Введение

Namco Tales Studio Ltd. (株式会社ナムコ・テイルズスタジオ, Kabushiki gaisha Namuko Teiruzu Sutajio), ранее известная как Wolf Team ((株)ウルフチーム), была японской компанией-разработчиком видеоигр, основанной в 1986 году. Компания была переименована в 2003 году, когда Telenet Japan продала часть своей доли и сделала Namco основным акционером. Изначально Namco Tales Studio являлась основным разработчиком серии ролевых игр Tales, начиная с самого её основания. В ноябре 2011 года было объявлено о роспуске текущей Tales Studio и её слиянии с издателем, Namco Bandai Games. В феврале 2012 года было объявлено, что 80 сотрудников команды Tales присоединятся к Bandai Namco Studios.

История

Первоначально возглавляемая Масахиро Акисино, Wolf Team стала независимой от Telenet в 1987 году, была реинтегрирована в 1990 году и объединилась с другой дочерней компанией Telenet под названием Lasersoft, а затем была полностью поглощена в ходе внутренней реструктуризации Telenet в 1993 году, после чего большая часть сотрудников ушла вместе с Акисино. В команде остались тогда ещё очень молодой программист Йошихару Готанда, дизайнер Масаки Норимото, режиссер Джо Асанума, художник-график Йошиаки Инагаки, композитор Мотой Сакураба и дизайнер звуковых эффектов Риота Фуруя. Wolf Team создала такие игры, как Sol Feace и Hiouden: Mamono tachi tono Chikai, которые показали слабые продажи. Они также были известны портированием видеоигр на лазерных дисках на Sega Mega CD, включая некоторые аркадные игры, эксклюзивные для Японии, такие как Time Gal и Ninja Hayate (выпущенные как Revenge of the Ninja для Sega Mega CD за пределами Японии). Для Tale Phantasia, концепции игры, разработанной Готандой, они искали внешнего издателя с лучшей репутацией. После обращения к Enix, Telenet заключила контракт с Namco. Namco настояла на множестве изменений в игре, включая изменение названия на Tales of Phantasia. Конфликт из-за этих изменений отодвинул выпуск игры с 1994 на конец 1995 года. Большинство из первоначальных сотрудников покинули компанию во время этого спора и основали tri Ace в начале 1995 года. Чтобы продолжить выгодное сотрудничество с Namco по разработке серии Tales, Telenet укомплектовала Wolf Team новой командой и сохранила некоторых сотрудников, таких как Мотой Сакураба, на внештатной основе. Wolf Team посвятила себя серии, разрабатывая или совместно разрабатывая почти все игры. В 2003 году Namco приобрела контрольный пакет акций компании и переименовала её в Namco Tales Studio. На момент переименования Namco владела 60% предприятия, Telenet Japan/Кадзуюки Фукусима сохранила 34%, а директор серии Tales Эйдзи Кикути получил 6%. (Кикути, который в течение 10 лет возглавлял отдел разработки игр Telenet, покинул Telenet, чтобы полностью посвятить себя новой команде.) С 1 апреля 2006 года недавно объединенная Bandai Namco Holdings выкупила оставшиеся акции у Telenet Japan, разорвав последнюю связь с бывшим работодателем разработчиков и увеличив свою долю до 94%. В октябре 2007 года Telenet объявила о банкротстве и прекратила свою деятельность, положив конец названию Wolf Team. Позже Namco приобрела оставшиеся акции. Namco Tales Studios оставалась основным разработчиком так называемых "основных" игр серии Tales, за исключением Tales of Legendia и Tales of Innocence. Legendia была разработана внутренней командой Namco под названием Team Melfes, а Innocence – независимым разработчиком Alfa System, который также разрабатывал различные спин-оффы в серии Tales. В ноябре 2011 года было объявлено о роспуске текущей Tales Studio и её объединении с издателем Namco Bandai Games. В феврале 2012 года было объявлено, что 80 сотрудников команды Tales присоединятся к Bandai Namco Studios.