Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Джо и Мак, также известные как Caveman Ninja и Caveman Ninja: Joe & Mac, — это платформер в жанре run and gun, выпущенный компанией Data East в 1991 году как аркадная видеоигра. Игра была портирована на Super NES, Mega Drive/Genesis, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amiga, Zeebo, Nintendo Switch и IBM PC-совместимые компьютеры.
Joe & Mac, also known as Caveman Ninja and Caveman Ninja: Joe & Mac, is a run and gun platform game released as an arcade video game by Data East in 1991. It was adapted for the Super NES, Mega Drive/Genesis, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Amiga, Zeebo, Nintendo Switch, and IBM PC compatibles.
Геймплей
В игре главные роли исполняют Джо с зелеными волосами и Мак с синими волосами – пещерные люди, которые сражаются на множестве доисторических уровней, используя оружие, такое как бумеранги, кости, огонь, кремень, электричество, каменные колеса и дубины. Цель игры – спасти группу женщин, похищенных враждебным племенем пещерных людей. В игре реализована система здоровья, при которой игрок постепенно теряет здоровье, за исключением сражений с боссами. Доступен двухместный режим, и в некоторых версиях оба персонажа могут наносить урон друг другу. Оригинальная аркадная версия, а также порты для Amiga, Mega Drive/Genesis, MS DOS и Zeebo отличаются тем, что позволяют игроку выбирать разные пути после победы над боссами. Кроме того, после победы над финальным боссом игроки могут выбрать один из трех выходов, каждый из которых ведет к немного отличающейся концовке.
The game stars the green haired Joe and the blue haired Mac, cavemen who battle through numerous prehistoric levels using weapons such as boomerangs, bones, fire, flints, electricity, stone wheels, and clubs. The objective of the game is to rescue a group of women who were kidnapped by a rival tribe of cavemen. The game features a health system by which the player loses health over a period of time, apart from during boss battles. A two player mode is available, and in some versions both characters are capable of damaging each other. The original arcade version and Amiga, Mega Drive/Genesis, MS DOS and Zeebo ports have the distinction of allowing the player to select between different routes at the end of boss battles. Also, after defeating the final boss, the players can choose between three exits – each one leading to a slightly different ending sequence.
Порты
Игра была портирована на различные системы, некоторые из которых отказались от названия Caveman Ninja, называя игру просто Joe & Mac. Версия для Super NES была разработана и издана в 1991 году компанией Data East. В декабре 1992 года вышла версия для NES, разработанная Elite Systems и изданная Data East. Наконец, в конце 1993 года другая версия была разработана Eden Entertainment Software и издана Takara для Sega Genesis и TecToy для бразильского Mega Drive в начале 1994 года.
The game has been ported to various systems, some of which drop the name Caveman Ninja, referring to the game simply as Joe & Mac. A Super NES version was developed and published in 1991 by Data East. In December 1992, a version for the NES was released. It was developed by Elite Systems and published by Data East. Finally, in late 1993, another version was developed by Eden Entertainment Software and published by Takara for the Sega Genesis and TecToy for the Brazilian Mega Drive in early 1994.
Прием
The One рассмотрел аркадную версию Caveman Ninja в 1991 году, назвав её «милой «прыг-скок» игрой, использующей хорошую графику и забавные комические детали, чтобы компенсировать неоригинальный геймплей», и рекомендовал её как «стоящую того, чтобы попробовать». Скайлер Миллер из AllGame раскритиковал версию для NES за «нечувствительное управление», написав, что «прыгать и одновременно бросать оружие, важный прием, часто бывает сложно выполнить». Миллер также отметил, что графика для NES средняя. GamePro написал, что версия для NES была красочной, но графика «доисторическая», критикуя «плоские фоны и спрайты». GamePro также раскритиковал музыку, описав её как «раздирающие скалы щелчки и лязги». Super Play похвалил версию для SNES за красочную графику, но также написал: «Проблема в том, что игра не удерживает интерес надолго. [ ] Увлечение быстро проходит после нескольких минут. Обнаружение столкновений также раздражает, часто давая врагам преимущество в сомнительных ситуациях. Боюсь, что это, в сочетании с неудобным управлением, вскоре заставило меня потерять интерес к игре». Брет Алан Вайс из AllGame похвалил графику, звуковые эффекты и музыку версии для Genesis, но раскритиковал двухместный режим. Sega Visions похвалила «яркие цвета и упругие звуки» версии для Genesis, но раскритиковала управление. GamePro, рассматривая версию для Genesis, отметил сходство с версией для SNES и похвалил «забавный» двухместный режим. Британская телепередача Bad Influence! оценила версию для SNES в 4 балла из 5. Ху Меллиар Смит из Amiga Action отметил, что анимация врагов в игре «довольно хороша. Не впечатляет, но всё же неплохо. Поскольку Джо и Мак – в центре внимания, возможно, стоило приложить немного больше усилий к их созданию». Меллиар Смит похвалил многопользовательский режим, назвав его превосходящим одиночный, а также похвалил звуковые эффекты, но назвал музыку повторяющейся и не оригинальной. Меллиар Смит также раскритиковал нечувствительное управление. Дэйв Пейджет из Amiga Format похвалил «четкую графику и хорошо прорисованные фоны», но раскритиковал линейный геймплей. Дэвид Апчерч из The One Amiga назвал сюжет и геймплей «не вдохновляющими», также критикуя графику (в частности, её цветовые палитры как кричащие и спрайты, появляющиеся на фоне), нечувствительное управление и сложность игры, но похвалил звук. Стюарт Кэмпбелл из Amiga Power раскритиковал игру за использование «экрана настроек, в котором нужно разбираться как профессиональному сигнальщику. Мне пришлось потратить почти пять минут на чтение руководства, чтобы понять, как выбрать один из двух бессмысленно сложных режимов джойстика [ ] и я до сих пор не совсем разобрался, как переключать музыку и звуковые эффекты». Кэмпбелл также раскритиковал графику игры на Amiga, плохую систему управления и короткие, утомительные уровни. Total! оценил версию для Game Boy в 75%, похвалив графику, но раскритиковав обнаружение столкновений. Журнал также раскритиковал фоны, из-за которых главный герой Джо сливался с окружающей средой, что создавало путаницу относительно его местоположения. Nintendo Power положительно отозвался о версии для Game Boy: «Хорошая графика и анимация соперничают с версиями для NES и Super NES», но отрицательно отметил: «Размытие фона при ходьбе очень сильное, что затрудняет видеть приближающихся врагов». В 2018 году Complex поместил Joe & Mac на 69-е место в своем списке «Лучшие игры Super Nintendo всех времен».
The One reviewed the arcade version of Caveman Ninja in 1991, calling it "a cutesie 'jumpy jumpy' game which uses some good graphics and neat comic touches to overcome the unoriginal gameplay", recommending it as being "worth a try". Skyler Miller of AllGame criticized the NES version for its "unresponsive controls", writing that "jumping and simultaneously throwing your weapon, an important move, is often hard to perform". Miller also wrote that the graphics are average for NES. GamePro wrote that the NES version was colorful but that the graphics "are prehistoric", criticizing the "flat backgrounds and sprites". GamePro also criticized the music, described as "rock splitting clinks and clanks". Super Play praised the SNES version for its colorful graphics, but also wrote: "The snag is that there isn't a lot to hold your interest. [ ] the appeal starts to flag after a few minutes. The collision detection is annoying as well, tending to give baddies the benefit of the doubt in any clash of heads. I'm afraid this, coupled with the awkward controls, soon saw me adopting a 'couldn't care less' attitude towards the game". Brett Alan Weiss of AllGame praised the Genesis version's graphics, sound effects and music, but criticized the game's two player mode. Sega Visions praised the Genesis version's "bright colors and bouncy sounds", but criticized its controls. GamePro, reviewing the Genesis version, noted similarities to the SNES version and praised the "entertaining" two player mode. British television program Bad Influence! gave the SNES version 4 out of 5. Huw Melliar Smith of Amiga Action reviewed that the animation of the game's enemies "is pretty good. Not spectacular, but good nonetheless. As Joe & Mac are the focus of attention, perhaps a little more effort might have gone into their creation". Melliar Smith praised the multiplayer option as being superior to single player mode, and also complimented the sound effects, but called the music repetitive and not creative. Melliar Smith also criticized the unresponsive controls. Dave Paget of Amiga Format praised its "clear graphics and well drawn backdrops", but was critical of the linear gameplay. David Upchurch of The One Amiga called the plot and gameplay "uninspired", also criticizing the graphics (specifically its colour palettes as garrish and sprites appearing in the backgrounds), its unresponsive controls and the game's difficulty, but praised the sound. Stuart Campbell of Amiga Power criticized the game for using "the kind of options screen that you'd have to be a professional semaphore operator to penetrate. I had to spend almost five minutes reading the manual just to work out how to select which of the two pointlessly complicated joystick modes I wanted to use [ ] and I still haven't quite got to grips with how to toggle the music and sound effects". Campbell also criticized the game's graphics on Amiga, the game's poor control system and its short, tedious levels. Total! gave the Game Boy version 75%, praising the graphics, but criticizing the collision detection. The magazine also criticized the backgrounds, which caused the main character of Joe to blend into the environment, creating confusion regarding his location. Nintendo Power positively wrote about the Game Boy version: "Good graphics and animation rival those of the NES and Super NES versions", but negatively said: "Background blur while walking is severe, making it difficult to see approaching enemies". In 2018, Complex ranked Joe & Mac 69th on their "The Best Super Nintendo Games of All Time".
Наследие
За игрой последовали различные продолжения. Джо также появился в 1993 году в головоломке для Game Boy под названием Franky, Joe & Dirk: On the Tiles, вместе с Фрэнки из Dr. Franken и Дирком Смелым из Dragon's Lair. Японская версия игры Congo's Caper была представлена как продолжение под названием Tatakae Genshijin 2: Rookie no Bōken и включала нового главного героя. Позже этот дуэт вернулся в Joe & Mac 2: Lost in the Tropics, которая добавила элементы ролевой игры в серию. Аркадное продолжение Joe & Mac Returns отказалось от механики прокрутки, характерной для оригинальных игр, в пользу геймплея, похожего на другую серию от Data East – Tumblepop. Джо и Мак появляются в немецком комиксе о Марио под названием Super Mario: Verloren in der Zeit. Было объявлено о выпуске обновленной версии игры, эксклюзивно для Intellivision Amico.
The game was followed by various sequels. Joe also appeared in the 1993 Game Boy puzzle game Franky, Joe & Dirk: On the Tiles, along with Franky from Dr. Franken and Dirk the Daring from Dragon's Lair. The Japanese version of the SNES game Congo's Caper was presented as a sequel called Tatakae Genshijin 2: Rookie no Bōken and featured a new protagonist. The title duo would later return in Joe & Mac 2: Lost in the Tropics, which added light role playing aspects to the series. An arcade sequel titled Joe & Mac Returns eschewed the scrolling action of the original games in favor of gameplay similar to another Data East series, Tumblepop. Joe and Mac appear in a German Mario comic, titled Super Mario: Verloren in der Zeit. An updated version of the game has been announced for release exclusively for the Intellivision Amico.
Возможно перезагрузка
В ноябре 2009 года Golgoth Studio объявила о планах перезапустить серию игр Joe & Mac после завершения работы над ремейком Toki. После этого дополнительная информация не публиковалась, и проект был отменен в связи с закрытием Golgoth Studio в 2017 году.
In November 2009, Golgoth Studio announced plans to reboot the Joe & Mac series, following their completion of a Toki remake. No further information was released afterwards and the project has been cancelled as Golgoth Studio
closed in 2017.
Ремейк
Французский издатель видеоигр Microids выпустил ремейк игры под названием New Joe & Mac – Caveman Ninja. Игра была разработана студией Mr. Nutz Studio и вышла на консоли и ПК в ноябре 2022 года.
French video game publisher Microids published a remake of the game titled New Joe & Mac – Caveman Ninja. The game was developed by Mr. Nutz Studio and was released for consoles and PC in November 2022.