Введение

Абстрактная стратегическая игра для двух игроков.

Игра L — простая абстрактная стратегическая настольная игра, изобретённая Эдвардом де Боно. Она была представлена в его книге «Пятидневный курс мышления» (1967).

Описание

Игра L — это игра для двух игроков, которая ведётся на поле размером 4x4 клетки. У каждого игрока есть тетрамино в форме буквы L размером 3x2, а также две нейтральные фигуры размером 1x1.

Правила

На каждом ходе игрок должен сначала переместить свою фигуру L, а затем может по желанию переместить одну из нейтральных фигур. Игра выигрывается, если противник не может переместить свою фигуру L в новую позицию. Фигуры не должны перекрывать друг друга или выходить за пределы доски. При перемещении фигуры L её поднимают и затем помещают в любое свободное поле на доске. При этом её можно поворачивать или даже переворачивать; единственное условие – она должна оказаться в другом положении, чем исходное, то есть покрыть хотя бы одно поле, которое ранее не покрывало. Чтобы переместить нейтральную фигуру, игрок просто поднимает её и помещает в любое свободное поле на доске.

Стратегия

Одна из основных стратегий — использовать нейтральную фигуру и свою фигуру, чтобы заблокировать квадрат 3×3 в одном углу, и нейтральную фигуру, чтобы помешать L-фигуре противника занять зеркально симметричное положение. Другая основная стратегия — переместить L-фигуру, чтобы заблокировать половину доски, и использовать нейтральные фигуры, чтобы предотвратить возможные альтернативные позиции противника. Эти позиции часто можно достичь, когда нейтральная фигура остается в одном из восьми ключевых полей на периметре доски. Ключевые поля — это поля на периметре, но не в углу. Следующим ходом можно либо включить ранее размещенное ключевое поле в свой квадрат, либо использовать его для блокировки позиции на периметре, создавая квадратную или полудосковую блокировку своей L-фигурой и перемещенной нейтральной фигурой.

Анализ

В игре с двумя идеальными игроками ни один из них никогда не выиграет и не проиграет. Игра L достаточно мала, чтобы быть полностью решённой. Существует 2296 различных возможных допустимых способов расположить фигуры, не считая вращение или отражение расположения новым, и считая две нейтральные фигуры идентичными. Любая позиция может быть достигнута в ходе игры, независимо от хода игрока. Для каждого игрока 15 из этих позиций являются проигрышными, если сейчас его ход. В проигрышных позициях L-фигура проигрывающего игрока касается угла. Каждый игрок также вскоре проиграет идеальному игроку ещё в 14 позициях. Игрок сможет хотя бы обеспечить ничью (играя бесконечно, не проигрывая) из оставшихся 2267 позиций. Даже если игроки не играют идеально, оборонительная игра может продолжаться неопределённо долго, если игроки слишком осторожны, чтобы передвинуть нейтральную фигуру на критические позиции. Если оба игрока играют на этом уровне, вариант правил с внезапной смертью позволяет передвинуть обе нейтральные фигуры после хода. Игрок, способный просчитывать ходы на три шага вперёд, может победить оборонительную игру по стандартным правилам.