Введение

Formula One World Championship: Beyond the Limit, выпущенная в Японии как Heavenly Symphony: Formula One World Championship 1993 (ヘブンリーシンフォニー) – гоночная игра, разработанная и изданная компанией Sega при поддержке Fuji Television и выпущенная для Sega CD в 1994 году. Как следует из названия, игра позволяет игроку почувствовать себя за рулем болида Формулы-1, с множеством команд и соперников, а также всеми лицензированными трассами чемпионата. Beyond the Limit активно использует масштабирование и вращение фоновых слоев и спрайтов, а также ограниченное применение текстурированной полигональной графики, при этом масштабирование и вращение являются одними из ключевых возможностей консоли Sega CD. Эффект в некоторой степени напоминает аркадные игры Sega, такие как Super Monaco GP и Outrun, но значительно превосходит их по уровню детализации благодаря вращению, искажению и текстурированным простым полигональным моделям.

Геймплей

Игрок начинает на тестовой трассе с серийного автомобиля, стремясь показать лучшее время, чтобы получить предложения контрактов от команд Формулы-1. После принятия предложения необходимо завершить все гонки сезона, и в зависимости от результатов игрока, ему будут предлагать машины более сильных команд или же его уволят. Поскольку Beyond the Limit была разработана после завершения сезона 1993 года, в игре представлены все трассы, использовавшиеся в этом сезоне, включая вымышленную трассу "Sega Park Circuit", предназначенную для тестов. Также в игре присутствуют все 35 гонщиков, участвовавших в сезоне 1993 года, и поскольку большинство перестановок в составах команд произошло в последней трети сезона, по мере прохождения игры ближе к его концу вы заметите многие изменения в командах более низкого уровня. Айртон Сенна не представлен в игре, поскольку права на его изображение использовались в его собственной игре для Sega Genesis/Mega Drive.

Изменения для западного релиза

В дополнение к названию, для североамериканских и европейских версий были внесены несколько изменений. В японской версии управление и ускорение более медленные, а риск поломки двигателя значительно выше. При столкновении с препятствием на высокой скорости могут возникнуть механические проблемы, чего нет в североамериканских и европейских версиях. Турбонаддув можно использовать лишь около одного круга до поломки двигателя, тогда как в западных версиях – примерно четыре круга. Также в японской версии машина может занести с трассы во время дождя, даже не задевая препятствия. Кроме того, во время игры карта и время отображаются в верхней части экрана в японской версии, а в западных – в нижней.

Прием

GamePro отметил, что в игре хорошо проработаны элементы, имитирующие реальный мир, например, поведение автомобилей, различающееся в зависимости от типа поверхности, но гоночные элементы выполнены недостаточно качественно. В частности, были отмечены такие проблемы, как излишне чувствительное управление, отсутствие многопользовательского режима, "типичная для Sega CD пикселизация", а также запутанные графические элементы, такие как слишком маленькие зеркала заднего вида и вид из кабины, расположенной слишком низко к земле.