Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
XTreme Racing – это гоночная видеоигра в стиле картинга, выпущенная в 1995 году для платформы Amiga. Геймплей во многом вдохновлен Super Mario Kart, вышедшей для Super NES тремя годами ранее. Игроки выбирают одного из 8 доступных персонажей, каждый из которых управляет уникальным транспортным средством.
XTreme Racing is a kart style racing video game released in 1995 for the Amiga. The gameplay is heavily based on Super Mario Kart, released for the Super NES three years prior. Players select from one of 8 possible characters, each driving unique vehicles.
Геймплей
В XTreme Racing могут играть до четырех игроков на одном компьютере или до восьми игроков через соединение null modem.
XTreme Racing can be played by up to four players on one computer, or with up to 8 players via a null modem connection.
Одиночный игрок
В начале игры доступны три режима для одного игрока. Первый – режим Кубка, в котором игрок может участвовать в одном из 4 кубков (в пакете обновлений добавлено еще 2, итого 6). Кубки обычно состоят из 5 трасс разной сложности. Чем выше вы финишируете в каждой гонке, тем больше очков получаете. Второй – режим Турнира, где игрокам необходимо не только стремиться занять первое, второе или третье место в каждой гонке, но и зарабатывать деньги для улучшения выбранного автомобиля. Третий режим – стандартный режим «На время», цель которого – показать максимально быстрое время прохождения на выбранных трассах без помех от других машин (в двух других режимах также ведется учет рекордов круга). Возможно, самый неприятный аспект этого режима заключается в том, что рекорды круга не сохраняются автоматически, а требуют сохранения через опцию «Сохранить рекорды» в главном меню.
There are three Single Player modes available at the start of the game. The first is a Cup Mode, wherein the player can compete in one of 4 cups (2 more were added in the upgrade pack, bringing the total to 6). The cups usually contain 5 tracks of varying difficulty. The better position you attain each race, the more points you acquire. The second is a Tournament Mode, in which players must not only strive to make it into at least first, second or third position each race, but in which you can also obtain money with which you can buy upgrades for your chosen car. The third mode is a standard Time Trial Mode, the aim of which being to attain as fast a time as possible on your selected tracks without the distraction of other vehicles (the other two modes also log Lap Records). Perhaps the most annoying facet of this mode, Lap Records are not automatically saved but rather must be saved by selecting the "Save Records" option on the Frontend Menu.
Многопользовательский
Помимо режимов Кубка и Турнира, описанных выше, в многопользовательском режиме также есть режим "Сражение", где игроки (и любое количество соперников, управляемых компьютером, по желанию) соревнуются напрямую на выбранных вами трассах. В игре также присутствует боевой режим, напоминающий режим из Super Mario Kart, хотя фактически он больше вдохновлён другой игрой для Super NES – Street Racer.
As well as the Cup and Tournament Modes listed above, Multiplayer also includes a Versus Mode, wherein the players (and as many computer controlled players as you wish, if any) race head to head on the tracks of your choosing. The game also includes a Battle Mode similar to that in Super Mario Kart although actually more inspired by another Super NES game, Street Racer.
Прием
С восторженными отзывами в игровых журналах об Amiga, сама игра хорошо продавалась на компьютерах AGA, однако этого оказалось недостаточно для разработки полноценного продолжения. Это было обусловлено ситуацией на рынке Amiga в тот период (для сравнения, Worms: The Directors Cut, достаточно заметный релиз, в создании которого также участвовала команда программистов Silltunna Software, разошелся тиражом всего 5000 копий, когда он вышел в 1997 году).
With critical acclaim in Amiga gaming magazines, the game itself sold well on AGA machines, however not enough to justify a full sequel. This was due to the state of the Amiga market at the time (by comparison, Worms: The Directors Cut, a fairly high profile release also with input from the programming team at Silltunna Software, only sold 5,000 when it was released in 1997.
Наследие
В 1996 году был выпущен пакет обновлений, включающий дополнительные трассы, исправления ошибок, новые функции и дополнительные Кубки для участия, который стал доступен тем, кто зарегистрировал свою копию игры у издателя. В этот пакет обновлений также вошел редактор карт, который некоторые пользователи использовали для создания совершенно новых карт за прошедшие годы. Пакет обновлений и множество пользовательских карт теперь доступны на Aminet. Xtreme Racing вышла почти в полной версии на диске журнала, в которой отсутствовали лишь некоторые графические элементы карт, которые впоследствии были выложены для скачивания на Aminet.
In 1996 an upgrade pack, including additional tracks, bug fixes, new features and additional Cups to participate in, was made available to people who registered their copy of the game with the publisher. The upgrade pack also included a Map Editor, which a few people have used to produce brand new maps over the years. The upgrade pack, as well as many user made maps, are now available on Aminet. Xtreme Racing appeared as an almost full version on a magazine coverdisk, missing only some of the map graphics which were then made available for download on the Aminet.