Введение

Читы — это тип жетонов, используемых в настольных военных играх, которые обычно не являются прямым отображением игровых элементов, но служат следующим целям:

Отслеживание состояния, когда они размещаются на числовой дорожке для обозначения хода, как в некоторых вариантах правил для Squad Leader. В Axis & Allies Revised Edition читы могут использоваться для отслеживания перемещения авиации, показывая, на какое количество полей могут переместиться истребители или бомбардировщики после боя. Рандомизация или розыгрыш читов, как в Air Baron, где в начале каждого раунда в чашу помещается по одному читу каждого цвета, соответствующего игроку. Читы вытягиваются последовательно для определения очередности хода. Розыгрыш читов также используется в Air Baron для выплаты дохода. Каждая приобретенная авиакомпания (маршрут) и все узлы (хабы) имеют уникальный чит, помещенный в чашу. В начале каждого хода игрок случайным образом вытягивает два чита, выплачивая соответствующую сумму владельцу. Читы возвращаются в чашу в конце каждого раунда. Элемент скрытой информации (туман войны), когда некоторые читы маркируются вопросительными знаками или помещаются поверх жетонов юнитов, позволяя противнику видеть расположение вражеских сил, но скрывая их тип. Характеристики местности, когда числовые читы случайным образом распределяются по игровому полю, чтобы указать частоту появления ресурсов в The Settlers of Catan.

Примеры

Лидер отряда: твёрдые красные и твёрдые чёрные жетоны вытягиваются для определения доступа батареи для артиллерии за пределами игрового поля. Засада!: буквенные жетоны вытягиваются для определения порядка, в котором отдельные игровые персонажи получают ход. Снайпер!: используются цветные жетоны с номерами для определения, какая сторона получает ход и какие игровые персонажи на этой стороне, путём сравнения записанного уровня активации с номером на жетоне.