Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
SFZero или SF0 — это веб-игра, созданная в Сан-Франциско. Она относится к типу игр в альтернативной реальности. Игроки SFZero зарабатывают очки, выполняя самые разнообразные задания, часто с упором на творчество, исследование, взаимодействие с сообществом или создание перформансов. Хотя изначально игра предназначалась для жителей Сан-Франциско, её игровая база расширилась и теперь включает игроков из множества других местностей как в Америке, так и за её пределами. SFZero — это разработка Иана Кизу Блэра, Сэма Лавин и Шона Махана из Playtime Antiboredom, «некоммерческой организации, посвятившей себя созданию бесплатных захватывающих художественных игр, использующих новые технологии значимым образом».
SFZero or SF0 is a web based community game invented in San Francisco. It is a type of alternate reality game. SFZero players earn points by completing a wide variety of different tasks, often with a focus on creativity, exploration, community, or performance. Although the game was originally intended for San Francisco residents, its player base has expanded to include many other locales both in and outside of America. SFZero is the creation of Ian Kizu Blair, Sam Lavigne and Sean Mahan of Playtime Antiboredom, a "nonprofit organization dedicated to producing free immersive art games that use new technologies in significant ways."
Группы
В начале игры игрокам требовалось присоединиться к группе при старте. Это требование впоследствии было отменено. В настоящее время игроки могут выполнять задания от любой группы и могут выбрать отображение в списках как члена любой группы, для которой они выполняли задания. У каждой группы есть свои цели, интересы и архив заданий группы. Хотя SFZero поощряет сотрудничество между всеми игроками, и многие задания требуют такого взаимодействия, игра также допускает соревнование между отдельными игроками, локациями, командами и группами. Игроков можно объявить как «друзьями», так и «противниками».
In the early game, players were required to align with a group upon starting the game. This requirement was later lifted. Currently, players can complete tasks from any group, and can choose to be listed as a member of any group from which they have completed tasks. Each group has its own goals, interests, and an archive of group tasks. Although SFZero encourages collaboration amongst all players, and many tasks require it as such, it also allows for competition amongst individuals, locales, teams, and groups. It is possible to declare other players both as 'friend' and as 'foe'.
Задачи
Задачи создаются игроками и затем выполняются другими игроками или группами игроков, например, давать чаевые в сфере, где это не принято, или создавать местные городские легенды. Игрокам начисляются очки на основе голосования сообщества. SF0 содержит более 130 активных задач, свыше 1200 задач были завершены, а около 2500 – предложено.
Tasks are created by the players, then performed by other players or groups of players, such as tipping in a non tipping industry or creating a local urban legend. Players are assigned points based on votes from the community. SF0 features over 130 active tasks, with more than 1200 having been retired, and some 2500 suggested.
События
В игре также предусмотрены события, в которых игрокам из всех групп SF0 предлагается участвовать в масштабном задании. Например, в описании события "Сладкий обман ушел" сказано:
The game also features Events in which players from all SF0 groups are invited to participate in a mass task. For example, the description for the event "The Sweet Cheat Gone" reads: