Введение
Timequest — это интерактивная текстовая игра, выпущенная компанией Legend Entertainment и написанная Бобом Бейтсом. В игру можно поиграть онлайн на сайте Internet Archive.
Timequest is an interactive fiction game released by Legend Entertainment, and written by Bob Bates. The game can be played online at the Internet Archive.
Сюжет
В 2090 году использование машин времени (именуемых интеркронами) регулируется офицерами Временного корпуса. Существует строгий запрет на путешествия в прошлое из-за потенциально разрушительных последствий для временного потока и катастрофических последствий для современной цивилизации. Зик С. Веттенмайер, лейтенант Временного корпуса, украл интеркрон, отправился в прошлое и незаметно изменил исторические события, чтобы повлиять на их исход. Мир, каким мы его знаем, будет уничтожен, поскольку последствия этих изменений распространятся в будущее, вызывая масштабные искажения временного потока. Вы – рядовой Временного корпуса. Вас выбрали для путешествия в прошлое и расследования коварного плана Веттенмайера. Вам предстоит преследовать Веттенмайера на протяжении 3000 лет истории, посещая времена и места, которые он посетил, и отменяя внесенные им изменения, которые в данный момент угрожают будущему, определяющему ваше существование.
Локации
В игре представлено шесть основных локаций — Мексика, Дувр, Рим, Каир, Багдад и Пекин, — каждую из которых можно посетить в различные годы в период с 1361 года до н.э. по 1940 год н.э. (однако Мексику, Каир и Багдад нельзя посетить во все годы). Среди известных мест, представленных в игре, — озеро Тескоко, Теотиуакан, Теночтитлан, Стоунхендж, Раннимед, Белые скалы Дувра, Большой цирк, Собор Святого Петра, Палаццо Браски, Великие пирамиды, река Нил, Висячие сады Семирамиды, Запретный город и Великая Китайская стена. Кульминация игры происходит внутри Вавилонской башни.
Загадки
Timequest – это крайне нелинейная игра, в которой игрок сразу же получает доступ к шести географическим локациям в девяти различных временных периодах. Многие головоломки можно решить, выбрав конкретную локацию и продвигаясь вперед от самого раннего периода времени (1361 г. до н.э.). Однако, как и в большинстве квестов, решение головоломок в одном месте часто зависит от использования предметов, полученных в других локациях. В игре также разбросаны различные письменные подсказки, для расшифровки которых потребуется делать записи и проявлять сообразительность, чтобы собрать их в единое сообщение. Основная головоломка в конце игры заключается в быстром перемещении вперед и назад во времени, взаимодействуя с версиями себя из прошлого и будущего. Эта головоломка напоминает подобные последовательности, встречающиеся в играх "Sorcerer", "Discworld" и "Escape from Monkey Island".