Введение

Британский разработчик видеоигр Visual Sciences Limited (позже известная как Visual Science) — британская компания-разработчик видеоигр, базировавшаяся в Данди и основанная в 1993 году бывшим сотрудником DMA Design Расселом Кеем. В январе 2005 года Кей продала контрольный пакет акций студии Тиму Кристиану, который ранее был нанят на должность неисполнительного председателя, после чего Кристиан стал генеральным директором. После отмены проекта компанией Vivendi Universal Games и последовавшей за этим невозможности Visual Science привлечь дополнительное финансирование, студия объявила о банкротстве и уволила весь персонал в феврале 2006 года.

История

Visual Sciences была основана в 1993 году Расселом Кеем, бывшим сотрудником DMA Design и создателем игры Lemmings, выпущенной в 1991 году. В январе 1999 года компания начала тесное сотрудничество с Electronic Arts (EA) над проектом, который впоследствии стал Formula One 2000. В июне 2000 года EA приобрела 20% акций Visual Sciences, и студия перешла к работе исключительно с этим издателем. В 2003 году Visual Science наняла Тима Кристиана (бывшего управляющего директора MicroProse и Hasbro Interactive) и Энди Кэмпбелла (бывшего управляющего директора Red Lemon) на должности неисполнительного председателя и коммерческого директора соответственно. В период работы Кристиана на этой должности Visual Science продемонстрировала значительный рост доходов и привлекла крупных издателей видеоигр в качестве клиентов. В январе 2006 года Vivendi Universal Games отменила неопубликованный проект, разрабатываемый Visual Science, лишив компанию финансирования. Visual Science только что переехала в новые офисы в Данди, договор аренды на которые еще не был подписан. Кристиан предупредил более чем 100 сотрудников компании не оставлять личные вещи в новом здании, опасаясь, что арендодатель может заблокировать доступ в помещение из-за отмены проекта. В результате этого некоторые сотрудники посчитали, что их увольняют и компания закрывается, однако Кристиан заявил, что это не так и что Visual Science будет предлагать проект другим компаниям. Поскольку Visual Science не смогла найти альтернативную работу после отмены проекта, в начале февраля компания подала заявление о банкротстве, уволив всех сотрудников. Кристиан заявил, что намерен использовать средства, полученные в ходе процедуры банкротства, для подачи судебного иска против Vivendi Universal Games, которую он считал безосновательно расторгшей контракт. В том же 2006 году другие бывшие сотрудники основали Proper Games.