Введение

Отображение, равное своему квадрату при композиции отображений.

В математике проекция — это идемпотентное отображение множества (или другой математической структуры) в подмножество (или подструктуру). В этом случае идемпотентность означает, что двойное проецирование эквивалентно одинарному. Ограничение проекции на подпространство также называется проекцией, даже если свойство идемпотентности теряется. Повседневным примером проекции является отбрасывание теней на плоскость (лист бумаги): проекцией точки является её тень на листе бумаги, а проекция (тень) точки на листе бумаги — это сама точка (идемпотентность). Тень трехмерной сферы — это замкнутый диск. Изначально понятие проекции было введено в евклидовой геометрии для обозначения проекции трехмерного евклидова пространства на плоскость внутри него, как в примере с тенью. Две основные проекции этого типа:
Проекция из точки на плоскость, или центральная проекция: если C — точка, называемая центром проекции, то проекцией точки P, отличной от C, на плоскость, не содержащую C, является точка пересечения прямой CP с плоскостью. Точки P, для которых прямая CP параллельна плоскости, не имеют образа при проецировании, но часто говорят, что они проецируются в точку на бесконечности плоскости (см. Проективная геометрия для формализации этой терминологии). Проекция самой точки C не определена. Проекция, параллельная направлению D, на плоскость, или параллельная проекция: образ точки P — это точка пересечения с плоскостью прямой, параллельной D и проходящей через P. Подробное определение, обобщенное на любое измерение, можно найти [здесь]. Концепция проекции в математике очень древняя и, вероятно, берет свои корни в явлении теней, отбрасываемых реальными объектами на землю. Эта простейшая идея была уточнена и абстрагирована, сначала в геометрическом контексте, а затем и в других областях математики. Со временем развивались различные версии этой концепции, но сегодня, в достаточно абстрактной постановке, мы можем объединить эти варианты. В картографии проекция карты — это отображение части поверхности Земли на плоскость, которое в некоторых, но не всегда, случаях является ограничением проекции в вышеуказанном смысле. 3D-проекции также лежат в основе теории перспективы. Необходимость объединения двух типов проекций и определения образа при центральной проекции любой точки, отличной от центра проекции, привела к возникновению проективной геометрии. Однако проективное преобразование является биекцией проективного пространства, свойство, не разделяемое проекциями, рассматриваемыми в данной статье.

Определение

Как правило, отображение, у которого область определения и область значений совпадают (или являются одной и той же математической структурой), называется проекцией, если это отображение идемпотентно, то есть проекция равна своей композиции с самой собой. Проекцией также может называться отображение, имеющее правый обратный элемент. Оба понятия тесно связаны, а именно: пусть p – идемпотентное отображение множества A в себя (то есть p ∘ p = p), а B = p(A) – образ p. Обозначим π как отображение p, рассматриваемое как отображение из A в B, а i – как инъекцию B в A (так что p = i ∘ π). Тогда π ∘ i = IdB (то есть π имеет правый обратный элемент). И наоборот, если π имеет правый обратный элемент, то π ∘ i = IdB влечет за собой, что i ∘ π является идемпотентным.