Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
East vs. West: Berlin 1948 – это приключенческая игра, разработанная Time Warp Productions и изданная Rainbow Arts в 1989 году. В игре используется аудиокассета для расширения саундтрека. В ней применяется вид сверху, дающий игроку обзор действий с высоты птичьего полета.
East vs. West: Berlin 1948 is an adventure game developed by Time Warp Productions and published by Rainbow Arts in 1989. The game uses an audio cassette to supplement the soundtrack. It uses a top down perspective that gives the a player a bird's eye view of the action.
Геймплей
Действие игры "Берлин 1948" разворачивается в Берлине во время холодной войны. Город разделён на Западный и Восточный Берлин, и СССР перекрыл все пути снабжения в город. Чтобы не допустить захвата Западного Берлина Красной Армией, армия США тайно ввезла в город атомную бомбу. Бомба исчезла, и вам предстоит найти её, прежде чем она попадёт в руки Сталина. Вы играете за американского шпиона ЦРУ, Сэма Портера, и должны путешествовать по всему городу в поисках бомбы. Вы можете передвигаться пешком или на такси. По ходу игры вы будете общаться с множеством персонажей и взаимодействовать с различными объектами, чтобы раскрыть тайну. Большинство берлинцев не смогут вам помочь, поэтому вам придётся выявить тех, кто обладает нужной информацией. Кто-то скажет правду, кто-то солжёт, а некоторые даже не подозревают, что владеют ценными сведениями. В "Берлин 1948" предусмотрен лимит времени на решение загадки и поиск атомной бомбы. Если время истечёт, вас переедет машина, и игра закончится.
Berlin 1948 is set in the city of Berlin during the Cold War. The city is split into West and East Berlin, and the USSR has all supply routes into the city cut off. In order to prevent West Berlin from being overrun by the Red Army, the US Army has smuggled an atomic bomb into the city. The bomb disappears, and it is up to you to find it before it falls into Stalin's hands. You play a US spy in the CIA, Sam Porter, and have to travel all over the city looking for the bomb. You can walk around, or you can go to various destinations by taxi. You talk to many characters along the way, and interact with a number of objects in order to unravel the mystery. Most of the Berliners have nothing to offer you, so you are challenged with finding the ones who do. Some will tell the truth, some will lie, and some don't even know they possess information that would be of value. Berlin 1948 imposes a time limit for solving the mystery and finding the atomic bomb. Running out of time causes you to be run over by a car, ending the game.
Разработка
Berlin 1948 включала в игровой процесс использование аудиокассеты. Поскольку речевые синтезаторы того времени были недостаточно развиты, а записанный звук занимал слишком много места на дискете, разработчики игры пошли на изобретательный шаг. В различные моменты игры (например, в заставке и других кинематографических эпизодах) вам предлагается воспроизвести соответствующий звуковой фрагмент на обычном кассетном магнитофоне.
Berlin 1948 incorporated an audio cassette in the gameplay. Since the speech synthesizers of the time were not very sophisticated, and recorded sound took up too much disk space, the game designers took an inventive approach. At different times during the game (such as the Intro and other cinematic sequences) you are asked to play the appropriate audio clip on a home cassette deck.
Прием
В 1991 году в журнале Computer Gaming World в обзоре стратегических и военных игр игре была поставлена оценка три звезды из пяти.
A 1991 Computer Gaming World survey of strategy and war games gave it three stars out of five.
Прохождение
Прохождение никогда не было опубликовано производителем, и игра быстро канула в Лету. На некоторых форумах ностальгирующие отчаянно искали прохождение или собирали подсказки, но безуспешно. Эта приключенческая игра казалась нерешаемой из-за сложного управления, особенно ввода текста в диалогах. Первое полноценное прохождение, опубликованное в интернете, было создано люксембуржцем по имени Фредерик Беккер, который разместил видео-прохождение на Youtube в 2020 году.
A walkthrough was never published by the manufacturer and the game quickly disappeared into oblivion. In some forums, nostalgics desperately searched for a walkthrough or collected ideas, but without success. The adventure game seemed unsolvable due to the complicated controls, especially the dialog input. The first walkthrough published on the Internet was done by a Luxembourger named Frédéric Becker, who posted a walkthrough video on Youtube in 2020.