«Родственные драконы» (2003) – 18-я книга цикла о Драконах Перна от Энн и Тодда Маккафри. Начало трилогии о Киндане, события разворачиваются спустя 500 лет после колонизации.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Роман 2003 года Энн МакКэффри «Dragon's Kin» – научно-фантастический роман американской ирландской писательницы Энн МакКэффри и её сына Тодда МакКэффри. Опубликованный издательством Del Rey Books в 2003 году, это восемнадцатая книга в серии «Dragonriders of Pern» и первая, написанная в соавторстве с Тоддом. «Dragon's Kin» можно считать первой книгой трилогии МакКэффри, предшествующей романам «Dragon's Fire» и «Dragon Harper». В основном, эти три книги рассказывают о Киндане в детстве и юности, примерно через 500 лет после колонизации Перна (500 АЛ).
2003 novel by Anne McCaffrey
Dragon's Kin is a science fiction novel by the American Irish author Anne McCaffrey and her son Todd McCaffrey. Published by Del Rey Books in 2003, it is the eighteenth book in the Dragonriders of Pern series and the first with Todd as co author. Dragon's Kin may be considered the first of a trilogy by the McCaffreys, preceding Dragon's Fire and Dragon Harper. Primarily the three books feature Kindan as a boy and young man, about 500 years after landing on Pern (500 AL).
Сотрудничество
Энн Маккаффри создала мир Перна в новелле «Вейр в поисках» (1967), когда её второму ребёнку, Тодду, было одиннадцать лет. В 2001 и 2002 годах она опубликовала свой пятнадцатый роман о Перне и второй сборник рассказов. «Драконье родство» стала их первой совместной работой. Позже Тодд вспоминал, что в 1990-х годах редактор издательства Del Rey предложил ему: «Кто-то должен продолжить дело матери, когда она больше не сможет это делать». В то время у него были сомнения и не было идей для сюжета. Ранее, под именем Тодд Джонсон, он написал главу «Обучение и сражения с драконами» для книги «Путеводитель по Перну для любителей драконов» (1989). Мать и сын долгие годы обсуждали Перн и его устройство, и она предложила ему написать научно-фантастические приквелы в жанре военной фантастики, посвящённые колонизации, но эта идея так и не была реализована. Они совместно написали четыре романа о Перне, а к декабрю 2011 года Тодд самостоятельно опубликовал три. Все они происходят незадолго до и во время «Третьего Прохода», примерно через 500 лет после заселения Перна людьми и за 2000 лет до событий «Девятого Прохода», описанных в большинстве книг Энн Маккаффри о Перне.
Anne McCaffrey created Pern in the novella Weyr Search (1967) when her second child Todd was eleven. In 2001 and 2002 she published her fifteenth Pern novel and second collection of short stories. Dragon's Kin was their first collaborative work. Todd later recalled that a Del Rey editor in the 1990s "pitched it to me that someone ought to continue Mum's legacy when she was no longer able. At the time I had misgivings and no story ideas". Previously, as Todd Johnson, he had contributed the chapter "Training and Fighting Dragons" to The Dragonlover's Guide to Pern (1989). Mother and son had also discussed Pern and its setting for years, and she had suggested that he "writes the military science fiction prequels" to the colonization, but that never progressed far. They co authored four Pern novels and, as of December 2011, Todd has done three alone. All are set just before and during the "Third Pass", about 500 years after human settlement on Pern and 2000 years before the "Ninth Pass" events chronicled in most of Anne McCaffrey's Pern books.
Краткое содержание сюжета
История рассказывает о том, как жители планеты Перн открывают особые способности часовых зверьков, или ублюдков – дальних родственников драконов. Впоследствии этих зверей начинают использовать в шахтах для предупреждения горняков о газовых карманах, а также для поиска застрявших шахтеров в случае обвала. Действие начинается за несколько лет до 3-го Прохода в лагере Наталон, шахтерском поселении. Там читатель знакомится с юным Кинданом, чей отец владел часовым зверьком по имени Даск. Во время обвала шахты Киндан теряет всю свою семью и Даска, и его усыновляет Мастер-Харпер Зист, который начинает обучать его как артиста и шпиона – это входит в обязанности Харперов. Так Киндан узнает, что лагерь разделен на две группировки: сторонников Наталона и его дяди Тарика. Тем временем в лагере нет часового зверька, и мелкие несчастные случаи постоянно задерживают работу. Несмотря на протесты Тарика и его сторонников, Наталон решает обменять весь зимний запас угля на возможность для Киндана попросить у королевы часовых зверьков яйцо. Ему удается это, и он берется за трудную задачу по воспитанию ночного животного. Поскольку никаких записей о том, как воспитывать и тренировать часовых зверьков, не существует, Киндан совершенно не знает, что делать, но ему, к счастью, помогает таинственная Нуэлла. Вместе они тренируют Киска и в процессе узнают много нового об этом виде. Это оказывается жизненно важным, поскольку к концу романа способности Киска спасут множество жизней, включая жизнь главы лагеря, Наталона.
The story tells how the people of the planet Pern discover the special abilities of the watch whers or whers, a distant relative of the dragons. Subsequently, these beasts are used in mines to warn miners of gas pockets and also to locate stranded miners, should there be a cave in. The story begins some years before the 3rd Pass in Camp Natalon, a mining camp. There, the reader is introduced to a young boy Kindan, whose father owns a watch wher called Dask. During a mining cave in, Kindan loses his entire family as well as Dask, and is adopted by the Master Harper Zist, who begins to train him to be both an entertainer and a spy, something that Harpers do. This is how Kindan learns that the camp is divided into two parties, Natalon's and his uncle Tarik's. Meanwhile, the camp is without a watch wher and minor accidents keep delaying the work. Despite the protests from Tarik and his group, Natalon decides to trade an entire winter's worth of coal for a chance for Kindan to ask a queen watch wher for an egg. He succeeds and begins the difficult task of raising a nocturnal animal. As no records exist on how to raise or train the watch wher, Kindan has no clue but is luckily aided by the mysterious Nuella. Together, they train Kisk and, in the process, learn a great deal about this species. This proves to be vital as, towards the end of the novel, Kisk's abilities will save many lives, including that of the camp leader, Natalon.