Озабоченный: Пародия на Half-Life 2 о злоключениях Гордона Фромана
Concerned
Пародийный вебкомикс «Concerned: The Half Life and Death of Gordon Frohman» высмеивает Half-Life 2, используя Garry's Mod. 205 выпусков, юмор и одобрение Valve!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
2005 пародийный веб-комикс
2005 parody webcomic
Concerned: The Half Life and Death of Gordon Frohman – веб-комикс Кристофера К. Ливингстона, пародирующий шутер от первого лица Half-Life 2. Комикс иллюстрирован скриншотами персонажей, созданных с помощью Garry's Mod – инструмента для манипулирования движком Source, используемым в Half-Life 2. Комикс публиковался с мая 2005 года по ноябрь 2006 года и состоял из 205 выпусков. Ливингстон также сообщил о положительной реакции сотрудников Valve, компании-разработчика Half-Life 2, которые были довольны тем, что комикс основан на их игре.
Concerned: The Half Life and Death of Gordon Frohman is a webcomic by Christopher C. Livingston that parodies the first person shooter video game Half Life 2. The comic is illustrated with screenshots of characters posed using Garry's Mod, a tool which allows manipulation of the Source engine used by Half Life 2. The comic ran from May 2005 to November 2006 and had 205 issues. and the comic's humor. Livingston also reported positive reception from staff at Valve, the developer company of Half Life 2, who were pleased to have a comic based on their game.
Предыстория
В Half Life 2 игрок берет на себя роль доктора Гордона Фримана. На протяжении всей игры игрок переживает историю мрачного, антиутопического будущего, в котором человечество порабощено Комбайном – таинственным инопланетным врагом. В отличие от этого, Concerned следует общему сюжету, заданному в Half Life 2, но рассказывает о приключениях Гордона Фрохмана, невезучего, до невероятности неуклюжего простака, который прибывает в Город 17 за несколько недель до Фримена. Фроман невероятно наивен и, в отличие от остальных жителей, кажется, наслаждается жизнью под властью тоталитарного администратора, доктора Брина, и Комбайна. Он испытывает безумное почтение к последнему, вплоть до того, что завел плюшевую куклу солдата Комбайна.
In Half Life 2, the player takes on the role of Dr. Gordon Freeman. Throughout the game, the player follows the story of a dark, dystopian future in which mankind has been enslaved by the Combine, a mysterious alien enemy. In contrast, Concerned follows the same general path through the story established by Half Life 2, but instead follows the adventures of Gordon Frohman, a hapless, lethally clumsy oaf who arrives in City 17 a few weeks before Freeman. Frohman is incredibly naïve and, unlike the other citizens, seems to enjoy living under the rule of the totalitarian administrator, Dr. Breen, and the Combine. He holds an insane reverence for the latter, even going to the point of having a plush doll of a Combine soldier.
Сюжет
На ранних этапах комикса Фроман с воодушевлением прибывает в Город 17. В конечном итоге он устраивается на работу в штаб-квартиру Комбайна, в Цитадель, под началом элиты Комбайна, мистера Хендерсона. Когда большинство его коллег-людей становятся солдатами Комбайна, он понимает, что Хендерсон не планирует делать то же самое с ним, ссылаясь на его некомпетентность. Стремясь стать единым с Комбайном, Фроман добровольно отправляется в Новую Проспект, инопланетный комплекс безопасности и содержания, для проведения инвазивной операции по его трансформации. Тем временем он выбирает Равенхолм в качестве места жительства, откуда сможет добираться до Города 17, но у него нет подходящего транспорта. После неудачной попытки добраться до Равенхольма с помощью телепорта доктора Айзека Клейнера, он застревает на сервере Counter Strike: Source на неделю, после чего решает идти пешком. Путешествуя по каналам Города 17, Фроман, тяжело раненый и оглушенный, прибывает в Чёрную Месу Восток, штаб-квартиру человеческого сопротивления, где его принимают как помощника. Его пребывание там обрывается из-за проблем, которые он создает на базе, и раздражающего злоупотребления гравитационной пушкой. Его обманом заставляют покинуть базу, и он, наконец, направляется к Равенхолму и достигает его. По прибытии Фромана Равенхолм изображен как мирное, светлое и радостное место, лишенное каких-либо элементов Комбайна, но "терроризируемое" отцом Григорием. Приспособившись, Гордон привыкает к городу, но непреднамеренно раскрывает его местоположение доктору Брину, который немедленно приказывает своим войскам "разнести его в клочья". Город обстреливают хедкрабами, убивая многих и превращая других в зомби. На самого Фромана нападает хедкраб, и он тоже превращается в зомби, но сохраняет свою волю; вскоре его хедкраб умирает от недоедания, что связывают с его недостатком интеллекта. С помощью отца Григория Фроман сбегает из Равенхольма, превратившегося в кишащий зомби кошмар, который видит Фримен в игре, и продолжает путь в Новую Проспект. Преодолев еще несколько опасностей, он достигает побережья. Там, пройдя последнюю базу сопротивления и пляж, кишащий муравьиными львами, Фроман сталкивается с муравьиным львом-стражем, которого убивает Vortigaunt, инопланетная раса, помогающая людям в игре. Это позволяет Фроману добыть приманку из мертвого существа, с помощью которой он может контролировать муравьиных львов. Фроман, сопровождаемый несколькими муравьиными львами, в конечном итоге достигает Новой Проспекти, но его не принимают, так как у него нет записи на прием. Он сдается и возвращается в Город 17 в следующей серии, когда Гордон Фримен, наконец, прибывает в город, связывая временные рамки комикса с началом Half-Life 2. Затем он вступает в ряды сопротивления после неудачной попытки сорвать его деятельность и непреднамеренно сигнализирует о начале восстания сопротивления, когда один из его муравьиных львов случайно убивает полицейского Комбайна. Во время сражений он сопровождает самого Фримена, общается с членами сопротивления, помогает Комбайну захватить Аликс Вэнс, одного из союзников Фримена, и воссоединяется с Норманом Фроманом, своим давно потерянным братом-близнецом-наемным убийцей, чтобы вскоре стать свидетелем его смерти от рук Страйдера, огромного трехногого боевого синтеза. После этого Гордон возвращается в Цитадель, неохотно помогая Фримену в его восхождении по Цитадели и влияя на сюжет игры. Когда Фримен преследует доктора Брина к его телепортеру, Фроман собирается убить Фримена, но останавливается, чтобы придумать идеальную фразу для этого момента, из-за чего у него не остается времени; телепортер доктора Брина взрывается, и Фромана отбрасывает с вершины Цитадели взрывной волной. Доктор Брин также выживает, упав с Цитадели на кучу мертвых солдат Комбайна. Однако Фроман падает прямо на Брина, убивая его. Сам Гордон лишь серьезно ранен. Ошеломленный своей способностью выжить, он понимает через воспоминание, что он находится под действием "Режима Будды", чит-кода, который не позволяет его показателю здоровья опуститься ниже единицы на протяжении всего комикса. Фроман непреднамеренно отключает режим и даже упускает возможность быть спасенным группой Vortigaunt, поскольку Гордон Фримен и Аликс Вэнс находятся в начале Episode One. В конце концов, Фроман умирает незаметно, а выжившие после восстания в Городе 17 находят его мертвым.
The early phases of the comic have Frohman excitedly arriving in City 17. Eventually he takes a job at the Combine's headquarters, the Citadel, under a Combine Elite named Mr. Henderson. As most of his human colleagues become Combine soldiers, he realizes that Henderson has no immediate intention to do the same for him, citing his incompetence. Demanding to become one with the Combine, Frohman willingly sets off to Nova Prospekt, an alien security and detention installation, for invasive surgery to convert him. Meanwhile, he selects Ravenholm as a residence where he can commute to and from City 17, but lacks proper transport with which to get there. After a failed attempt to reach Ravenholm using Dr. Isaac Kleiner's teleporter leaves him stuck in a Counter Strike: Source server for a week, he seeks Ravenholm by foot instead. Traveling through City 17's canals, Frohman arrives, badly injured and dazed, at Black Mesa East, the headquarters of the human resistance, where he is welcomed as a helper. His stay there is cut short because he causes trouble in the base, and also irritatingly overuses the gravity gun. He is fooled into leaving the base, and finally heads toward and reaches Ravenholm. On Frohman's arrival, Ravenholm is depicted as a peaceful, bright, and cheerful place devoid of any Combine elements, but "terrorized" by Father Grigori. After adjusting, Gordon becomes accustomed to the town, but unintentionally discloses the town's location to Dr. Breen, who immediately orders his forces to "bomb the shit out of them". The town is fired on with headcrabs, killing many and turning others into zombies. Frohman himself is attacked by a headcrab and turns into a zombie too, yet retains his free will; and after a while his headcrab dies of malnutrition, which is attributed to his lack of intelligence. With Father Grigori's help, Frohman escapes Ravenholm, now the zombie infested nightmare seen when Freeman visits it in the game, and presses on to Nova Prospekt. After surviving several more hazards, he reaches the coast. Here, after passing the final resistance base and an Antlion infested beach, Frohman encounters an Antlion Guard, which is killed by a Vortigaunt, an alien race helping the humans in the game. This allows Frohman to retrieve bugbait from the dead creature, with which he can control the Antlions. Frohman, accompanied by several Antlions, eventually reaches Nova Prospekt, only to be turned away as he does not have an appointment. He gives up and returns to City 17 in the following strip, as Gordon Freeman finally arrives in the city, linking the comic's time frame with the start of Half Life 2. He is then drafted into the resistance after failing to disrupt its operations, and unintentionally signals the start of the resistance's uprising after one of his Antlions accidentally kills a Combine police officer. During the fighting, he accompanies Freeman himself and mingles with resistance members, aids the Combine in the capture of Alyx Vance, one of Freeman's allies, and reunites with Norman Frohman, his long lost assassin twin brother, only to promptly witness his death at the hands of a Strider, a large tripodal assault synth. Following this, Gordon returns to the Citadel, unwillingly aiding Freeman in his journey up the Citadel and influencing the plot of the game. As Freeman is pursuing Dr. Breen to his teleporter, Frohman is about to kill Freeman—but he pauses to come up with the perfect one liner for the occasion, causing him to run out of time; Dr. Breen's teleporter explodes and Frohman is flung off the Citadel peak by the explosion. Dr. Breen also survives, having fallen from the Citadel onto a pile of dead Combine soldiers. However, Frohman falls right onto Breen, killing him. Gordon himself is only seriously injured. Baffled by his ability to survive, he realizes through a flashback that he has been under "Buddha Mode", a cheat code which prevents his health points from dropping below one throughout the comic's duration. Frohman inadvertently turns off the mode, and even spoils an opportunity to be rescued by a group of Vortigaunts, as both Gordon Freeman and Alyx Vance are at the start of Episode One. In the end, Frohman dies unceremoniously, while survivors of the City 17 uprising find him dead.
Темы
Ливингстон заявил, что комикс – хороший способ указать на ряд недостатков видеоигр, и особенно шутеров от первого лица. Он подчеркнул наличие в игровых уровнях множества объектов, призванных помогать игроку, но в реальном мире вряд ли бы встретившихся подобным образом. Комикс содержит множество отсылок к событиям и объектам из игры. В одном из выпусков Фроман совершает ошибку, из-за которой Альянс заказывает чрезмерное количество взрывных бочек, тем самым предлагая объяснение их повсеместности в Городе 17 и за его пределами. В другом он пишет письмо доктору Брину, спрашивая, почему использование фонарика снижает его скорость бега, что является отсылкой к фонарику и функции спринта в Half-Life 2, использующим один и тот же источник энергии. В одном из эпизодов город Равенхолм превращается в населенный хедкрабами город-призрак, как показано в Half-Life 2, после того как Фроман пишет Брину, выражая свое удовольствие от пребывания там, и тем самым раскрывает местоположение Равенхольма. Фактически, Фроман (намеренно или случайно) становится причиной многих катастрофических ситуаций, с которыми сталкивается Гордон Фриман. Он случайно подбрасывает Брину идею о панцирях хедкрабов во время радиопередачи и собственноручно устанавливает все ловушки в Равенхольме, пытаясь поймать отца Григория. Также выясняется, что именно Фроман в Исследовательском центре «Чёрная Меса» вызывает резонансный каскад, позволивший инопланетным силам вторгнуться в Half-Life, случайно доставив в тестовую камеру кусок сыра вместо предназначенного образца, где и происходит каскад. Однако, согласно данным, за эту задачу отвечает доктор Джина Кросс. Ливингстон признался, что не играл в Half-Life: Decay и поэтому не знаком с его сюжетом. Он также отметил, что действие комикса разворачивается в рамках вселенной Half-Life для ПК, а поскольку Half-Life: Decay никогда не выходила на ПК, это не влияет на сюжет комикса.
Livingston stated that the comic was a good way of pointing out several shortcomings of video games and first person shooters in particular. He emphasized the presence of various objects throughout the levels of games which were intended to aid the player, but would have little chance of being found in the real world in a similar manner. The comic contains many references to events and objects in the game. In one comic, Frohman makes a clerical error that causes the Combine to order far too many explosive barrels, thus suggesting an explanation for the barrels' ubiquity throughout City 17 and beyond. In another, he writes a letter to Dr. Breen asking why using his flashlight reduces his ability to run, a reference to Half Life 2s flashlight and sprint functions using the same power source. In a further strip, the town of Ravenholm becomes the headcrab infested ghost town seen in Half Life 2 after Frohman writes to Breen expressing his happiness with being there, giving away Ravenholm's location. Indeed, Frohman causes (intentionally or accidentally) many of the disastrous circumstances that Gordon Freeman runs across. He accidentally gives Breen the idea of headcrab shells while on a radio, and sets up all of the traps in Ravenholm himself in an attempt to catch Father Grigori. It is also revealed that, at the Black Mesa Research Facility, Frohman causes the resonance cascade that allows for alien forces to invade in Half Life by accidentally delivering a wedge of cheese, instead of the intended test sample, to the test chamber where the cascade flashpoints. Half Life: Decay, however, indicates that Dr. Gina Cross is responsible for this task. Livingston admitted he did not play Decay, and thus was not aware of its storyline. He also stated that the comic takes place in the PC version of the Half Life continuity, and since Half Life: Decay was never published for the PC, it does not affect the comic.
Прием
Комикс получил положительный отклик как от публики, так и от редакторов различных игровых журналов. Газета The Globe and Mail отметила, что комикс "выделяется на фоне большинства других геймиксов (комиксов, состоящих из скриншотов игр) благодаря качеству сценария и оформления". В то время как PC Zone описал его как "слегка забавный". Комикс также привлек внимание рецензентов за пределами США и Великобритании; румынский журнал Level заявил, что комикс – "рекомендация всем поклонникам игры и тем, кто ищет повод для ежедневного смеха".
The comic has had positive reception from both the public and editors of various gaming magazines. The Globe and Mail stated the comic "stands out from most other gamics (comics consisting of game screenshots) by virtue of the quality of its writing and presentation". while PC Zone described it as "mildly amusing". The comic had also caught the attention of reviewers outside the United States and the United Kingdom; the Romanian magazine Level said the comic is "a recommendation to every fan of the game and anyone looking for a good daily laugh".