Введение

Kikstart 2 – это видеоигра о гонках на мотоциклах, выпущенная для Amiga, Amstrad CPC, Commodore 64 и ZX Spectrum. Она добилась большего успеха, чем её предшественница, Kikstart. Игра позволяла одновременно играть двум игрокам (с разделением экрана) или одному игроку против компьютера. Основная задача – управлять мотоциклом, используя ускорение, торможение, "подпрыгивания" и "колёса", чтобы преодолевать различные препятствия: рампы, ворота, телефонные будки и шины. Игра была основана на телесериале BBC Kick Start. Для Commodore 128 была выпущена улучшенная версия оригинальной Kikstart, одна из немногих игр, работающих в родном режиме для этого компьютера. Изначально она называлась Kikstart 2, что видно на экране загрузки. Некоторые препятствия можно было преодолевать только определённым образом. Например, заборы и деревянные брёвна можно было преодолевать только на низкой скорости, без "подпрыгиваний" или падения на них. Шины позволяли ехать только на высокой скорости, а медленная езда приводила к тому, что гонщика "выбрасывало". Если гонщик неудачно приземлялся (например, передним колесом первым) или "сваливался" с препятствия, его отбрасывало на определённое расстояние вперёд, что налагало временной штраф, так как игрок не мог вернуться в игру, пока экран не прокрутится до "безопасного" (ровного) участка трассы, где можно перезапустить мотоцикл. Игроки могли соревноваться друг с другом в обычной гонке до финиша или "побеждать" по сумме времён прохождения. Трассы состояли из наборов по пять штук, обозначенных буквами алфавита, и их можно было редактировать с помощью встроенного редактора трасс. Это позволяло пользователям размещать любые препятствия на пустой трассе, а затем сохранять и делиться созданными трассами.

Прием

Игра получила положительные отзывы критиков. Многие списки игр для Commodore 128 включали в себя эту игру, поскольку она была одной из немногих, выпущенных в режиме 128.