Введение

Настольная игра "Бонкерс"! (также известный как Эта игра - Бонкерс!) Это настольная игра в стиле гонок, разработанная Полом Дж. Груеном и произведенная сначала Parker Brothers, позже Milton Bradley, и кратко переизданная Winning Moves. Цель состоит в том, чтобы стать первым игроком, набравшим 12 очков, добавив инструкционные карты к пустым местам в попытке перейти на несколько станций забивания. Слоган игры (для всех версий) "Это никогда не одна и та же игра дважды!"

Игровой процесс (оригинальная версия Parker Brothers 1978 года)

Игра начинается с того, что каждому игроку раздаются четыре карты с треком и большая карта "Go to Lose", и они ставят свои пешки на место, обозначенное "Старт". В один из оборотов игрок бросает кости и перемещает соответствующее количество пробелов. Если место пусто, игрок ставит карту на контур рядом с этим местом и следует ее указаниям; если уже занято картой, игрок следует инструкциям на этой карте. Игра завершается, если игрок попадает на свободное место, обозначенное "Скачать" (заработает 1 очко), на место, обозначенное "Потерять" (уменьшается 1 очко), или на неопознанное место после того, как он уже сыграл одну карту. В конце тура игрок берет другую карту, чтобы заменить любую, разыгранную во время его или ее тура, и следующий игрок принимает свою очередь. Большинство карт имеют число от 1 до 6, в дополнение к 10 и 12, а также направление для игрока. Следующая линия представляет собой петлю; поскольку пешки движутся против часовой стрелки по петле, карты "вперед" перемещают пешку вперед, а карты "назад" перемещаются в обратном направлении. Другие карты включают "Вновь перевернуть", "Перейти к ближайшему "счету", "Перейти к началу" и "Обменные карты" (в которых игрок обменивает карту обмена на любую другую карту, находящуюся в настоящее время на дорожке). Если место занято другой пехотой, игрок снова бросает (за исключением места "Потеря"), игнорируя любые инструкции на любой прилегающей карте (но все равно получая очко на местах "Победа").

Зачет

Цель игры состоит в том, чтобы играть в карты так, чтобы направить пешехода к "Скор", после чего счетчик перемещает кость этого игрока на один пункт вперед. Игрок также может забить, бросив 12, или с помощью "Планировки": Если пешка игрока заканчивается в непрерывном цикле (например, вперед 2 / вперед 3 / назад 5), этот игрок считается "запертым", в этот момент его пешка остается на пространстве "впереди" ловушки, и игрок набирает один балл. Если игрок попадает на место, которое уже занято, он/она получает очко и снова бросает.

Потеря пространства

На доске есть одно место с надписью "Потерять". Игроки, приземляющиеся на это пространство, теряют один очко, и ход заканчивается немедленно (даже если пространство уже занято одной или несколькими пешками). Есть два пробела на задней стороне трека, которые также отправляют игрока непосредственно в "Lose". Кроме того, у каждого игрока есть большая карта "Go to Lose"; в любой момент в очереди игрока противник может использовать эту карту против этого игрока, чтобы заставить его или ее немедленно пойти на место проигрыша. После того, как играется большая карта "Go to Lose", она удаляется из игры. В любой момент игрок не может опуститься ниже нуля.

Победа

Первый игрок, набравший 12 очков, выигрывает игру.

Изменения правил (версия "Победительские ходы")

В дополнение к повторному использованию оригинальной дискотеки, в переиздании Winning Moves 2016 года также были возвращены оригинальные правила Parker Brothers.

Изменения правил (версия Hasbro Gaming)

Пионы теперь - милые персонажи. Игра теперь имеет более современную тему. Оригинальные правила Parker Brothers также не нарушены.