Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
видеоигра
the video game
Геймплей
На каждом уровне, отображаемом сверху, игрок должен собрать ключи, чтобы открыть замки и получить доступ к выходу. Между уровнями игрок выбирает следующий уровень из 16 различных "Врат времени", каждое из которых ведёт в уникальный мир, и каждое из которых необходимо пройти шестнадцать раз, с каждым разом увеличивая сложность. Миры различаются по атмосфере и уровню сложности. Некоторые миры включают элементы текстовых квестов, а большинство содержат отсылки к другим популярным играм того времени, таким как Pac-Man и Centipede. Помимо основной цели – выхода из каждого уровня – в более поздних этапах некоторых миров становятся доступны необязательные побочные задания, за выполнение которых игрок получает один из нескольких "артефактов". В игре также предусмотрен "Режим дуэли" для двух игроков. В этом режиме используется разделенный экран для одновременной игры в одних и тех же мирах, что позволяет игрокам напрямую сотрудничать или сражаться друг с другом.
In each overhead view level, the player must gather keys to open locks which allow access to the exit. Between levels, the player chooses the next level from one of 16 different "Timegates", each leading to a different world, and each of which must be completed sixteen times, each time being progressively more difficult than the last. The worlds vary in character and difficulty. Some worlds incorporate elements of text adventure games, and most contain gameplay references to other popular games of the time, such as Pac Man and Centipede. In addition to the primary objective of exiting each level, optional side quests become available in the later stages of some worlds, usually awarding the player with one of several "artifacts" upon completion. The game also features a "Duel Mode" for two players. In this mode, a split screen is used for simultaneous play in the same worlds, allowing direct cooperation or combat between players.
Разработка
По словам Гарри Лафнира, Time Bandit была основана на аркадной игре Tutankham 1982 года от Konami и изначально называлась Pharaoh. Версии для Atari ST и Amiga имеют визуальное сходство с Gauntlet. Игра была хорошо принята рецензентами в журналах Antic и BYTE за геймплей и графику, хотя в обзорах также отмечалось отсутствие музыки и минимальное количество звуковых эффектов. Версия игры для Amiga была рассмотрена в 1990 году в Dragon #158 Харли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 4½ звезды из 5.
According to Harry Lafnear, Time Bandit was based on Konami's 1982 arcade game Tutankham and was originally called Pharaoh. The Atari ST and Amiga versions have visual similarities to Gauntlet, The game was well received by reviewers in Antic, and BYTE for its gameplay and graphics, though reviews also noted that the game includes no music and has minimal sound effects. The Amiga version of the game was reviewed in 1990 in Dragon #158 by Hartley, Patricia, and Kirk Lesser in "The Role of Computers" column. The reviewers gave the game 4½ out of 5 stars.
Наследие
The Timelord's Handbook, сборник подсказок и руководство к игре, был выпущен в марте 2010 года Гарри Лафниром, одним из первоначальных авторов игры. Помимо подсказок к игре, книга содержит дополнительную вымышленную историю и информацию об истории создания игры и её авторах.
The Timelord's Handbook, a clue book and companion manual for the game, was released in March 2010 by Harry Lafnear, one of the original authors of the game. In addition to game clues, the book includes background fiction and profiles on the game's history and creators.