Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Commandos 2: Men of Courage – это видеоигра в жанре тактики в реальном времени, разработанная Pyro Studios, изданная Eidos Interactive и выпущенная 20 сентября 2001 года. Она является продолжением Commandos: Behind Enemy Lines и второй частью серии Commandos, а также единственной стратегической игрой серии, разработанной не только для Microsoft Windows, но и для PlayStation 2 и Xbox. В игре игрокам предстоит управлять отрядом коммандос и различными союзными подразделениями, проникая в тыл врага для выполнения разнообразных миссий Второй мировой войны в период с 1941 по 1944 год, призванных сорвать военные планы немцев и японцев. Игра предлагает ряд улучшений по сравнению с предшественницей, включая возможность использовать оружие противника и исследовать внутренние локации, добавление трех новых коммандос, новые навыки для шести оригинальных членов отряда, дополняющие их существующие способности, и новое снаряжение для борьбы с врагом. Версия игры для ПК получила положительные отзывы, в то время как консольные версии были оценены менее высоко. В 2005 году игра была выпущена в составе Commandos Battle Pack вместе с Commandos 3: Destination Berlin компанией Feral Interactive. В 2020 году Kalypso Media выпустила ремастерированную версию игры с обновленной графикой и управлением для Windows, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Commandos 2: Men of Courage is a real time tactics video game, developed by Pyro Studios, published by Eidos Interactive, and released on September 20, 2001. It is a sequel to Commandos: Behind Enemy Lines and the second installment of the Commandos series, and is the only strategy game of the series to be designed not only for Microsoft Windows, but also for PlayStation 2 and Xbox. The game sees players taking control of a squad of commandos, along with various allied units, as they sneak behind enemy lines to accomplish various missions in World War II, between 1941 and 1944, that will help them to thwart the war efforts of the Germans and the Japanese. The game features several improvements to the gameplay from its predecessor, including the ability to use enemy weapons and explore interior locations, the inclusion of three new commandos, a number of new skills for the original six members along with their other abilities, and new pieces of equipment to help overcome the enemy. While the PC version of the game was well received, the console versions received less favourable reviews. In 2005, the game was bundled together with Commandos 3: Destination Berlin as part of the Commandos Battle Pack by Feral Interactive. A remastered version of the game featuring updated graphics and controls, was released by Kalypso Media in 2020 for Windows, PlayStation 4, Xbox One, and Nintendo Switch.
Геймплей
Как и в предыдущей части, в Commandos 2 игрок берет на себя роль офицера союзных войск, командующего группой коммандос, каждый из которых обладает уникальным набором навыков и способностей. Им предстоит выполнить серию из двадцати двух миссий, включающую два учебных этапа для освоения управления коммандос, десять сюжетных миссий и десять бонусных миссий с уникальными задачами и ситуациями. Бонусные миссии становятся доступны после завершения каждой сюжетной миссии, при условии, что игрок найдет набор книг с пометкой "БОНУС" в ходе ее выполнения. Каждая миссия состоит из ряда основных и дополнительных целей, которые необходимо выполнить для ее завершения, включая обеспечение маршрута отхода и поиск подсказок о местонахождении припасов или полезных ресурсов. Инструктаж перед каждой миссией содержит описание большинства целей и подсказок, однако часть информации можно получить, выполняя текущие цели или используя уже известные подсказки (например, если цель – установить контакт с кем-либо, то после выполнения этой цели контакт может предоставить дополнительную цель и/или подсказку). Как и в Behind Enemy Lines, в каждой миссии игрок управляет частью коммандос, хотя в некоторых миссиях он начинает с небольшого отряда, постепенно получая контроль над другими бойцами, либо связываясь с ними в локации миссии, либо освобождая из плена. В распоряжении игрока снова оказываются шесть оригинальных коммандос из предыдущей игры, некоторые из которых получили заметные улучшения: Зеленый берет теперь может карабкаться по телефонным столбам и передвигаться по проводам, выпрыгивать из окон и переносить небольшие контейнеры; Снайпер может использовать телефонные столбы в качестве снайперских позиций; Шпион теперь не только может отвлекать солдат и офицеров, заставляя их смотреть в другую сторону, но и приказывать солдатам и вражескому персоналу перемещаться, если он замаскирован под офицера, а его шприц может оглушать, нейтрализовать или убивать противника в зависимости от дозы; Водолаз теперь убивает врагов бросая в них ножи и использует крюк для преодоления препятствий или установки растяжек; Водитель может устанавливать смертельные и несмертельные ловушки; а Подрывник может использовать миноискатель для обнаружения и обезвреживания мин, а также устанавливать мины для уничтожения пехоты и бронетехники. Помимо этих шести бойцов, игроку становятся доступны три новых члена отряда: Вор, самый ловкий из группы, способный залезать в окна и через небольшие отверстия, прятаться в узких пространствах, карабкаться по телефонным столбам и проводам, как Зеленый берет, и открывать металлические контейнеры и некоторые двери отмычками; Соблазнительница, сочетающая в себе навыки Шпиона и Снайпера: в маскировке она может отвлекать вражеских солдат помадой, но не способна обмануть офицеров, а без маскировки использует снайперскую винтовку для уничтожения целей; и Виски, собака, которую коммандос могут использовать для обмена предметами между собой, а также для отвлечения врагов лаем. Помимо коммандос, игроку также доступны союзные подразделения, большинство из которых можно вооружить и расставить в четырех различных боевых стойках, включая стрельбу из окон и приседание, что позволяет использовать их в бою при необходимости. Среди новых особенностей – возможность исследовать внутренние помещения и подводные локации, сталкиваясь с дополнительными опасностями, такими как дикие животные и солдаты Гестапо, возможность извлекать оружие из тел поверженных врагов для использования в бою (например, винтовки и пистолеты-пулеметы), возможность использовать несколько камер для наблюдения за локацией миссии, возможность прятать тела в водоемах или среди растительности, а также новое снаряжение: бинокли, огнеметы, коктейли Молотова, дымовые гранаты, веревочные лестницы, газовые гранаты, консервы и аптечки. Хотя в игре по-прежнему используются различные игровые механики из Behind Enemy Lines, такие как поле зрения, возможность просмотра расположения врагов и их поведение (например, расследование подозрительных звуков или реакция на тревогу), некоторые аспекты были значительно изменены: все коммандос могут носить форму вражеских солдат, однако, в отличие от Шпиона, эффект длится ограниченное время и только при соблюдении дистанции; автомобили и грузовики может водить любой коммандос, но для управления бронеавтомобилями требуется Водитель, а для танков – Водитель и Подрывник; инвентарь представлен в виде сетки, где каждый предмет занимает определенное количество ячеек в зависимости от размера; при обнаружении чего-либо в поле зрения враги отображают соответствующую индикацию: оранжевый цвет – привлекло внимание, синий – что-то подозрительное, красный – обнаружен коммандос; и коммандос будут немедленно обстреляны при обнаружении врагом, а не взяты в плен, при этом тревога длится некоторое время, прежде чем прекратится, хотя охрана будет расследовать место, где она была активирована.
Much like its predecessor, Commandos 2 sees the player taking on the role of an allied officer in charge of directing a group of commandos, each with a different set of skills and abilities that they can use, who take part in a series of twenty two missions two training stages to get used to controlling the commandos; ten story missions; and ten bonus missions that feature unique challenges and situations to complete, but are only accessible after each story mission is completed, if the player acquires a set of books marked "BONUS" within each of them. Each mission in the game features a series of objectives, divided between main and secondary, that the player needs to complete in order to finish a mission, including securing an escape route from an area, as well as clues to where players can find supplies or locate useful assets to help them with their mission; while briefings for each mission outline most objectives and clues, others are provided through completing current objectives or clues the player has knowledge of (i. e. If an objective is to contact someone and the player completes this, the contact might provide an additional objective and/or clue for the player to use). Much like Behind Enemy Lines, each mission features the player having control of a subset of commandos, though in some missions, the player begins with a few commandos to use, but can gain control of others through either contacting them somewhere in the mission's location, or rescuing them from imprisonment. The original six from the previous game are once more available for use, though some have a few notable improvements in how they can be used the Green Beret can now climb telephone poles and traverse their cables, can jump out of windows, and can carry small containers around; the Sniper can climb up telephone poles to use them as sniping positions; the Spy can now not only direct soldiers and lieutenants to look somewhere else, but can order soldiers and enemy staff to move somewhere else if disguised as an officer, while his syringe can now daze, knock out, or kill an enemy, depending on the number of doses they are given; the Diver now kills enemies by throwing knives at them, and now carries a grappling hook that can be used to traverse walls or set up a trip wire to knock out enemies; the Driver can now set up traps, both lethal and non lethal; and the Sapper can now use a mine detector to find buried mines and dis arm them, as well as set up mines to eliminate infantry and armoured vehicles. Along with these six, the players also gets control over three new members to use, including: the Thief, who is the most agile of the group, can climb in and out of windows and through small holes, hide in tight spaces, climb and traverse telephone poles and cables like the Green Beret, and unlock metal containers and some doors with his lockpicks; the Seductress, who acts like both the Spy and the Sniper, in that when disguised she can use her lipstick to distract enemy soldiers, but can't fool officers, and when not disguised, she can use a sniper rifle to take out enemies; and Whiskey, a dog who the commandos can use to trade items between them, as well as bark near enemies to distract them. In addition to the commandos, players also gain control of allied units, most of whom can be equipped with weapons and placed in four different combat stances, including firing out of windows and crouching down, and thus be used to combat enemies when needed. Other new features include the player being able to explore interior locations and underwater locations, facing additional threats such as wild animals and Gestapo soldiers, the ability to salvage enemy weapons from their bodies to use when needed, such as rifles and sub machine guns, the ability to use multiple cameras to survey a mission's location, the ability to hide bodies in bodies of water or amongst certain objects such as reeds, and the inclusion of new equipment binoculars, flamethrowers, molotov cocktails, smoke grenades, rope ladders, gas grenades, canned food and first aid kits. While the various gameplay mechanics from Behind Enemy Lines are still used, such as line of sight, the ability to view enemy positions, and other enemy behaviours, such as investigating suspicious sounds or reacting to alarms, a number of areas received notable changes All commandos can wear enemy soldier uniforms, though unlike the Spy, the effect last only for a limited time and as long as they stay out of close range of enemies; cars and lorries can be driven by all commandos, but armoured cars require the Driver, and Tanks need both him and the Sapper; the inventory system is a grid like space, with objects taking up a certain number of spaces depending on their size; enemies now display a line of sight when detecting something in their view, which is orange for something that has caught their interest, blue if they spotted something suspicious, and red if they have seen a commando; and commandos will be shot on sight if they are discovered by the enemy, rather than captured, while alarms last for a while before they eventually end, although guards will investigate the area that triggered it.
Сюжет
В мае 1941 года коммандос Пол Толедо и Наташа Никочевски захватывают машину «Энигма» и её шифровальную книгу на немецкой подводной базе в Ла-Пальис, Ла-Рошель, Франция. Пока Наташа покидает базу, Толедо получает приказ остаться с «Энигмой», чтобы помочь другим коммандос (Джеку О’Хара, Томасу Хэнкоку, Джеймсу Блэквуду и Рене Дюшампу), когда они прибывают на рассвете для спасения экипажа подводной лодки Королевского флота E 423, укрытой и находящейся под усиленной охраной в доке для подводных лодок. Они уничтожают зенитные орудия и склад торпед, прежде чем сбежать на подводной лодке. В Северном море подводная лодка Королевского флота была обнаружена и вынуждена всплыть в ледяной воде после атаки глубинных бомб немецкого эсминца. Машина «Энигма» была конфискована, а вся команда захвачена, за исключением Блэквуда и Хэнкока, которым удалось избежать пленения. После спасения экипажа коммандос приступают к возвращению «Энигмы» и выводят из строя главные орудия и котельное отделение эсминца. По приказу немедленно доставить «Энигму» в Англию, О’Хара и Дюшамп взлетают на самолете Fieseler Fi 156, а остальные покидают базу на подводной лодке. Игра была выпущена для Windows в Северной Америке 20 сентября 2001 года, в Великобритании – 28 сентября 2001 года, а в Австралии – 5 октября 2001 года. Также она вышла для PlayStation 2 в Северной Америке 27 августа 2002 года, в Великобритании – 6 сентября 2002 года и в Австралии – 6 февраля 2004 года. Версия для Xbox вышла в Великобритании 13 сентября 2002 года, в Северной Америке – 17 сентября 2002 года и в Австралии – 6 февраля 2004 года. Разработанная Zonic и изданная Feral Interactive, версия для Mac OS X была выпущена 3 июня 2005 года в составе Commandos Battle Pack – сборника, включающего эту игру и её продолжение, Commandos 3: Destination Berlin. В 2020 году вышла ремастерированная версия игры – Commandos 2 HD Remaster – с обновленной графикой и управлением, разработанная Yippee! Entertainment и изданная Kalypso Media: для Microsoft Windows 24 января, для PlayStation 4 и Xbox One – 18 сентября, а для Nintendo Switch – 4 декабря.
In May 1941, commandos Paul Toledo and Natasha Nikochevski capture an Enigma machine and its codebook in a German submarine base at La Pallice in La Rochelle, France. While Natasha leaves the base, Toledo is ordered to stay behind with the Enigma to assist the other commandos (Jack O'Hara, Thomas Hancock, James Blackwood & René Duchamp) when they arrive at daybreak to rescue the crew of a Royal Navy submarine, the E 423, sheltered and under heavy guard in a submarine pen. They destroy the base's anti aircraft guns and torpedo warehouse before escaping in the submarine. While in the North Sea, the Royal Navy submarine is caught and forced to surface in the frigid waters after being depth charged by a German destroyer. The enigma machine is confiscated and the entire crew captured with the exception of Blackwood and Hancock, both of whom evaded capture. After rescuing the crew, the commandos proceed to recover the Enigma and disable the destroyer's main guns and boiler room. Under orders that the Enigma be hastily brought to England, O'Hara and Duchamp takeoff in a Fieseler Fi 156, while the rest escape in the submarine. The game was released for Windows in North America on September 20, 2001, in the United Kingdom on September 28, 2001, and in Australia on October 5, 2001. It was also released for PlayStation 2 in North America on August 27, 2002, in the United Kingdom on September 6, 2002, and in Australia on February 6, 2004. It received a release for Xbox in the United Kingdom on September 13, 2002, in North America on September 17, 2002, and in Australia on February 6, 2004. Developed by Zonic and published by Feral Interactive, a port for Mac OS X was released on June 3, 2005, as part of Commandos Battle Pack, a compilation bundling the game with its sequel, Commandos 3: Destination Berlin. A remastered version of the game, Commandos 2 HD Remaster, featuring updated graphics and controls, developed by Yippee! Entertainment and published by Kalypso Media was released in 2020: for Microsoft Windows on January 24, PlayStation 4 and Xbox One on September 18, and for the Nintendo Switch on December 4.
Продажи
По словам председателя Eidos Interactive Иана Ливингстона, "на старте продаж было отгружено более 500 000 копий Commandos 2: Men of Courage, и игра вошла в топ-5 розничных чартов на всех наших ключевых рынках". Однако он сообщил, что продажи оказались ниже ожидаемых и привели к убытку компании в размере 11 миллионов фунтов стерлингов за квартал. В конечном итоге, к сентябрю 2002 года продажи игры превысили 500 000 экземпляров. Компьютерная версия игры получила "Серебряный" приз от Ассоциации издателей развлекательного и досугового программного обеспечения (ELSPA), что свидетельствует о продажах не менее 100 000 копий в Великобритании; "Золотую" сертификацию от Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD) за продажи не менее 100 000 единиц в Германии, Австрии и Швейцарии; и "Платиновый" приз в Испании за продажу более 80 000 копий в стране в течение первого года. Версия для PlayStation 2 разошлась тиражом 40 000 экземпляров в этом регионе.
According to Eidos Interactive chairman Ian Livingstone, "[m]ore than 500,000 units of Commandos 2: Men of Courage were shipped on launch and the title entered the retail charts in the top five in all of our major markets". However, he reported that it sold below expectations and contributed to the company's £11 million loss in the quarter. The game ultimately surpassed 500,000 units sold by September 2002. The game's computer version received a "Silver" sales award from the Entertainment and Leisure Software Publishers Association (ELSPA), indicating sales of at least 100,000 copies in the United Kingdom; a "Gold" certification from the Verband der Unterhaltungssoftware Deutschland (VUD), for sales of at least 100,000 units across Germany, Austria and Switzerland; and a "Platinum" prize in Spain, for over 80,000 sales in the country during its first year. Its PlayStation 2 version sold 40,000 units in the region.
Критический прием
Версия для ПК получила "в целом благоприятные отзывы", а версии для PlayStation 2 и Xbox – "средние", согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic. Версию для ПК хвалили за продвинутый для своего времени искусственный интеллект, но критиковали за сложную кривую обучения. Многие рецензенты отмечали, что управление в консольных версиях было гораздо менее интуитивным и удобным, чем на ПК, что усложняло игровой процесс. Большинство рецензентов рекомендовали версию для ПК. Карла Харкер оценила PC-версию игры в три звезды из пяти для Next Generation и заявила: "Commandos 2 – безумно сложная игра. Не для мазохистов". GameLive PC назвала Commandos 2 лучшей стратегической игрой 2001–2002 годов. Редакторы Computer Games Magazine номинировали Commandos 2 на звание лучшей стратегии в реальном времени 2001 года, но в итоге отдали награду Kohan: Immortal Sovereigns. Игра также стала финалистом премии The Electric Playgrounds "Лучшая стратегия для ПК", которую выиграла Etherlords. В 2021 году GQ España назвала Commandos 2 одной из лучших игр, созданных в Испании.
The PC version received "generally favorable reviews", while the PlayStation 2 and Xbox versions received "average" reviews, according to the review aggregation website Metacritic. The PC version was praised for the AI which was advanced for the time but criticized for the steep learning curve. Many reviewers found that the controls of the console versions were much less intuitive and easy to use than the PC controls and that they made the game more difficult as a result. Most reviewers recommended the PC version instead. Carla Harker reviewed the PC version of the game for Next Generation, rating it three stars out of five, and stated that "Commandos 2 is insanely difficult. Non masochists need not apply". GameLive PC named Commandos 2 the best strategy game of 2001–2002. The editors of Computer Games Magazine nominated Commandos 2 as the best real time strategy game of 2001, but ultimately gave the award to Kohan: Immortal Sovereigns. It was likewise a runner up for The Electric Playgrounds "Best Strategy Game for PC" prize, which went to Etherlords. In 2021, GQ España named Commandos 2 one of the best Spanish made games ever.
Ремастер высокой четкости
После приобретения прав на серию после закрытия оригинальной компании Pyro Studios в 2017 году, Kalypso Media выпустила ремастер Commandos 2 в высоком разрешении в 2020 году. Игра получила смешанные отзывы из-за неудобного управления, слабого улучшения графики и значительной цензуры; из игры была удалена вся нацистская символика.
After owning the rights to the series when the original company Pyro Studios went defunct in 2017, Kalypso Media released a high definition remaster of Commandos 2 in 2020. It received mixed reviews due to poor controls, underwhelming up res and heavy censorship; any Nazi symbolism has been removed from the game.