Every Party – веселая видеоигра для Xbox 360 до 4 игроков! Настольная игра с мини-играми (более 30), как в Mario Party. Побеждает первый дошедший до цели!
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Every Party (エブリパーティ) – видеоигра в жанре вечеринки, разработанная Game Republic и изданная Microsoft Game Studios. Она была одной из первых игр, выпущенных в Японии для Xbox 360.
Every Party (エブリパーティ) is a party video game developed by Game Republic and published by Microsoft Game Studios. It was a Japanese launch title for the Xbox 360.
Геймплей
Игра представляет собой настольную игру, в которой до четырех игроков соревнуются за звание первого, достигшего финиша. Каждая игровая доска содержит множество маршрутов, некоторые из которых короче и опаснее, а другие – длиннее, но потенциально выгоднее в плане получения призов. В игре доступно большое количество (более 30) разнообразных мини-игр, запускаемых в процессе игры, как в серии Mario Party. Перед началом игроки выбирают персонажа и кастомизируют его различными предметами и аксессуарами, которые открываются по мере прохождения. При игре онлайн через Xbox Live это позволяет выделиться и создать уникальный облик среди других игроков.
The game plays as a board game in which up to four players compete to be the first to reach a goal. Each board features multiple routes, with some being shorter and riskier, while others are longer but potentially more lucrative in terms of prizes. There are a number (30+) of different mini games which can be triggered during play, similar to the Mario Party series. Before play begins, players select a character and customize the character with a variety of items and accessories unlocked during previous sessions. When playing online via Xbox Live, this helps provide a unique appearance as compared to other players.
Колеса рулетки
Движение осуществляется вращением колес рулетки, однако игроки сами собирают эти колеса в процессе игры и выбирают, какое из них использовать на каждом ходу. Существует 37 различных колес с разным распределением чисел, что позволяет применять определенную стратегию для получения желаемого результата. Игроки могут хранить одновременно до пяти различных колес рулетки. Некоторые колеса рулетки содержат звездные сектора. Если колесо останавливается на одном из таких секторов, игрок повторно подвергается бонусу или штрафу, действующим на текущей клетке. Хотя это может быть выгодно, если игрок находится на особенно полезной клетке, такие сектора обычно сопровождаются незначительным или полным отсутствием продвижения, и в конечном итоге замедляют прогресс к цели.
Movement is handled by spinning roulette wheels, although players actually collect the wheels themselves during the course of the game and pick which wheel to use each turn. There are 37 different wheels, with different distributions of numbers, allowing some strategy in trying to get the desired number to come up. Players can store up to five different roulette wheels at once. Some roulette wheels contain star spaces. If the wheel lands on one of these locations, the player is subjected to the bonus or penalty from the current square again. While this can be helpful if on a particularly beneficial square, such spaces usually have little or no movement accompanying them, and so ultimately hinder progression towards the goal.
Медали
В дополнение к сбору колес рулетки, игроки также собирают медали (часто называемые "монетами" из-за их сходства с золотыми монетами). Эти медали используются для оплаты прохождения определенных препятствий, избежания негативных эффектов или совершения покупок, зачастую желанных колес рулетки.
In addition to collecting roulette wheels, players also collect medals (frequently referred to as "coins", due to their resemblance to gold coins). These medals are used as payment to pass certain obstacles, to avoid certain negative effects, or to make purchases (often of coveted roulette wheels).
Разработка
Персонажи в игре были созданы японским писателем и художником манги Момоко Сакура, известной по своей работе над «Чиби Маруко-чан».
The characters in the game were designed by Japanese writer and manga artist Momoko Sakura, known for her work on Chibi Maruko chan.