Введение

В 2002 году вышла видеоигра Art of Conquest, добавившая несколько новых возможностей в оригинальную Empire Earth, включая юниты, цивилизации (Япония и Корея), способности цивилизаций и героев. Art of Conquest также включает три новые кампании: Древний Рим, Вторую мировую войну и Марс XXIV века. Игра получила смешанные отзывы, средняя оценка на GameRankings составила 66%. Серверы многопользовательской игры были отключены 1 ноября 2008 года, и теперь игроки могут играть только по локальной сети или напрямую по IP-адресу.

Кампании

В "Искусстве завоевания" добавлены три новые кампании: кампания о Древнем Риме, посвященная Гаю Мариу и Юлию Цезарю, кампания, охватывающая боевые действия в Тихом океане во время Второй мировой войны, и футуристическая азиатская кампания о колонизации Марса.

Тихоокеанская кампания

Тихоокеанская кампания включает в себя шесть различных сценариев. В начальном сценарии игрок управляет сражением за Мидуэй. Этот сценарий завершается потоплением японских авианосцев "Акаги", "Сору", "Кага" и "Хирю". Затем сюжет охватывает битву за Гуадалканал в 1943 году, а позже кампанию по захвату островов под руководством Дугласа Макартура, включающую убийство адмирала Исороку Ямамото. Следующие сценарии включают специальную миссию в Бирме, битву в заливе Лейте и освобождение Лейте. Сюжет завершается битвой за Иво-Дзиму, которая является самым коротким сценарием в игре. Он завершается отправкой пяти морских пехотинцев на южный конец острова. Это отсылка к знаменитой фотографии американских морских пехотинцев, водружающих флаг Соединенных Штатов на горе Сурибачи. Смотрите "Водружение флага на Иво-Дзиме".

Азиатская кампания

Эта кампания рассказывается с точки зрения семьи Кван До, влиятельной семьи, утверждающей, что является потомками династии Цинь, и разделена на две части. Первая часть подробно описывает колонизацию Марса. Как только обнаруживается возможность колонизировать Марс, ведущие сверхдержавы Земли спешат разработать технологии и ресурсы, необходимые для создания поселений. Одной из этих держав является недавно образованная Объединенная федерация азиатских республик (UFAR), основанная и в конечном итоге контролируемая семьей Кван До. Семья Кван До – богатые владельцы компании «Кван До Электроника и Коммуникации». Правительство УФАР борется с подавлением местных восстаний и террористической деятельностью организации «Око Бога» – экстремистской группировки, утверждающей, что Земля должна быть единственным домом для человечества. Одновременно УФАР также пытается разработать колониальную программу, способную конкурировать с другими сверхдержавами. Колония УФАР на Марсе в конечном итоге строится при помощи Японии, наряду с поселениями, созданными американско-канадским конгломератом, Европейским союзом наций, Новой Россией и Республикой Япония. После основания этих колоний Марс разделяется на пять регионов. Вторая часть разворачивается через 250 лет после событий первой части, в эпоху Космической эры. Династия Кван До свергнута, а суровые условия на Марсе и растущее недовольство правительствами Земли в конечном итоге вынуждают марсианских колонистов к восстанию. В ходе революций Хан Сунь До, потомок семьи Кван До, объединяет пять территорий. С приобретением космического линкора «Ямато» марсиане начинают межпланетную войну против Земли за свою независимость. Кампания завершается последней битвой за независимость Марса и назначением Хана Сунь До первым лидером Марса.