Кіріспе

Шығыс пен Батыс: Берлин 1948 – Time Warp Productions компаниясы жасаған және Rainbow Arts 1989 жылы жариялаған оқиғалық ойын. Ойын саундтректі толықтыру үшін аудиокассета қолданады. Ойын жоғарыдан төменге қарап ойнатылады, бұл ойыншыға оқиғаны құс көзімен көру мүмкіндігін береді.

Ойын процесі

Berlin 1948 оқиғасы Берлин қаласында, Ұлы Суық Соғыс кезінде өтеді. Қала Батыс және Шығыс Берлинге бөлінген, ал КСРО қалаға барлық жабдықтау жолдарын тоқтатты. Батыс Берлиннің Қызыл Армия тарапынан басылып алуына жол бермес үшін АҚШ армиясы қалаға атом бомбасын жасырын жеткізді. Бірақ бомба жоғалып кетеді, және сіздің міндетіңіз – оны Сталиннің қолына тимей тұрып табу. Сіз ЦРУ-дағы АҚШ тыңшысы Сэм Портер рөлінде ойнайсыз, және бомбаны іздеу үшін қаланың түкпір-түкпіріне саяхаттауыңыз керек. Сіз жаяу жүре аласыз немесе таксимен әртүрлі бағыттарға жете аласыз. Саяхатыңыз барысында көптеген адамдармен сөйлесіп, құпияны ашу үшін түрлі заттармен әрекеттесесіз. Берлин тұрғындарының көпшілігі сізге көмектесе алмайды, сондықтан сізге пайдалы ақпарат бере алатын адамдарды анықтау қиынға соғады. Бірлері шындықты айтады, енділері жалған сөйлейді, ал кейбіреулері тіпті өздерінде құнды ақпарат бар екенін де білмейді. Berlin 1948 құпияны шешуге және атом бомбасын табуға белгілі бір уақыт шегін қояды. Егер уақыт бітіп қалса, сізді машина қағып, ойын аяқталады.

Даму

Berlin 1948 ойынына аудио кассета енгізілді. Сол кездегі сөйлеу синтезаторлары жетілмегендіктен және жазылған дыбыс дискіде көп орын алғандықтан, ойын дизайнерлері шығармашылыққа жүгінді. Ойын барысында әр түрлі сәттерде (мысалы, кіріспе және басқа да бейнежазбалар) сізден үйдегі кассета плеерде тиісті аудио үзіндіні ойнау сұралады.

Қабылдау

1991 жылы «Компьютерлік ойын әлемі» журналының стратегиялық және соғыс ойындарына арналған сауалнамасы оған бес жұлдыздың үшеуін бағалады.

Айналып өту

Ойынға арналған нұсқаулық ешқашан өндіруші тарапынан жарияланбады, соның салдарынан ойын тез ұмытылып кетті. Кейбір форумдарда ностальгиямен сағынған адамдар нұсқаулық іздеп, немесе идея жинады, бірақ нәтижеге қол жеткізе алмады. Ойынның қиын басқаруы, әсіресе диалог енгізуі салдарынан, оны шешу мүмкін емес сияқты көрінді. Интернетте жарияланған алғашқы нұсқаулықты 2020 жылы YouTube-қа бейне жариялаған люксембургтік Фредерик Беккер жасады.