Введение

Аркадные гонки — это видеоигра, эксклюзивная для Японии, основанная на серии F1 Grand Prix. Эта игра, являющаяся ответвлением основной серии, была разработана для Super Famicom компанией Video System.

Геймплей

Игрок управляет милыми и обаятельными мультяшными животными (собака напоминает Мику Хаккинена, птица – Деймона Хилла, волк – Майкла Шумахера и т.д.) на симпатичных трассах, вдохновленных реальными трассами Формулы-1 в параллельной вселенной. Исключением является овальная трасса в США (выглядящая как Дейтона Интернэшнл Спидвей без трибун и полосы для пит-стопов). Есть режим Crash Race, который, помимо трасс из режима Grand Prix, включает трассы, похожие на те, что в Super Mario Kart, режим Grand Prix, где игроки соревнуются на всех трассах по очереди за очки, чтобы получить золотой, серебряный или бронзовый трофей, и режим Time Trial, где игрок соревнуется со временем. В режиме GP Racing нет возможности перезапустить гонку и нет экрана Game Over. Это как в современных гоночных играх, где игра продолжается независимо от того, какое место занял игрок. Дуэт японских спортивных комментаторов (предположительно, карикатуры на ведущих Fuji Television того времени) комментируют гонку на письменном и устном японском языке под инструментальную музыку J-pop. Список доступных гонщиков основан на сезоне Формулы-1 1994 года, а трассы Гран-при – на сезоне 1995 года (за исключением Венгрии). Помимо отобранных гонщиков 1994 года, Ален Прост, Найджел Манселл (в обличье его возвращения в 1994 году) и Сатору Накадзима представлены как боссы в режиме Crash Race, а Айртон Сенна – финальный босс этого режима.

Прототип

Прототип версии SD F 1 Grand Prix отличается от финальной версии своими внутренними компонентами. В нём установлен чип блокировки CIC, который можно модифицировать, чтобы игра работала на Super Famicom в странах PAL.