Введение
Книга источников для ролевой игры GURPS. GURPS Magic – это книга источников для ролевой игры GURPS от Steve Jackson Games, предлагающая всестороннее описание магии в рамках системы GURPS. Первое издание было опубликовано в 1989 году. Книга расширяет материал, представленный в Базовом наборе, предоставляет альтернативные формы магии для ведущих и содержит множество дополнительных материалов. Второе издание книги вышло в 1994 году, а третье издание – для четвертого издания GURPS, в 2004 году. Первые два издания получили положительные отзывы в игровых журналах, таких как Games International, Dragon и White Wolf.
GURPS Magic is a source book for the GURPS role playing game from Steve Jackson Games that provides in depth coverage of magic in the context of GURPS. The first edition was published in 1989. The book expands on the material outlined in the Basic Set, provides alternative forms of magic for gamemasters to use, and contains much more material. A second edition of the book was published in 1994, and a third edition for the fourth edition of GURPS was published in 2004. The first two editions received positive reviews in game periodicals including Games International, Dragon, and White Wolf.
Третье издание
GURPS Magic – это дополнение с правилами магии для использования в фэнтезийных мирах, расширение и замена правил из GURPS Fantasy первого издания, полностью переработанное для использования с GURPS 3-го издания. Книга очень детализирована, а правила создания заклинаний позволяют игроку самостоятельно разрабатывать магические способности персонажа, хотя это может потребовать значительных затрат времени и усилий. В книге содержится обширный перечень заклинаний.
Прием
В июньском выпуске Games International (выпуск 6) 1989 года Джеймс Уоллис считал, что книга не нужна тем, кто уже владеет ранее опубликованной GURPS Fantasy. Он оценил её в 3 из 5, заявив: "Если вы уже используете GURPS Fantasy и довольны ею, оставайтесь с ней. Если вы пропустили её в первый раз, GURPS Magic – достойная покупка". В июле 1989 года в журнале Dragon (выпуск №147) Кен Ролстон был впечатлен, отметив: "GURPS Magic – отличное дополнение к системе GURPS, эффективное расширение оригинальных правил фэнтезийной магии с добавленными возможностями и разумными рекомендациями по разработке кампаний. Как дополнение к FRPG, посвященному магии, она обладает исключительными достоинствами в плане систем и концепций. Однако, как универсальное дополнение, ей не хватает отличительного очарования и атмосферы, присущей конкретному фэнтезийному сеттингу кампании. В качестве источника для обогащения магических элементов в вашей FRPG-кампании она полезна – возможно, даже вдохновляет, – независимо от используемой вами системы". Пять лет спустя, в июньском выпуске Dragon (выпуск №206) 1994 года, Рик Свон высоко оценил второе издание, сказав: "[Стив] Джексон сделал несколько дизайнерских решений, которые могут не всем понравиться. Чтобы вместить как можно больше заклинаний, он иногда экономит на описаниях. [ ] Он также не определяет, насколько подробно заклинание должно быть описано. Правила для магических предметов затрудняют создание необычных артефактов, любимых магами AD&D, таких как портативная нора и мешок с бобами. Кроме того, небольшое количество нового материала – система ограничения силы волшебников и схемы, показывающие требования для заклинаний из всех школ магии – едва ли оправдывает второе издание; владельцам первого издания можно не спешить с покупкой. Впрочем, это мелочи, не влияющие на общее впечатление. GURPS Magic – это ослепительное творение виртуозного дизайнера, настоящий триумф". В сентябрьском выпуске White Wolf (выпуск №49) 1994 года Дэвид Л. Пулвер оценил второе издание GURPS Magic в 4 из 5, прокомментировав: "Если у вас уже есть первое издание GURPS Magic, покупать это издание не стоит, если только ваша копия не изношена. Если же у вас его нет и вы хотите использовать магию в GURPS, то материал, представленный здесь, значительно превосходит скудные правила из базового набора".