Введение

Timequest — это интерактивная текстовая игра, выпущенная компанией Legend Entertainment и написанная Бобом Бейтсом. В игру можно поиграть онлайн на сайте Internet Archive.

Сюжет

В 2090 году использование машин времени (именуемых интеркронами) регулируется офицерами Временного корпуса. Существует строгий запрет на путешествия в прошлое из-за потенциально разрушительных последствий для временного потока и катастрофических последствий для современной цивилизации. Зик С. Веттенмайер, лейтенант Временного корпуса, украл интеркрон, отправился в прошлое и незаметно изменил исторические события, чтобы повлиять на их исход. Мир, каким мы его знаем, будет уничтожен, поскольку последствия этих изменений распространятся в будущее, вызывая масштабные искажения временного потока. Вы – рядовой Временного корпуса. Вас выбрали для путешествия в прошлое и расследования коварного плана Веттенмайера. Вам предстоит преследовать Веттенмайера на протяжении 3000 лет истории, посещая времена и места, которые он посетил, и отменяя внесенные им изменения, которые в данный момент угрожают будущему, определяющему ваше существование.

Локации

В игре представлено шесть основных локаций — Мексика, Дувр, Рим, Каир, Багдад и Пекин, — каждую из которых можно посетить в различные годы в период с 1361 года до н.э. по 1940 год н.э. (однако Мексику, Каир и Багдад нельзя посетить во все годы). Среди известных мест, представленных в игре, — озеро Тескоко, Теотиуакан, Теночтитлан, Стоунхендж, Раннимед, Белые скалы Дувра, Большой цирк, Собор Святого Петра, Палаццо Браски, Великие пирамиды, река Нил, Висячие сады Семирамиды, Запретный город и Великая Китайская стена. Кульминация игры происходит внутри Вавилонской башни.

Загадки

Timequest – это крайне нелинейная игра, в которой игрок сразу же получает доступ к шести географическим локациям в девяти различных временных периодах. Многие головоломки можно решить, выбрав конкретную локацию и продвигаясь вперед от самого раннего периода времени (1361 г. до н.э.). Однако, как и в большинстве квестов, решение головоломок в одном месте часто зависит от использования предметов, полученных в других локациях. В игре также разбросаны различные письменные подсказки, для расшифровки которых потребуется делать записи и проявлять сообразительность, чтобы собрать их в единое сообщение. Основная головоломка в конце игры заключается в быстром перемещении вперед и назад во времени, взаимодействуя с версиями себя из прошлого и будущего. Эта головоломка напоминает подобные последовательности, встречающиеся в играх "Sorcerer", "Discworld" и "Escape from Monkey Island".