаты с тремя стенами. Им удается создать полностью иммерсивный опыт, но ближе к концу Ади осознает, что технология будет использована военными. Ей предстоит примириться с этим, и в итоге она создает еще одну комнату, воссоздающую разрушение и восстановление цивилизации. Оба повествования слабо связаны между собой идеей о том, что может произойти в одной комнате, а также темами войны и восстановления после неё.
Taimur Martin, the hostage, spends five years analyzing and replaying his life while trapped in a single room. He has little outside contact. He occasionally exchanges words with his captors, and for a short interlude, he is able to communicate with nearby prisoners using a tapped Morse code. He reads a book called Great Escape. He spends most of his time thinking about his life and relationship with his girlfriend Gwen. When his story resumes after he is released, he has a child and a wife, and much time has gone by. In the second narrative, a virtual reality machine ("The Cavern"), is being built by workers at the Realization Laboratory. The main characters are Adie Klarpol, an artist who no longer does original work; Stevie Spiegel, an engineer turned poet turned programmer; Ronan O'Reilly, an econometrician who hopes to predict the outcome of world events; and Jack "Jackdaw" Acquerelli, a young computer programming wizard. They are attempting to recreate the world inside a three walled room. They create a completely immersive experience, but near the end, Adie realizes that the technology will be used by the military. She has to reconcile with herself but ends up creating another room that recreates the destruction and rebuilding of civilization. The two narratives are loosely connected through the idea of what can happen in a single room, and also by themes of war and rebuilding after a war.
Культурные ссылки и намеки
Как и в других романах Пауэрса, одним из его наиболее эффективных приемов является использование аллюзий. В романе встречаются отсылки к нескольким стихотворениям, включая «Парус к Византию» Уильяма Батлера Йейтса и «Печная птица» Роберта Фроста. Также упоминаются несколько картин, в том числе «Сон» Руссо и «Спальня в Арле» Ван Гога. Само название, возможно, является аллюзией на 20-ю строку стихотворения «Ответ Земли» Уильяма Блейка.
As in Powers' other novels, one of his most effective devices is the use of allusion. The novel alludes to several poems including "Sailing to Byzantium" by William Butler Yeats and "The Oven Bird" by Robert Frost. Several paintings are also mentioned, including Rousseau's "The Dream" and van Gogh's "Bedroom in Arles". The title itself may be an allusion to line 20 of the poem "Earth's Answer" by William Blake.