Введение

Разработчик видеоигр SegaSoft, первоначально со штаб-квартирой в Редвуд-Сити, Калифорния, а позже в Сан-Франциско, был совместным предприятием Sega и CSK (мажоритарный акционер Sega в то время), созданным в 1995 году для разработки и публикации игр для ПК и Sega Saturn, в основном на североамериканском рынке. SegaSoft отвечала, среди прочего, за Heat. и издание последних нескольких названий, сделанных Rocket Science Games.

История

В 1996 году SegaSoft объявила, что они будут публиковать игры для всех жизнеспособных платформ, а не только для Saturn и PC. Однако это никогда не сбылось, так как в январе 1997 года SegaSoft реструктуризировала свою деятельность, чтобы сосредоточиться на компьютерных и онлайн-играх. SegaSoft распалась в 2000 году с увольнениями сотрудников. Многие из них были переназначены в Sega. com, новая компания, созданная для управления онлайн-присутствием Sega в Соединенных Штатах.

Heat.net

Тепло. Нет, стилизованный ГЕРМ. NET, была онлайн-игровой системой для ПК, созданной SegaSoft и запущенной в 1997 году во время пребывания Берни Столара в должности президента SEGA of America. Тепло. В сети размещались как игры Sega, опубликованные первой и второй стороной, так и популярные игры третьей стороны эпохи, такие как Quake II и Baldur's Gate. Как и Kali, он также позволял пользователям играть в любую IPX-совместимую игру, независимо от того, была ли она разработана для Интернета. Каждая поддерживаемая игра имела собственное чатовое лобби и варианты создания игр. Тепло. net по существу объединяла сетевые, клиентские и протокольные технологии системы MPlayer (полученные по лицензии) с пакетом туннелирования IPX Kahn. Однако клиентское программное обеспечение устранило голосовые функции Voxware, поскольку инженеры SegaSoft обнаружили, что большинство ошибок в программном обеспечении MPlayer были в голосовом модуле. В котором были компьютерные игры и связанные с ними товары. 6 мая 1999 года SEGA объявила о партнерстве с онлайн-магазином игр Chips & Bits, который позволил игрокам широкий выбор игр, оборудования и даже подписок на журналы. Система степеней была очень ошибочной, и неактивные игроки могли оставлять свои ПК, вошедшие в серверы, и получать степени. Для бездельных игроков были созданы комнаты, чтобы они могли сидеть и получать степени. Тепло. net создал "парковочную полицию", чтобы обнаружить эти серверы, но игроки обнаружили другие способы ложно заработать очки. Другие функции включали отслеживание рейтинга пользователей на отдельных страницах профиля. В сентябре 2000 года было объявлено, что Heat. net и HeatCIGL будут закрыты 31 октября 2000 года. В июне 2008 года CNET приветствовал Heat. net как один из величайших несуществующих сайтов в истории.