Введение

WarBreeds – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компаниями Red Orb Entertainment и Broderbund. Действие игры происходит в далёкой галактике, где гуманоидная амфибийная раса Йедда вымерла из-за голода, болезней и гражданской войны, оставив четыре бывшие расы-слуг сражаться за господство над планетой. WarBreeds предлагает возможность полной кастомизации воинов с использованием множества видов оружия, что обеспечивает более 35 000 уникальных комбинаций. Центральной темой и игровой механикой является генетическая инженерия.

Геймплей

WarBreeds включает в себя схватки, многопользовательский режим и кампании. В WarBreeds представлено четыре играбельные фракции, но в кампании можно играть только за две из них. По мере прохождения кампании к игроку присоединяется еще одна фракция, что добавляет глубины в развитие и использование воинов. WarBreeds предлагает иную концепцию строительства юнитов и зданий по сравнению с другими стратегиями в реальном времени. WarBreeds позволяет игроку создавать большое количество юнитов и сооружений, однако ограничивает количество сооружений, требуя от игроков добывать энергию из споровых капсул. В то время как в других RTS для сбора ресурсов, таких как еда, древесина, золото, газ Веспен, Тиберий и т.д., используются юниты, в WarBreeds ресурсы добываются зданиями с постоянной скоростью, зависящей от их количества в определенном радиусе вокруг зданий. Игрок также ограничен в количестве создаваемых юнитов. Ключевой игровой особенностью WarBreeds является возможность сбора ДНК с поверженных врагов, что позволяет получать доступ к их технологиям. В некоторых других RTS игроки могут получать доступ к альтернативным технологическим веткам, но только в WarBreeds это является постоянной и важнейшей частью игрового процесса.

Кланы

В Warbreeds есть четыре игровых клана, каждый со своими особенностями. У каждой расы есть свой вариант Шамана (класс строителей/техников, используемый для посадки посевов и возведения сооружений), а также четыре боевые единицы. Сюжет игры повествует о том, что Тану, Келика и Сен-Сот были созданы как расы-слуги Йедды, первых разумных обитателей планеты Эолия; затем группа религиозных реакционеров Йедды попыталась создать пророченного святого воина – Магха’Рэ. Однако Магха оказались кровожадными и чуть не истребили Йедду. Три другие расы быстро освоили технологии Йедды, проявив интеллект, превосходящий замыслы создателей, и стали серьезными соперниками Магха, вступив в четырехстороннюю войну. В кампании за Тану Келика выступают в роли союзников, а в кампании за Магха они в конечном итоге порабощают Сен-Сот.

Тану

Саурийские тану – все рептилии, и оранжевый – их преобладающий цвет. Их юниты – самые быстрые в движении. В их состав входят скауты (двуногие, быстродвижущиеся, хрупкие юниты, способные нести два вида оружия), рапторы (более агрессивные скауты, способные устанавливать оружие на голову и руки, а также обладающие повышенной живучестью), офидианы (крупные четвероногие существа, несущие два орудия на плечах и одно на голове; отличаются высокой скоростью и умеренной броней) и дирижабль Jubjub, оснащенный встроенным лазерным оружием. Собственная технология тану включает в себя оборонительные сооружения и большую часть оружия ближнего боя.

Келика

Слоноподобные или китообразные келики голубые с фиолетовыми вкраплениями. Они, как правило, медлительны, но способны выдерживать серьезные повреждения. В их состав входят Thumper (небольшое, быстродвижущееся существо с атакой, подобной пиле), Mongrel (высокий, неуклюжий двуногий зверь), Behemoth (похож на Ophidian, но медленнее и с усиленной броней) и могучий Leviathan (примечателен тем, что является одной из двух боевых единиц в игре, способных нести четыре орудийных крепления, обладает вращающейся атакой, а также невероятной живучестью). Технологии келиков включают в себя эклектичный набор сооружений и вооружения, в том числе на высшем уровне структуру Призывателя и ракетную конечность – два самых мощных оружия в игре.

Сен-Сот

Инсектоиды Сен-Сот окрашены в фиолетовый, жёлтый и зелёный цвета. Их юниты, как правило, относительно хрупки, но умеренно быстры и отличаются очень быстрым развитием, что позволяет им быстро наращивать значительные силы. В их состав входят легковооружённый Снайп, четвероногий Мирмидон, гигантская Дуганая (ещё один юнит с четырьмя орудиями) и летающий Афид (единственный летающий юнит, позволяющий игроку выбирать вооружение). Собственная технология Сен-Сот включает в себя полезные вспомогательные сооружения, повышающие обзор Очковые Стебли, и эффективное дальнобойное оружие.

Магха

В отличие от других трёх рас, у Магха нет прямого аналога, за исключением демонической или дьявольской внешности. Их юниты отличаются сочетанием красного и белого цветов, а два из них обладают функцией невидимости: после непродолжительного перерыва в бою Тени и Разрушители становятся невидимыми для противника. В состав армии Магха входят четвероногие Тени, вооружённые клинками Дервиши (атакующие вращением рук, подобно циркулярной пиле), высокие двуногие Разрушители и летающие Вайперы, выполняющие роль бомбардировщиков. Собственные технологии Магха включают в себя наземные мины, телепорты, хлысты и взрывное оружие, в том числе оружие самоубийц (камикадзе).

Прием

Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту агрегации обзоров GameRankings.