Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Пародиус! От мифа к смеху, выпущенный в Японии как Parodius Da! Shinwa kara Owarai e (パロディウスだ! -神話からお笑いへ-, Parodiusu Da! Shinwa kara Owarai e) и за пределами Японии как Parodius (от "Parody Gradius"), — это аркадная видеоигра и вторая часть серии Parodius, созданная компанией Konami. Европейские версии для SNES, Sega Saturn и PlayStation также известны как Parodius: Non Sense Fantasy. Геймплей стилистически очень похож на серию Gradius, но графика и музыка намеренно абсурдны. Из-за локализованного названия, From Myth to Laughter часто ошибочно принимают за первую игру серии. Менее известная оригинальная игра, Parodius: The Octopus Saves the Earth, была выпущена для компьютера MSX в Японии.
Parodius! From Myth to Laughter, released in Japan as Parodius Da! Shinwa kara Owarai e (パロディウスだ! -神話からお笑いへ-, Parodiusu Da! Shinwa kara Owarai e) and outside Japan as Parodius (from "Parody Gradius"), is a shoot 'em up arcade video game and the second title in the Parodius series produced by Konami. The European SNES, Sega Saturn and PlayStation versions are also known as Parodius: Non Sense Fantasy. The gameplay is stylistically very similar to the Gradius series, but the graphics and music are intentionally absurd. As a result of its localised title, From Myth to Laughter is often mistaken as the original game of the series. The lesser known original game, Parodius: The Octopus Saves the Earth, was released for the MSX computer in Japan.
История
Великий осьминог угрожает Земле. Чтобы помочь Пародиусу спасти планету, вам и его друзьям предстоит начать поиски правды. Обыскивая весь мир, вы должны найти врага и уничтожить его.
The Great Octopus has threatened Earth. To help Parodius save the planet, you and his friends must begin your search for the truth. As you search the whole world over you must find the enemy and you must destroy him.
Геймплей
Как уже было сказано выше, игровой процесс очень похож на серию Gradius, но имеет несколько отличий. Parodius сохраняет возможность выбора различных вариантов вооружения, но реализует её через четырех разных персонажей: Vic Viper (из Gradius), Octopus, TwinBee и Pentarou. Второе основное отличие – добавление бонусов в виде колокольчиков, позаимствованных из серии TwinBee. Эти колокольчики действуют как одноразовые усиления, позволяя игроку уничтожать всех врагов на экране, выпускать огромные энергетические лучи и т.д. Враги и окружение из игр Gradius и TwinBee смешаны с множеством противников в стиле аниме, включая полуобнаженных женщин. Все элементы Gradius интегрированы в лёгкой, шутливой манере. Большое Ядро, регулярный босс в серии Gradius, получило неоновый вид и теперь называется "Viva Core". Кроме того, есть уровень с моаи (статуями голов с острова Пасхи), но все статуи выглядят гораздо более оживлёнными. Босс этого уровня, Ёсико, стреляет в игрока другими моаи, выплёвывая их изо рта. Финальный босс, в типичной для Gradius манере, является безоружным врагом, чьё поражение приводит к последовательности уничтожения и побега.
As stated above, gameplay is very similar to the Gradius series with a few differences. Parodius retains the selectability of different weapons configurations but implements it via four different characters: Vic Viper (from Gradius), Octopus, TwinBee, and Pentarou. The second main difference is the addition of bell power ups, from the TwinBee series. These bells act as one time power ups, allowing the player to destroy every enemy on screen, fire huge beams of energy, etc. Enemies and environments from the Gradius games and TwinBee are mixed in along with a host of anime style opponents, including scantily clad women. All of the Gradius elements are integrated in a light hearted fashion. The Big Core, a regular boss within the Gradius series, is given a neon look and is called "Viva Core". Moreover, there is a moai (Easter Island head statues) level, but all of the statues are given a much more animated look. The boss of that level, Yoshiko, fires other moai at the player by spitting them out of her mouth. The final boss, in typical Gradius fashion, is an unarmed enemy that once defeated results in a destruction/escape sequence.
Музыка
Саундтрек был создан Konami Kukeiha Club и выпущен компанией King Records 21 июля 1990 года в Японии. Он также был переиздан 23 сентября 1998 года. 21 июня 1991 года вышел CD-арранжимент. Композиция "Ending Music for Parodius" для версии для Game Boy вошла в состав сборника Konami Ending Collection, выпущенного на CD 21 октября 1991 года. Кроме того, диск 4 сборника Konami Music Masterpiece Collection, выпущенного 1 октября 2004 года, полностью посвящен этой игре.
The soundtrack was produced by Konami Kukeiha Club and released by King Records on July 21, 1990 in Japan. It was also reprinted on September 23, 1998. A CD Arrangement was released on June 21, 1991. A Ending Music for Parodius for Game Boy Version was a part of Konami Ending Collection, which was released for CD Soundtrack on October 21, 1991. In addition, disc 4 of Konami Music Masterpiece Collection, which was released on October 1, 2004, is devoted to this game.
Порты
Parodius был портирован на множество платформ, наиболее заметными из которых являются Super Famicom (выпущенная как SNES в Европе) и PC Engine. Игра также была портирована на Family Computer (выпущенная как NES в Европе) с пропуском нескольких этапов, но с добавлением нового этапа в парке развлечений, а также нескольких скрытых бонусных этапов. Совсем недавно игра, вместе с другими играми серии Gradius, была портирована на мобильные телефоны на базе Java в Японии. Версия для Game Boy (также выпущенная в Европе) отображает возраст игровых персонажей и содержит всего 8 этапов, включая этапы 1–6 и 10 из аркадной версии. Этап 3 был перемещен на позицию 4. В версии для Game Boy этап 3 также имеет скрытый этап. Эта версия была переиздана в цвете как часть Konami GB Collection Vol. 2. Существовал также эксклюзивный для Японии порт для X68000. Версия для PC Engine не включает аркадные этапы 5 и 8, но содержит этап под названием SPECIAL и новое вступительное видео с участием странных японских персонажей. Это отличается от аркадного интро, которое рассказывает об истории Gradius до момента выпуска игры. Версия для SFC/SNES добавила этапы "банный комплекс" и "Omake" по сравнению с аркадной версией. На этапе "Omake" игрок сразу же продолжает игру после смерти, а не с контрольной точки. PAL-версия SNES-порта называлась Parodius: Non Sense Fantasy, а "Omake" была переименована в "Lollipop". Мобильная версия под названием Parodius! Deluxe Edition (パロディウスだ! 豪華版) вышла в Японии в 2003 году и не содержит аркадные этапы 3, 4, 7, 8 и 9. Parodius также была портирована вместе со своим продолжением Fantastic Parodius: Pursue the Glory of the Past в сборник, названный Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack в Японии и просто Parodius в Европе для PlayStation в 1994 году, Sega Saturn в 1995 году и Parodius Portable для PlayStation Portable в 2007 году.
Parodius has been ported to a number of platforms, most notably the Super Famicom (released on the SNES in Europe) and the PC Engine. The game was also ported to the Family Computer (released on the NES in Europe) with several stages omitted but with a new amusement park stage as well as several hidden bonus stages. Most recently the game, along with several other Gradius titles, has been ported to Java based cell phones in Japan. The Game Boy version (which was also released in Europe) shows the ages of the playable characters, and only has 8 stages, which include stages 1–6, and 10 from the arcade game. Stage 3 was moved to Stage 4. The Game Boy version of stage 3 also has a hidden stage. This version was also re released in color as part of the Konami GB Collection Vol. 2. There was also a Japan exclusive port for the X68000. The PC Engine version does not have the arcade Stages 5 and 8, but features a stage titled SPECIAL and a new introduction that features several strange looking Japanese characters. This is in contrast to the arcade intro, which chronicles the Gradius legacy up until the time of release. The SFC/SNES version added the bath house and "Omake" stages over the arcade version. In the "Omake" stage, the player immediately continues after dying, instead of at a checkpoint. The PAL version of the SNES port was titled Parodius: Non Sense Fantasy and "Omake" was retitled "Lollipop". The Mobile phone version titled Parodius! Deluxe Edition (パロディウスだ! 豪華版) was released in 2003 in Japan, and does not have the arcade Stages 3, 4, 7, 8 and 9. Parodius was also ported along with its sequel Fantastic Parodius Pursue the Glory of the Past on the compilation also simply titled Gokujou Parodius Da! Deluxe Pack in Japan and Parodius in Europe for PlayStation in 1994 and Sega Saturn in 1995 and in Parodius Portable for PlayStation Portable in 2007.
Прием
В Японии журнал Game Machine в выпуске от 1 июня 1990 года назвал Parodius! От мифа к смеху седьмым по успеху аркадным автоматом месяца. Игра вошла в пятёрку самых прибыльных аркадных игр 1990 года в Японии, где также удостоилась премий Gamest 1990 года в категориях "Лучшая постановка" и "Лучшая игра в жанре shoot 'em up". В 1996 году журнал Super Play поместил игру на 93-е место в своём списке "100 лучших игр SNES всех времён", описав её как "Gradius под воздействием галлюциногенов". Журнал Mean Machines дал версии для Super NES положительный отзыв, оценив её в 93%. Журнал Computer and Video Games оценил версию для SNES в 88%, а версию для PlayStation – в 85%.
In Japan, Game Machine listed Parodius! From Myth to Laughter on their June 1, 1990 issue as being the seventh most successful table arcade unit of the month. It went on to be one of the top five highest grossing arcade games of 1990 in Japan, where it also won the 1990 Gamest Awards for Best Production and Best Shooting Game. In 1996, Super Play ranked the game 93rd on their Top 100 SNES Games of All Time. The described the game as "Gradius on hallucinogens." Mean Machines magazine gave the Super NES version a positive review, giving it a 93% score. Computer and Video Games gave the SNES version an 88% score, and the PlayStation version an 85% score.