Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Настольная ролевая игра GURPS Traveller: Interstellar Wars – это первая книга четвертого издания в серии ролевых игр GURPS Traveller от Steve Jackson Games, события которой разворачиваются в ранний период истории вселенной «Путешественник».
Tabletop role playing game
GURPS Traveller: Interstellar Wars is the first fourth edition book in the GURPS Traveller role playing game series, by Steve Jackson Games, set early in the history of the Traveller universe.
Обстановка
Переход между Первой Империей, управляемой вилани, и Эрой Человечества, возглавляемой Терранской Конфедерацией, всегда был поворотным моментом во вселенной Traveller Марка Миллера. Хотя стратегическая настольная игра Imperium (которая предшествовала Traveller) разворачивалась в ту же эпоху, это первое дополнение для любой из ролевых игр Traveller, посвященное именно этому периоду. GURPS Traveller: Interstellar Wars охватывает 200 лет войны, мира и колоссальных перемен, когда древняя Империя вилани падает под натиском терран. Эта эпоха конфликтов открывает множество возможностей для приключений: прокладывание новых торговых путей внутри Империи, защита родного мира от вторжения во время Осады Терры, установление первого контакта с инопланетными расами и помощь Терранской Конфедерации в ее расширении от одной планеты до империи, охватывающей целый сектор.
The transition between the First Imperium, governed by the Vilani, and the Rule of Man, led by the Terran Confederation, has always been a pivotal era in Marc Miller's Traveller universe. Although the strategic boardgame Imperium (which predates Traveller) was set in the same era, this is the first supplement for any of Traveller's RPG incarnations which concentrates on this time period. GURPS Traveller: Interstellar Wars covers the 200 years of war, peace, and overwhelming change as the ancient Vilani Imperium falls to the upstart Terrans. This time of conflict presents many opportunities for adventure: forging new trade routes within the Imperium, defending the homeworld from invaders during the Siege of Terra, making first contact with alien races, and helping guide the Terran Confederation in its expansion from a single planet to a sector spanning empire.
Обзор
GT:IW содержит обзор эпохи межзвездных войн, а также обширные сведения о Терранской Конфедерации, Империи Вилани и инопланетных расах, с которыми, вероятно, можно столкнуться в окрестностях Терры. Стандартный год действия – 2170 год н.э., период "робкого мира" между Третьей и Четвертой межзвездными войнами, однако представлено достаточно материала для проведения кампании в любой момент времени между первым контактом терран и вилани и падением Первой Империи. Большая часть книги ориентирована на кампании с акцентом на терран. В книге представлены правила создания персонажей для этого сеттинга, проектирования звездолетов, межзвездной торговли, исследования и корабельных боев, обновленные для 4-го издания GURPS. Включена система генерации миров, менее детализированная, чем система GURPS Traveller: First In, но специально адаптированная к периоду межзвездных войн. Большая карта "Известного пространства" отображает девять подсекторов, непосредственно окружающих Терру, которые подробно описаны в книге. Включены карты подсекторов и информация о каждом мире. Подробная статистика представлена для 26 звездолетов, а также планы палуб для пикетного корабля класса Crockett, дальнего торговца класса Heroic Person, пограничного торговца класса Lightning и патрульного крейсера класса Gashidda. Хотя книга содержит обновленные версии правил проектирования звездолетов и боя, представленные в более ранних книгах GURPS: Traveller, она не включает правила для непосредственного переноса персонажей, техники или других игровых систем в 4-е издание. Примечательно отсутствие статистики по оружию, с пояснением: "Списки оружия ближнего и дальнего боя из Базового набора вполне достаточны для сеттинга межзвездных войн" – таков основной объем информации об оружии в книге. Глава о технологиях довольно лаконична, большинство пунктов заимствовано из предыдущих изданий GURPS: Traveller.
GT:IW includes an overview of the Interstellar wars era, along with a large amount of background on the Terran Confederation, the Vilani Imperium, and the alien races likely to be encountered near Terra. The default year of the setting is 2170 A. D., in the "empty peace" between the Third and Fourth Interstellar Wars, but enough material is provided to set a campaign at any point between First Contact between the Terrans and Vilani and the defeat of the First Imperium. Much of the book is tailored towards a Terran centered campaign. Rules for generating characters for the setting, starship design, interstellar trade, exploration, and ship to ship combat, all updated for the 4th edition of GURPS, are provided. A main world generation system is included which is not as detailed as the GURPS Traveller: First In system, but which is geared specifically towards the time period of the Interstellar Wars. A large map of "Known Space" shows the nine subsectors immediately surrounding Terra, which are detailed in the book. The subsector maps, and information for each world are also included. Detailed statistics are present for 26 starships, and deckplans for the Crockett class picket ship, the Heroic Person class far trader, Lightning class frontier merchant, and the Gashidda class Imperial patrol cruiser are included. Although the book includes updated versions of the starship design and combat rules found in earlier GURPS: Traveller books, it does not include any rules for converting characters, vehicles, or other rules systems directly into the 4th edition. Noticeably absent are any statistics for weapons, with the quote; "The lists of melee and ranged weapons found in the Basic Set are adequate for the Interstellar Wars setting" being the bulk of the book's treatment of them. The Technology chapter is somewhat brief, with most items gleaned from earlier editions of GURPS: Traveller.
История публикаций
GURPS Traveller: Interstellar Wars был опубликован в 2006 году как новая основная книга для четвертого издания одной из научно-фантастических серий игр Steve Jackson Games.
GURPS Traveller: Interstellar Wars was published in 2006, a new core book for fourth edition for one of the science fiction lines of Steve Jackson Games.