Введение
В математике преобразование Хелмслева — эффективный метод отображения всей гиперболической плоскости в круг с конечным радиусом. Преобразование было изобретено датским математиком Йоханнесом Хелмслевом. Оно использует 23-ю теорему Николая Ивановича Лобачевского из его работы «Геометрические исследования теории параллельных линий». Лобачевский, используя комбинацию своих 16-й и 23-й теорем, отмечает, что фундаментальной характеристикой гиперболической геометрии является существование определённого угла параллелизма для любой заданной длины линии. Например, для длины AE угол параллелизма будет углом BAF. При этом прямые AH и EJ будут гиперпараллельны и, следовательно, никогда не пересекутся. Таким образом, любая прямая, проведённая перпендикулярно основанию AE между точками A и E, обязательно пересечёт прямую AH на конечном расстоянии. Йоханнес Хелмслев, исходя из этого, обнаружил способ сжатия всей гиперболической плоскости в круг конечного размера.
Формализация
Преобразование Хелмслева – это функция, обозначаемая как , которая действует на все точки в гиперболическом (Лобачевском) пространстве. Заданы угол , такой что , и начало координат , это отображение порождает образы , при которых сохраняются следующие свойства:
Образ окружности с центром в – это окружность с центром в . Образ прямого угла – это прямой угол. Любой угол с вершиной отображается на себя, то есть любой угол с вершиной сохраняется. Образ прямого угла с одной стороной, проходящей через , – это прямой угол с одной стороной, проходящей через . Образ любой прямой будет конечным отрезком прямой. Наконец, порядок точек сохраняется в ходе преобразования, то есть если точка B лежит между точками A и C, то образ точки B будет лежать между образами точек A и C.
Эта функция полезна при изучении гиперболического (Лобачевского) пространства, поскольку она позволяет получить характерные фигуры, образованные параллельными прямыми. Заданы две параллельные прямые , такие что , их образы , образуют треугольник с мнимой вершиной в направлении их параллельности.
Преобразование одной точки в изображение
При условии , , , для того, чтобы найти образ точки . Сначала нарисуйте отрезок , соединяющий точку с началом координат. Далее, постройте вспомогательную прямую таким образом, что точка необходима только для определения этой прямой. Теперь постройте перпендикулярную прямую , проходящую через точку , перпендикулярно к . Это сформирует прямой угол в точке .
Now construct the perpendicular line passing through the point , perpendicular to This will form the right angle at point :
Используя отрезок в качестве радиуса, постройте окружность с центром , так чтобы окружность этой окружности пересекала прямую в точке . Таким образом, мы получаем точку на отрезке , которая является преобразованием Хелмслева данной точки .
Диск Хелмслева
Пусть будет параллельна , где является углом параллелизма. Применяя это преобразование к каждой точке на двух параллельных прямых, мы получаем круг Хелмслева. Окружность полученного круга не имеет соответствующей точки в плоскости, и поэтому результат преобразования Хелмслева более правильно называть диском Хелмслева. Аналогично, при расширении этого преобразования на все три измерения, оно называется шаром Хелмслева.
The circumference of the circle created does not have a corresponding location within the plane, and therefore, the product of a Hjelmslev transformation is more aptly called a Hjelmslev Disk. Likewise, when this transformation is extended in all three dimensions, it is referred to as a Hjelmslev Ball.
Преобразование Хелмслева и модель Кляйна
Если мы представим гиперболическое пространство с помощью модели Кляйна и примем центр преобразования Хьельмслева за центральную точку модели Кляйна, то преобразование Хьельмслева отображает точки в единичном диске в точки диска, центрированного в начале координат, с радиусом меньше единицы. При заданном вещественном числе k, преобразование Хьельмслева, если не учитывать вращения, по сути является результатом отображения вектора u, представляющего точку в модели Кляйна, в ku, где 0 < k < 1. Таким образом, в терминах модели это равномерное масштабирование, которое переводит линии в линии и так далее. Для существ, обитающих в гиперболическом пространстве, это может быть подходящим способом создания карты.
ku, with 0<k<1. It is therefore in terms of the model a uniform scaling which sends lines to lines and so forth. To beings living in a hyperbolic space it might be a suitable way of making a map.