Введение

видеоигра

Геймплей

На каждом уровне, отображаемом сверху, игрок должен собрать ключи, чтобы открыть замки и получить доступ к выходу. Между уровнями игрок выбирает следующий уровень из 16 различных "Врат времени", каждое из которых ведёт в уникальный мир, и каждое из которых необходимо пройти шестнадцать раз, с каждым разом увеличивая сложность. Миры различаются по атмосфере и уровню сложности. Некоторые миры включают элементы текстовых квестов, а большинство содержат отсылки к другим популярным играм того времени, таким как Pac-Man и Centipede. Помимо основной цели – выхода из каждого уровня – в более поздних этапах некоторых миров становятся доступны необязательные побочные задания, за выполнение которых игрок получает один из нескольких "артефактов". В игре также предусмотрен "Режим дуэли" для двух игроков. В этом режиме используется разделенный экран для одновременной игры в одних и тех же мирах, что позволяет игрокам напрямую сотрудничать или сражаться друг с другом.

Разработка

По словам Гарри Лафнира, Time Bandit была основана на аркадной игре Tutankham 1982 года от Konami и изначально называлась Pharaoh. Версии для Atari ST и Amiga имеют визуальное сходство с Gauntlet. Игра была хорошо принята рецензентами в журналах Antic и BYTE за геймплей и графику, хотя в обзорах также отмечалось отсутствие музыки и минимальное количество звуковых эффектов. Версия игры для Amiga была рассмотрена в 1990 году в Dragon #158 Харли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке "Роль компьютеров". Рецензенты оценили игру в 4½ звезды из 5.

Наследие

The Timelord's Handbook, сборник подсказок и руководство к игре, был выпущен в марте 2010 года Гарри Лафниром, одним из первоначальных авторов игры. Помимо подсказок к игре, книга содержит дополнительную вымышленную историю и информацию об истории создания игры и её авторах.