Введение

Robot Arena — это серия видеоигр в жанре экшн, посвященная созданию и сражениям роботов. Она вдохновлена телевизионными шоу, такими как Robot Wars и Battlebots. В серию входят три игры: Robot Arena, выпущенная в 2001 году, Robot Arena 2: Design and Destroy, выпущенная в 2003 году, и Robot Arena 3, выпущенная в 2016 году.

Арена роботов

Robot Arena была первой игрой в серии, которая вышла. Цель заключалась в создании робота из доступных деталей и участии в соревнованиях, чтобы попытаться победить. Игрок сначала выбирал шасси, затем добавлял батареи, оружие и броню, имея возможность приобрести только то, что позволяли его средства. Игра получила преимущественно негативные отзывы. IGN оценила её в 4,3 из 10, написав: "Хотя она и выглядит лучше большинства бюджетных игр, она также страдает от пустоты, которая часто встречается у привлекательных людей, собак или механических монстров. Она отлично выглядит в статичном состоянии, но стоит дать ей сложное задание, как всё разваливается". GameSpot написала: "Даже по низкой розничной цене в 19,99 долларов, Robot Arena того не стоит. Вы получите больше удовольствия, случайно выбрав два фильма в дорогом кинотеатре".

Арена роботов 2: проектирование и разрушение

Robot Arena 2: Design and Destroy (или просто Robot Arena 2, или RA2, как её чаще называли) вышла через два года после оригинальной игры. В конце 2001 года Infogrames выпустила технологическую демонстрацию в качестве промо-релиза. Это была открытая игровая площадка, где игрок мог управлять тремя роботами. В ней были два отбойника, пила, несколько бочек, масляное пятно, две открытые ямы и две платформы, на которые можно было заехать. После официального релиза игра исправила многие недостатки предыдущей части. Система финансирования, использовавшаяся для постройки робота, была полностью упразднена, теперь игроки могли бесплатно выбирать любое оружие и батареи. Доступные шасси также были отменены, вместо этого игроку была предоставлена возможность самостоятельно рисовать шасси, а также изменять угол наклона бортов для создания клиньев. Роботы стали собираться более реалистично, а сложность каждого из них варьировалась, в отличие от первой игры, где все роботы действовали одинаково. В игре также был внедрён физический движок Havok, благодаря которому роботы могли отрываться от земли, что позволяло эффективно использовать отбойники и клинья. Игра получила преимущественно положительные отзывы. GameSpy оценила её в 77 баллов из 100, написав: "Приятный сюрприз. Независимо от того, сражаетесь ли вы с сильными ботами с искусственным интеллектом или с живыми противниками, игра может предложить много интересного как новичкам, так и поклонникам боёв роботов".

Арена роботов 3

Robot Arena 3 (стилизованная как Robot Arena III) была тихо анонсирована в мае 2015 года с заголовком: "Создавай. Разрушай", заменив старую информацию о Robot Arena 2 на сайте. Однако официальный анонс для публики состоялся лишь в марте 2016 года. Infogrames не занималась изданием этой части; публикацией занималась новая компания Octopus Tree, филиал Encore Publishing Group. Robot Arena 3 вышла на Steam 26 мая 2016 года, спустя тринадцать лет после релиза Robot Arena 2. Также игра была выпущена на DVD-ROM.

Robot Arena 3 создана на движке Unity 5, однако разработчики столкнулись с проблемой реализации движения техники и в итоге разработали собственную физическую модель для роботов, способных перевернуться. Игра получила крайне негативные отзывы после выхода. Игроки, участвовавшие в "Раннем доступе", жаловались на неудобный редактор, некорректную работу искусственного интеллекта, отсутствие весовых классов, ошибки в сетевой игре и невозможность редактирования робота после загрузки в Мастерскую Steam. Игра вышла в финальной версии, и хотя игроки считают, что она стала лучше, чем в "Раннем доступе", они по-прежнему считают её разочаровывающей.