Червь Джим 3D: Проваленная попытка в трехмерном пространстве
Earthworm Jim 3D
Earthworm Jim 3D (1999) для Nintendo 64: обзор платформера от VIS Interactive. Продолжение серии, первая игра без Shiny Entertainment. История разработки.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Earthworm Jim 3D – это платформер 1999 года, разработанный VIS Interactive и изданный Interplay Entertainment для Nintendo 64. Это третья игра в серии «Земляной червь Джим» и продолжение Earthworm Jim 2. Она стала первой частью серии, не созданной Shiny Entertainment, которая недавно ввела строгую политику отказа от сиквелов. Interplay Entertainment, недавно приобретшая права на Earthworm Jim, передала франшизу компании VIS Interactive. Разработка игры была сложной и затянулась, выпуск неоднократно откладывался, пока в 1999 году игра не вышла на Nintendo 64, а Rockstar Games издала версию для N64 в Северной Америке. Позже игра была портирована на Microsoft Windows. Игра не получила положительных отзывов: критики отмечали, что она утратила очарование оригинальных частей, и что, несмотря на длительный процесс разработки, игра ощущалась недоделанной и лишена ранее анонсированных функций.
Earthworm Jim 3D is a 1999 platform game developed by VIS Interactive and published by Interplay Entertainment for the Nintendo 64. It is the third in the Earthworm Jim series and a sequel to Earthworm Jim 2. It was the first game in the series to not be developed by Shiny Entertainment, which had recently instituted a strict "no sequels" policy. Interplay Entertainment, having recently purchased the Earthworm Jim rights, handed the franchise off to VIS Interactive. The game suffered a difficult, prolonged development cycle and was repeatedly delayed until it was released in 1999 for the Nintendo 64, with Rockstar Games publishing the N64 version in North America. It was ported to Microsoft Windows. The game was not received well, with critics claiming that the charm of the originals was lost, and that despite the long development period, the game still felt sloppy and lacked previously promoted features.
Геймплей
Earthworm Jim 3D заимствует большую часть своего геймплея у других платформеров эпохи, конкурируя с Banjo Kazooie и Donkey Kong 64. Новые локации в мозгу Джима открываются при сборе Золотых Вымен, а новые уровни в каждой локации открываются при сборе шариков Джима. Как и в предыдущих играх Earthworm Jim, основной способ ведения боя Джимом – стрельба из бластера.
Earthworm Jim 3D borrows much of its gameplay from other platformers of the era, competing with Banjo Kazooie and Donkey Kong 64. New locations in Jim's brain are opened up by collecting Golden Udders, and new levels in each location are opened by collecting Jim's marbles. Like previous Earthworm Jim games, Jim's primary method of combat comes from shooting his blaster.
Сюжет
Земляного червя Джима сбила летающая корова, в результате чего он впал в кому. Джим приходит в себя внутри собственного подсознания и обнаруживает, что сошёл с ума. Его прежние враги проникли в его подсознание, и если ничего не произойдёт, Джим навсегда останется в коме. Его суперэго высвобождено в подсознании, чтобы остановить хаос. Чтобы вернуть себе рассудок, он должен найти Золотые Вымя ясности. Было решено, что, подобно многим платформенным сериям того времени, таким как Super Mario или Sonic the Hedgehog, игровой процесс перейдёт из 2D в 3D. Изначально игра разрабатывалась для PlayStation, но эта версия была отменена в начале 1997 года в пользу платформы Nintendo 64. Проблемы возникли из-за затянувшегося цикла разработки. Значительная часть контента из предварительных показов и рекламных материалов не вошла в финальную версию игры; в частности, на финальной упаковке игры Злой Кот был изображён как босс уровня "Страх", хотя на самом деле боссом этого уровня был Профессор Обезьяна для Головы. TenNapel заявил, что игра "испортила" всю серию. Проблемы с частотой кадров и анимацией продолжали возникать, даже когда разработка была завершена более чем на 70%.
Earthworm Jim is hit by a flying cow that sends him into a coma. Jim awakens within his own subconscious and discovers he has gone insane. His past villains have entered his subconscious and if something doesn't happen soon, Jim will be in the coma forever. His super ego has been unleashed within his subconscious to stop the madness. To restore his sanity he must find the Golden Udders of lucidity. It was decided that, much like many platform game series at the time, such as Super Mario or Sonic the Hedgehog, that gameplay would transition from 2D to 3D. The game was initially being developed for the PlayStation, but this version was scrapped early in 1997 in favor of the Nintendo 64 platform. Problems arose from the extended development cycle. Much content from previews and promotional material was no longer in the final game; most notably that the game's final packaging showed Evil the Cat as the boss of the "Fear" level, whereas Professor Monkey for a Head was actually the boss of the level. TenNapel said he felt the series was "ruined" by the game. Problems with the frame rate and animation were still arising in the game as development was over 70% complete.
Прием
Earthworm Jim 3D получил смешанные отзывы на обеих платформах, согласно сайту-агрегатору GameRankings. Многие рецензенты назвали игру невыразительной, посредственной и неспособной конкурировать с другими, более успешными платформерами того времени, такими как Super Mario 64, Rayman 2 или Banjo Kazooie. Основной причиной критики стала камера игры: в обзоре версии для Nintendo 64 на GameSpot отмечалось, что камера словно выполняет "камикадзе-миссию по уничтожению игры". Обзор Windows-версии на GameSpot был ещё более негативным, и в заключение говорилось: "В Earthworm Jim 3D найдётся что, чтобы оттолкнуть любого игрока. Поклонники серии будут разочарованы неудачной адаптацией персонажей в трёхмерное пространство, а всем остальным помешает ужасная камера". В другом обзоре iBot написал: "Безумные выходки Джима-червя добрались до N64, но, похоже, система к этому не была готова. Earthworm Jim 3D – типичный 3D-платформер, что обидно, ведь сам персонаж очень забавный". PC-версия была номинирована на премию "Худшая игра года" на церемонии GameSpot Best and Worst of 2000 Awards, которую в итоге получила Blaze and Blade: Eternal Quest.
Earthworm Jim 3D received mixed reviews on both platforms according to the review aggregation website GameRankings. Many reviews called the game uninspired, mediocre, and unable to compete with many other similar, higher reviewed platform games at the time, such as Super Mario 64, Rayman 2, or Banjo Kazooie. A major complaint was the game's camera, with GameSpots Nintendo 64 version review stating that they felt the camera was on a "kamikaze mission to destroy the game". GameSpots review of the Windows version was even more negative, concluding with "Earthworm Jim 3D has something to discourage all types of people from playing it. Fans of the series will be disappointed by the lackluster translation of the characters into three dimensions. Everyone else will be frustrated by the horrible camera." In another review, iBot said, "Earthworm Jims crazy antics have made it to N64, but it appears that the system wasn't ready for him. As 3D platformers go, Earthworm Jim 3D is middle of the road, which is frustrating because he's a character that's a lot of fun." The PC version was nominated for the "Worst Game of the Year" award at GameSpots Best and Worst of 2000 Awards, which went to Blaze and Blade: Eternal Quest.