Введение

Rule of Rose - это видеоигра ужасов выживания, разработанная Punchline для PlayStation 2. Действие происходит в Англии в 1930 году, сюжет вращается вокруг девятнадцатилетней женщины по имени Дженнифер, которая попадает в ловушку в мире, которым управляют молодые девушки, которые создали классовую иерархию, называемую Красными Аристократами. Впервые он был выпущен в 2006 году компанией Sony Computer Entertainment в Японии. После того, как американский и европейский отдел Sony Computer Entertainment не выразили заинтересованности в локализации названия, он был опубликован позже в том же году Atlus USA в Северной Америке и 505 Games в Европе. Разработка Rule of Rose началась после того, как компания Punchline была приглашена Sony Computer Entertainment для создания игры ужасов. Punchline хотел разработать "новый тип ужасов" с акцентом на психологический ужас. Это решение привело к концепции детства, в частности, к "загадочной и непонятной" природе девочек. Команда черпала вдохновение из классических сказок братьев Гримм для повествования, а серия Silent Hill для графики и художественного стиля. Вся музыкальная партитура была создана студийными музыкантами, чтобы привнести человеческий элемент в атмосферу игры. "Правило розы" было предметом моральной паники в Европе до его публикации на основе слухов о его предполагаемом содержании. Эти слухи были разными: от эротических тем до непристойной жестокости. Различные европейские власти осудили игру и призвали к ее запрету. Игра была отменена в Соединенном Королевстве, несмотря на то, что Совет по стандартам видео назвал жалобы "бессмысленными". Rule of Rose получил смешанные отзывы от критиков, причем больше всего критиковался геймплей. Игра была сравнита с Silent Hill и Haunting Ground, из-за психологических элементов ужаса и присутствия собаки-компаньона для главного героя.

Геймплей

Rule of Rose - это игра ужасов выживания, в которой игрок направляет Дженнифер в исследовании игровой среды и продвигает сюжет, выполняя задания, в то время как спорадически сталкивается с врагами и боссами. Бой почти исключительно основан на ближнем бою, с различным импровизированным оружием, таким как кухонные ножи и трубы. Дженнифер - робкий персонаж: ее атаки в ближнем бою не являются ни мощными, ни дальними. Браун сопровождает ее на протяжении всей игры и отвечает на команды игрока. Браун может быть приказано отследить предметы по запаху, быть приказано "остаться" и быть вызванным к Дженифер. Браун не может атаковать врагов, но будет рычать, чтобы отвлечь внимание некоторых джиннов и боссов, позволяя Дженнифер отступать или атаковать без страха перед мести. Он может быть ранен до того, что упадет, что заставит его перестать отвлекать врагов или отслеживать предметы. Эта же система позволяет игроку находить средства для восстановления здоровья и другие предметы, которые, хотя и не являются необходимыми для завершения игры, могут помочь игроку выжить в столкновениях с врагом. Каждый элемент, выбранный таким образом, может быть использован для поиска по крайней мере одного типа элемента. При отслеживании предметов Браун ведет игрока через игровую среду, ковыряя в дверях, сигнализируя игроку открыть дверь. Без лидера сироты выбирают Дженнифер в качестве своей новой принцессы, но прежде чем она сможет отказаться, они видят Венди снаружи и уходят, чтобы прогнать ее. Услышав их крики, Дженнифер следует за ними и встречает Венди, замаскированную в принца и ведущую бродячую собаку. Венди признается, что Браун был убит из ревности, и объясняет, что она манипулировала Грегори, чтобы он стал Бродячей собакой, замаскировавшись под его сына Джошуа, и использовала его для убийства аристократов из мести. Венди дает Дженнифер пистолет, который она украла ранее, чтобы остановить Странного Пса, а затем убит Грегори. Признав Дженнифер Джошуа, Грегори вместо этого просит пистолет и стреляет в себя из горя. Дженнифер просыпается как ее собственное дитя и понимает, что все события, которые произошли, на самом деле были ее искаженными воспоминаниями о детстве. До встречи с Венди, Дженнифер была похищена из крушения дирижабля Грегори и заставила жить как мальчик, чтобы заменить его умершего сына, настоящего Джошуа. Венди обнаружила, что Дженнифер живет под именем Джошуа. Венди спасла и привела Дженнифер в приют для дружбы, и вместе они создали "Аристократов Красного карандаша" как средство побега, с Дженнифер, как "Джошуа", будучи принцем, а Венди - принцессой. Они поклялись друг другу в верности и обменяли медведя Дженнифер на брошь Венди. Вскоре после этого Дженнифер усыновила щенка, которого она назвала Браун, и начала пренебрегать обязанностями клуба, чтобы заботиться о нем. Почувствовав зависть к любви Дженнифер к Брауну, Венди понизила её звание принца и заменила её на плюшевого медведя Джошуа. Венди также приказала другим сиротам мучить Дженнифер в качестве наказания. В конце концов, Венди приказала убить Брауна, чтобы заставить Дженифер подчиниться. В своих воспоминаниях Дженнифер находит Брауна в сарае, дает ему ошейник с его именем и выписывает свою клятву Венди на доске. Клянусь защищать свои воспоминания о всех, она выходит из сарая и закрывает за собой дверь.

Разработка

Компания Punchline, которая ранее разработала видеоигру Chulip, разработала Rule of Rose для PlayStation 2. Это решение привело к концепции "игры, окружающей детство и детей", но с обеих точек зрения, чтобы показать, как дети и взрослые могут найти другого ужасающим, с основной акцентом на взрослой перспективе. разработчики не черпали вдохновение из него, разработчики исследовали поведение детей, наблюдали за группой европейских и американских детей и фотографировали ссылки для "текстуры и моделей игры"; для захвата движения команда попросила японских детей действовать. Музыкальный счёт был составлен Ютакой Минобе, который также сочинил музыку к "Skies of Arcadia" и некоторые треки из саундтрека к "Panzer Dragoon Orta". Весь музыкальный состав был создан студийными музыкантами, включая трио Хироси Мураямы, а вокал - Каори Кондо. По словам разработчиков игры, музыка была призвана привнести человеческий элемент в атмосферу игры. В "Панчлайне" были включены несколько тем в "Правиле розы". Еще одна тема - это то, как привязанность "к одной вещи может выявить худшее в людях".

Будущее

В 2021 году токийский разработчик инди-игр Onion Games выразил интерес к ремастерированию Rule of Rose. Хотя они "не могут гарантировать, что любая из этих инициатив будет иметь более 1% шансов на успех", они хотели бы попробовать это после ремастерирования предыдущей игры для Nintendo Switch под названием Moon. В игре Onion Games "Черная птица", хотя игровой процесс совершенно другой, имеет общие черты как темы, так и иконографии с Rule of Rose и включает в себя несколько конкретных ссылок на него.