Введение

Настольные игры и спорт – это разнообразные структурированные игры или соревновательные физические упражнения, как правило, проводимые дома, в хорошо защищенном здании или в специально оборудованном спортивном сооружении, таком как спортивный зал, бассейн, арена или крытый стадион.

Карточные игры

В большинстве карточных игр играют с колодой из 52 карт, которые поровну разделены на четыре масти: пики, трефы, червы и бубны. Каждая масть содержит карты от 2 до 10, а затем картинки – валет, дама и король – и туз с одной меткой. В некоторых играх туз считается единицей, в других – старше короля. В колодах на английском языке картинки обозначаются J, Q, K, а туз – A.

Среди самых популярных карточных игр – игры с козырем и взятками, такие как вист и бридж. В этих играх туз обычно является самой старшей картой, за ним следуют картинки и числовые карты в порядке убывания. Одна из мастей объявляется козырем, что означает, что карты этой масти бьют любые карты других мастей. Один игрок ходит первым (выкладывает первую карту), а остальные должны положить карту той же масти (поддержать масть), если это возможно. Раунд или взятку выигрывает самая старшая карта в масти, которую ходили первым, но если игрок не может поддержать масть, он может положить козырь, и выигрывает самый старший козырь. Победителем становится игрок или команда, взявшая наибольшее количество взяток. Игральные карты пришли в Европу из мусульманского мира в XIV веке. В то время масти обозначались мечами, посохами, монетами и чашами, которые до сих пор используются в некоторых странах. Индия, Китай и Корея также имеют традиционные колоды игральных карт. Индийские карты ганжифа обычно круглые и содержат от 8, 10 до 12 карт в каждой колоде. Китайские игральные карты очень маленькие и уже, чем европейские.

Настольные игры

В мире существует множество различных видов настольных игр, и многие из них популярны уже сотни лет. Некоторые настольные игры определяются исключительно случайностью или удачей, но в большинстве из них требуется определенный уровень мастерства от игроков. Игры, основанные на чистой случайности, обычно являются «гонками», такими как детская игра «Змеи и лестницы», изобретенная Жаком. Победитель – игрок, который первым достигнет определенной клетки – определяется броском кубиков с числами, над которыми игроки не имеют никакого контроля. Такие игры, как «Монополия» и нарды, сочетают в себе элемент случайности и мастерства. Хотя удача (обычно бросок кубиков) играет определенную роль, выбор, который игроки делают в ходе игры, также влияет на определение победителя. Нарды – одна из старейших настольных игр, в которую до сих пор играют. Ее название происходит от саксонского слова (означает «обратная игра», так как иногда фигуры должны возвращаться к началу), но в эту игру играли и римляне. В играх, требующих мастерства, удача играет незначительную или вообще не играет роли – исход определяется способностью игроков делать наиболее выгодные ходы. Такие игры часто являются «военными» играми, в которых необходимо захватывать фигуры противника. Самой популярной из таких игр сегодня являются шахматы. Шахматы – это игра, требующая большого мастерства, способности планировать ходы и предвидеть угрозы на несколько шагов вперед. У каждого игрока есть «армия» из 16 фигур, с помощью которых он ведет сражение. Существует шесть различных типов фигур – король, ферзь, слон, конь, ладья и пешка – и у каждой из них свой особый способ передвижения по доске. Если игрок перемещается на клетку, занятую фигурой противника, эта фигура захватывается и убирается с доски. Цель игры – поставить мат вражескому королю, поместив его в положение, из которого он не может сбежать.

Настольные игры

На большом, плоском столе, покрытом тканью и имеющем шесть луз, играют в различные настольные игры, включая бильярд, снукер и пул. В этих играх каждый из двух игроков пытается забить шары в лузы, ударяя по ним кием через биток. В бильярде используется всего три шара: по одному белому битку для каждого игрока и один красный шар. Очки начисляются за забитые шары, за попадание битка в лузу с отскоком от другого шара («в отыгрыш»), или за удар битком по обоим другим шарам (пушечное касание). Победителем считается игрок, первым набравший оговоренное количество очков, или набравший наибольшее количество очков за установленное время. В снукере используется 22 шара: 1 биток, 15 красных и 6 цветных. Игрок должен сначала забить один из красных шаров (за 1 очко), а затем один из цветных, стоимость которых варьируется от 2 очков (желтый) до 7 (черный). Цветной шар возвращается на стол, и игрок пытается забить еще один красный. Серия или брейк продолжается до тех пор, пока игрок не совершит ошибку или фол. Когда все красные шары забиты, цветные шары забиваются последовательно, от желтого к черному, что означает конец игры или фрейма. Победителем фрейма становится игрок, набравший наибольшее количество очков. Большинство профессиональных матчей определяются по фиксированному количеству фреймов.

Спортивные мероприятия в помещении

По всей стране появляются крытые спортивные комплексы (например, South Shore Sports Complex в Оушенсайде, штат Нью-Йорк). Эти комплексы часто предлагают искусственное травяное покрытие, позволяющее играть в широкий спектр видов спорта, обычно проводимых на открытом воздухе, в помещении. Эти поля имеют большую площадь и текстуру, имитирующую траву, при этом не требуют ухода, необходимого для поддержания естественного газона в зеленом и ухоженном состоянии. На этом покрытии играют во многие виды спорта, такие как футбол, бейсбол, флаг-футбол, софтбол, лакросс, регби и другие.