Введение
Настольная игра 1830: Игра железных дорог и грабительских баронов - это настольная игра, в которой участвуют железнодорожные компании и торговля акциями, впервые опубликованная Avalon Hill в 1986 году на основе оригинального дизайна Фрэнсиса Трешема. Популярность 1830 года породила индустрию, создающую аналогичные игры "18XX". Это было вдохновением для "Железнодорожного магната" Сида Мейра. 1830 был переиздан в 2011 году в партнерстве с Mayfair Games и Lookout Games.
the computer game
1830: The Game of Railroads and Robber Barons is a railroad operations and share trading board game first published by Avalon Hill in 1986 based on an original design by Francis Tresham. The popularity of 1830 spawned an industry creating similar "18XX" games. It was the inspiration for Sid Meir's Railroad Tycoon. 1830 was republished in 2011 through a partnership of Mayfair Games and Lookout Games.
Структура игры
1830 - это стратегическая игра, где единственный элемент удачи заключается в определении начального порядка игры. Основная механика игры взята из франциса трешама 1829 года, и игроки стремятся заработать как можно больше денег, покупая и продавая акции в различных железнодорожных транспортных компаниях, расположенных на стилизованной карте восточных Соединенных Штатов. Игроки также управляют любыми компаниями, в которых они являются президентом (поскольку являются доминирующим акционером), чтобы получать доход и влиять на цены акций. Игра предназначена для представления начала железнодорожных операций в восточной части Соединенных Штатов, начиная с 1830 года, при этом акционерные компании в игре представляют исторические железнодорожные компании. Цель игры - максимизировать личное богатство до окончания игры, будь то путем поддержки железнодорожной компании для увеличения стоимости акций, выкорчевывания и бегства с деньгами, успешной торговли акциями или организации банкротства другого игрока. Покупка, торговля и спекуляция на фондовом рынке часто является тем, где 1830 выигрывается или проигрывается. Игра заканчивается, когда у банка кончаются деньги или любой игрок обанкротится, и игрок с наибольшим личным богатством выигрывает.
Компьютерная игра
1830 был переведен в качестве игры для ПК 1830: Railroads & Robber Barons компанией Simtex в 1993 году. Эта игра была похвалена за превосходный компьютерный ИИ и, из-за отсутствия случайности в игре 1830 года, прозрачность игры.
Прием
Грант Тавинор, пишущий в книге "Эстетика видеоигр", описал игру как "чрезвычайно сложную".
Отзывы
1830 год также был рассмотрен в 36-м номере Casus Belli.