Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
WarBreeds – это видеоигра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная и изданная компаниями Red Orb Entertainment и Broderbund. Действие игры происходит в далёкой галактике, где гуманоидная амфибийная раса Йедда вымерла из-за голода, болезней и гражданской войны, оставив четыре бывшие расы-слуг сражаться за господство над планетой. WarBreeds предлагает возможность полной кастомизации воинов с использованием множества видов оружия, что обеспечивает более 35 000 уникальных комбинаций. Центральной темой и игровой механикой является генетическая инженерия.
WarBreeds is a real time strategy video game developed and published by Red Orb Entertainment and Broderbund. The game is set in a far off galaxy where the humanoid amphibian race called the Yedda have died out due to famine, disease and civil war, leaving their four former servitor races to fight for supremacy for their planet. WarBreeds features the ability to fully customise the warriors with many types of weapons which provide over 35,000 unique combinations. The central theme and mechanic of the game is genetic engineering.
Геймплей
WarBreeds включает в себя схватки, многопользовательский режим и кампании. В WarBreeds представлено четыре играбельные фракции, но в кампании можно играть только за две из них. По мере прохождения кампании к игроку присоединяется еще одна фракция, что добавляет глубины в развитие и использование воинов. WarBreeds предлагает иную концепцию строительства юнитов и зданий по сравнению с другими стратегиями в реальном времени. WarBreeds позволяет игроку создавать большое количество юнитов и сооружений, однако ограничивает количество сооружений, требуя от игроков добывать энергию из споровых капсул. В то время как в других RTS для сбора ресурсов, таких как еда, древесина, золото, газ Веспен, Тиберий и т.д., используются юниты, в WarBreeds ресурсы добываются зданиями с постоянной скоростью, зависящей от их количества в определенном радиусе вокруг зданий. Игрок также ограничен в количестве создаваемых юнитов. Ключевой игровой особенностью WarBreeds является возможность сбора ДНК с поверженных врагов, что позволяет получать доступ к их технологиям. В некоторых других RTS игроки могут получать доступ к альтернативным технологическим веткам, но только в WarBreeds это является постоянной и важнейшей частью игрового процесса.
WarBreeds includes skirmishes, a multiplayer mode, and campaigns. WarBreeds has four playable sides, only two of which are playable in campaign mode. As the campaign progresses, another side joins with the player, providing more depth in what they do with their warriors. WarBreeds provides a different concept on construction of units and buildings as compared with other real time strategy games. WarBreeds allows the player to create many units and structures, but it limits the player on the amount of structures by making them harvest power from spore pods. Although other RTS games use units to gather resources like food, lumber, gold, Vespene gas, Tiberium, etc., resources in WarBreeds are harvested by buildings at a constant rate based on the abundance of resources within a certain radius of those buildings. The player is also limited on how many units they can create. A major gameplay factor in WarBreeds is the ability to collect DNA from dead enemies, thereby gaining their technologies. Players can gain access to alternate tech trees in some other RTS games, but only Warbreeds makes it a constant, crucial part of gameplay.
Кланы
В Warbreeds есть четыре игровых клана, каждый со своими особенностями. У каждой расы есть свой вариант Шамана (класс строителей/техников, используемый для посадки посевов и возведения сооружений), а также четыре боевые единицы. Сюжет игры повествует о том, что Тану, Келика и Сен-Сот были созданы как расы-слуги Йедды, первых разумных обитателей планеты Эолия; затем группа религиозных реакционеров Йедды попыталась создать пророченного святого воина – Магха’Рэ. Однако Магха оказались кровожадными и чуть не истребили Йедду. Три другие расы быстро освоили технологии Йедды, проявив интеллект, превосходящий замыслы создателей, и стали серьезными соперниками Магха, вступив в четырехстороннюю войну. В кампании за Тану Келика выступают в роли союзников, а в кампании за Магха они в конечном итоге порабощают Сен-Сот.
There are four playable clans in Warbreeds, each with their own characteristics. Each race has its own variant of Shaman (the builder/tech class used to plant crops and create structures), and then four units. The game's setting establishes that the Tanu, Kelika, and Sen Soth were created as servitor races to the Yedda, the first sapient inhabitants of the planet Aeolia; then a group of Yedda religious reactionaries tried to create a prophesied holy warrior—the Magha'Re. The Magha, however, proved to be homicidal and ran the Yedda almost to extinction. The three other races quickly adapted to the Yedda technology, revealing themselves to be far more intelligent than their creators had intended, and became viable competition to the Magha, engaging in a four way war. The Tanu campaign mode has the Kelika as eventual allies, and the Magha's campaign has them eventually enslave the Sen Soth.
Тану
Саурийские тану – все рептилии, и оранжевый – их преобладающий цвет. Их юниты – самые быстрые в движении. В их состав входят скауты (двуногие, быстродвижущиеся, хрупкие юниты, способные нести два вида оружия), рапторы (более агрессивные скауты, способные устанавливать оружие на голову и руки, а также обладающие повышенной живучестью), офидианы (крупные четвероногие существа, несущие два орудия на плечах и одно на голове; отличаются высокой скоростью и умеренной броней) и дирижабль Jubjub, оснащенный встроенным лазерным оружием. Собственная технология тану включает в себя оборонительные сооружения и большую часть оружия ближнего боя.
The saurian Tanu are all reptilian and have orange as a dominant color. Their units are the fastest movers. Their units are the Scouts (bipedal, swift moving, fragile units who can mount two weapons), Raptors (a more warlike Scout who can take a head mounted weapon as well as arm weapons, as well as having an increase in resilience), Ophidians (large, four legged creatures who take two shoulder mounts and a head mount; fast speed and moderate armor), and the dirigible Jubjub, which has a natural light laser weapon. The Tanu's indigenous tech includes defensive structures and most melee weapons.
Келика
Слоноподобные или китообразные келики голубые с фиолетовыми вкраплениями. Они, как правило, медлительны, но способны выдерживать серьезные повреждения. В их состав входят Thumper (небольшое, быстродвижущееся существо с атакой, подобной пиле), Mongrel (высокий, неуклюжий двуногий зверь), Behemoth (похож на Ophidian, но медленнее и с усиленной броней) и могучий Leviathan (примечателен тем, что является одной из двух боевых единиц в игре, способных нести четыре орудийных крепления, обладает вращающейся атакой, а также невероятной живучестью). Технологии келиков включают в себя эклектичный набор сооружений и вооружения, в том числе на высшем уровне структуру Призывателя и ракетную конечность – два самых мощных оружия в игре.
The elephantine or cetacean Kelika are blue with some purple. They tend to be slow, but they can take a beating. Their units are the Thumper (small, fast moving creature with a natural buzzsaw attack), the Mongrel (gangly bipedal creature), the Behemoth (similar to an Ophidian, but slower and with more armor), and the mighty Leviathan (notable for being one of two units in the game which can take four arm weapons, their spinning attack, and also for the phenomenal amount of punishment they can endure). The Kelika's indigenous tech includes an eclectic array of structures and armaments, including at the highest level the Summoner structure and the Missile limb weapon, two of the most powerful weapons in the game.
Сен-Сот
Инсектоиды Сен-Сот окрашены в фиолетовый, жёлтый и зелёный цвета. Их юниты, как правило, относительно хрупки, но умеренно быстры и отличаются очень быстрым развитием, что позволяет им быстро наращивать значительные силы. В их состав входят легковооружённый Снайп, четвероногий Мирмидон, гигантская Дуганая (ещё один юнит с четырьмя орудиями) и летающий Афид (единственный летающий юнит, позволяющий игроку выбирать вооружение). Собственная технология Сен-Сот включает в себя полезные вспомогательные сооружения, повышающие обзор Очковые Стебли, и эффективное дальнобойное оружие.
The insectoid Sen Soth are colored purple, yellow, and green. Their units tend to be relatively fragile, but are moderately quick, and have very fast development times, allowing them to quickly grow formidable numbers of troops. They include the lightly armed Snipe, the quadrupedal Myrmidon, the giant Dhuganaya (the other unit with four weapon mounts), and the flying Aphid (the only flying unit which allows the player to choose its weapons). The Sen Soth's indigenous tech includes helpful support structures, perception enhancing Eyestalks, and good ranged weapons.
Магха
В отличие от других трёх рас, у Магха нет прямого аналога, за исключением демонической или дьявольской внешности. Их юниты отличаются сочетанием красного и белого цветов, а два из них обладают функцией невидимости: после непродолжительного перерыва в бою Тени и Разрушители становятся невидимыми для противника. В состав армии Магха входят четвероногие Тени, вооружённые клинками Дервиши (атакующие вращением рук, подобно циркулярной пиле), высокие двуногие Разрушители и летающие Вайперы, выполняющие роль бомбардировщиков. Собственные технологии Магха включают в себя наземные мины, телепорты, хлысты и взрывное оружие, в том числе оружие самоубийц (камикадзе).
Unlike the other three races, the Magha have no immediate counterpart, apart from looking demonic or devilish. Their units are characterized by red and white, and two of their units have a stealth feature; after being out of combat for a short period of time, the Shadows and Reavers become invisible to the enemies. Their units are the four legged Shadows, the bladed armed Dervishes (who attack by spinning their arms like a circular saw), the tall, bipedal Reavers, and the aerial Vipers, who function as bombardiers. The Magha's indigenous tech includes landmines, teleporters, whips, and explosive weapons including the kamikaze.
Прием
Игра получила смешанные отзывы, согласно сайту агрегации обзоров GameRankings.
The game received mixed reviews according to the review aggregation website GameRankings.