Введение

Настольная игра 1830: Игра железных дорог и грабительских баронов - это настольная игра, в которой участвуют железнодорожные компании и торговля акциями, впервые опубликованная Avalon Hill в 1986 году на основе оригинального дизайна Фрэнсиса Трешема. Популярность 1830 года породила индустрию, создающую аналогичные игры "18XX". Это было вдохновением для "Железнодорожного магната" Сида Мейра. 1830 был переиздан в 2011 году в партнерстве с Mayfair Games и Lookout Games.

Структура игры

1830 - это стратегическая игра, где единственный элемент удачи заключается в определении начального порядка игры. Основная механика игры взята из франциса трешама 1829 года, и игроки стремятся заработать как можно больше денег, покупая и продавая акции в различных железнодорожных транспортных компаниях, расположенных на стилизованной карте восточных Соединенных Штатов. Игроки также управляют любыми компаниями, в которых они являются президентом (поскольку являются доминирующим акционером), чтобы получать доход и влиять на цены акций. Игра предназначена для представления начала железнодорожных операций в восточной части Соединенных Штатов, начиная с 1830 года, при этом акционерные компании в игре представляют исторические железнодорожные компании. Цель игры - максимизировать личное богатство до окончания игры, будь то путем поддержки железнодорожной компании для увеличения стоимости акций, выкорчевывания и бегства с деньгами, успешной торговли акциями или организации банкротства другого игрока. Покупка, торговля и спекуляция на фондовом рынке часто является тем, где 1830 выигрывается или проигрывается. Игра заканчивается, когда у банка кончаются деньги или любой игрок обанкротится, и игрок с наибольшим личным богатством выигрывает.

Компьютерная игра

1830 был переведен в качестве игры для ПК 1830: Railroads & Robber Barons компанией Simtex в 1993 году. Эта игра была похвалена за превосходный компьютерный ИИ и, из-за отсутствия случайности в игре 1830 года, прозрачность игры.

Прием

Грант Тавинор, пишущий в книге "Эстетика видеоигр", описал игру как "чрезвычайно сложную".

Отзывы

1830 год также был рассмотрен в 36-м номере Casus Belli.