Введение

Отображение данных в виде человеческого лица

Лица Черноффа, изобретенные прикладным математиком, статистиком и физиком Германом Черноффом в 1973 году, отображают многомерные данные в форме человеческого лица. Отдельные части лица, такие как глаза, уши, рот и нос, представляют значения переменных посредством своей формы, размера, расположения и ориентации. Идея использования лиц основана на том, что люди легко узнают лица и без труда замечают даже незначительные изменения. Лица Черноффа по-разному интерпретируют каждую переменную. Поскольку различные черты лица воспринимаются по-разному, сопоставление переменных с этими чертами должно быть тщательно продумано (например, установлено, что размер глаз и наклон бровей имеют существенное значение).

Деталь

Лица Черноффа можно изобразить на стандартном графике X–Y; их можно расположить по осям X–Y в соответствии с двумя наиболее важными переменными, а сами лица будут представлять остальные параметры для каждого объекта. Эдвард Тафте, демонстрируя подобную диаграмму, отмечает, что такой график с лицами Черноффа "хорошо масштабируется, сохраняя читаемость даже при площади отдельных изображений 0,05 квадратных дюймов, как показано на примере мультипликационных лиц, и даже числа превращаются в показатели данных. Похоже, мы достигли предела графической экономии представления, воображения и, признаем, эксцентричности".

Асимметричные поверхности

В 1981 году Бернхард Флюри и Ханс Ридвилл предложили "асимметричные" лица Черноффа; поскольку лицо обладает вертикальной симметрией (относительно оси y), левая сторона лица идентична правой и, по сути, является неиспользованным пространством – на это также обратил внимание Туфте. Можно использовать 18 переменных, описывающих левую сторону, как один набор данных, а для правой стороны – другой, что позволит одному лицу отображать 35 различных измерений. Они представили результаты, демонстрирующие, что такие асимметричные лица полезны, например, для визуализации баз данных идентичных близнецов, а также для группировки, поскольку лица Черноффа можно рассматривать парами.

Чернофф

В книге "Визуализация финансовых данных" (2016), Джули Родригес и Пётр Качмарек используют "рыб Черноффа", где различные части мультяшной рыбы используются для кодирования различных финансовых показателей.

В литературе

В романе Питера Уоттса "Слепота" (2006) трансгуманистический персонаж использует разновидность лиц Черноффа. Это объясняется персонажем как более эффективный способ представления данных, поскольку значительная часть человеческого мозга отведена на распознавание лиц. В научно-фантастическом рассказе Карла Шредера "Степени свободы" (2014) лица Черноффа выступают заметной технологией будущего, поддерживающей передачу обобщенных настроений и точек зрения.