Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигра Star Trader 1974 года – видеоигра, выпущенная в 1974 году, и один из первых образцов жанра космической торговли. В игре игрокам предстоит перемещаться от звезды к звезде на карте галактики, покупая и продавая различные количества шести видов товаров с целью заработать как можно больше денег. Игра была разработана Дэйвом Кауфманом для компьютеров в 1973 году, а её исходный код на языке BASIC был опубликован в январском выпуске бюллетеня People's Computer Company Newsletter в 1974 году. Он был перепечатан в 1977 году в книге «Что делать после нажатия клавиши Return». Игра послужила вдохновением для многопользовательской серии Trade Wars, стартовавшей в 1984 году, и считается прародителем многих игр в жанре космической торговли.
1974 video game
Star Trader is a 1974 video game and an early example of the space trading genre. The game involves players moving from star to star on a map of the galaxy, buying and selling quantities of six types of merchandise in a competition to make the most money. The game was developed by Dave Kaufman for computers in 1973, and its BASIC source code was printed in the January 1974 issue of the People's Computer Company Newsletter. It was reprinted in the 1977 book What to Do After You Hit Return. The game was the inspiration for the multiplayer Trade Wars series, beginning in 1984, and is thought to be the antecedent to much of the space trading genre.
Геймплей
Star Trader – это многопользовательская игра о космической торговле, в которой игроки торгуют ресурсами между звёздными системами, чтобы получить максимальную прибыль. Игра представляет собой звёздную карту галактики, по которой каждый игрок перемещается, торгуя между звёздными системами с разным уровнем экономического развития. Игроки путешествуют от планеты к планете, покупая и продавая шесть видов товаров: уран, металлы, драгоценные камни, программное обеспечение, тяжелое оборудование и медикаменты. Разные уровни развития планет характеризуются разными потребностями и производят различные виды и объемы товаров, что влияет на их цены. В процессе игры уровень развития планет может повышаться, а также могут быть открыты новые планетные системы. Торг за цену товаров является ключевой частью игрового процесса. Интерфейс игры – текстовый.
Star Trader is a multiplayer space trading game, in which players trade resources between star systems in order to make the most money. The game presents a star map of the galaxy in which each player moves about trading between star systems of different levels of economic development. The players travel from planet to planet buying and selling six types of merchandise: uranium, metals, gems, software, heavy equipment, and medicine. The different levels of planet have different needs and produce different kinds and amounts of goods, which influences their prices. In the course of the game the level of development of planets can improve and new planetary systems can be discovered. Haggling over the price of goods is a central part of gameplay. The game's interface is text only.
Разработка
Star Trader был написан Дэйвом Кауфманом на языке программирования BASIC. Исходный код игры был опубликован в бюллетене People's Computer Company в томе 2, выпуске 3 в январе 1974 года. Концепция игры, по всей видимости, вдохновлена серией романов Айзека Азимова «Основание».
Star Trader was written by Dave Kaufman in the BASIC programming language. The source code to the game was published in the People's Computer Company Newsletter in volume 2, issue 3 in January 1974. The concept for the game is seemingly based on Isaac Asimov's Foundation series of novels.
Наследие
В 1977 году код игры был перепечатан в книге "Что делать после нажатия Return". Star Trader послужил вдохновением для первой игры серии многопользовательских космических торговых игр Trade Wars в 1984 году, сделав её прародительницей многих последующих игр о космической торговле, включая Eve Online, серию Wing Commander Privateer и серию Elite. Несколько несвязанных, но похожих игр о космической торговле были выпущены под названием Star Trader. Одна из таких игр была выпущена Bug Byte Software в 1984 году для ZX Spectrum и Commodore 64 и входила в состав компиляции Softaid. Другая версия, Star Lanes, была написана Стивеном Фарбером и опубликована в журнале Interface Age в июне 1977 года. С. Дж. Сингер переиздал её в 1984 году под названием Star Traders; эта версия была портирована Джоном Зайцеффом для Microsoft Basic под операционную систему CP/M 80 в 1988 году. За этим последовали полностью переписанные версии для CP/M 80, CP/M 86, MS DOS, Microsoft Windows 3.1 и Linux/Unix, а последний релиз для Linux и Unix состоялся в январе 2024 года. Все версии, созданные Джоном Зайцеффом, были выпущены или перелицензированы под лицензией GNU General Public License v3.
In 1977, the game's code was reprinted in What to Do After You Hit Return. Star Trader was used as the inspiration for the first game of the Trade Wars series of multiplayer space trading games in 1984, making it the ancestor of many subsequent space trader games, including Eve Online, the Wing Commander Privateer series, and Elite series. Several unrelated but similar space trading games have been released under the name Star Trader. One such game was released by Bug Byte Software in 1984 for the ZX Spectrum and Commodore 64, and was one of the games included with the Softaid compilation. Another version, Star Lanes, was written by Steven Farber and published in Interface Age in June 1977. S. J. Singer republished this in 1984 under the name Star Traders; this version was ported by John Zaitseff for Microsoft Basic under the CP/M 80 operating system in 1988. Completely rewritten versions for CP/M 80, CP/M 86, MS DOS, Microsoft Windows 3.1 and Linux/Unix followed, with the latest release for Linux and Unix occurring in January 2024. All versions by John Zaitseff have been released or relicensed under the GNU General Public License v3.