Введение

Настольная игра 1829, позже названная 1829 (Юг), - настольная игра, опубликованная Hartland Trefoil в 1974 году, которая имитирует железнодорожные операции и торговлю акциями компании. Игра стала первой в серии железнодорожных игр 18xx, которая породила более 250 лицензированных игр.

Описание

1829 - настольная игра для 3х9 игроков, действие которой происходит в 1829 году, в начале железнодорожной эры в Великобритании. Каждый игрок пытается купить акции в различных железнодорожных компаниях и стать директором компании, который управляет операциями, чтобы заработать деньги. Игрок с наибольшим количеством личных денег, когда банкрут, становится победителем. Хотя в игре изначально была общая карта, Трэшем решил, что игре не хватает реалистичности, и поместил ее на карту южной Англии. Позже он решил изменить название с Mainline на 1829 год, чтобы быть более исторически точным. 1829 год также вдохновил Сида Мейера на создание железнодорожного магната.

Прием

В 39-м номере британского журнала Games & Puzzles британский дизайнер игр Стив Джексон назвал игру "замечательной тем, что она сочетает в себе как финансовые, так и операционные аспекты железных дорог очень оригинальным образом". Он предупреждал игроков: "Не начинайте игру в чаепитие. Это действительно колоссальная игра, которая длится более 6 часов". Он отметил, что, хотя это сложно, сложность не в том, что существует слишком много правил, а в том, что "существует просто большое количество вариантов игры, каждая из которых диктуется правилами". В заключение он дал оценку 4 из 6, но отметил, что "в целом оценка отражает широкое расхождение мнений членов группы". В 2-м номере журнала Games International Алан Мун, дизайнер игр Ticket to Ride, написал, что если бы он оказался бродягой на необитаемом острове, у которого было бы только десять настольных игр, чтобы развлечься, "Северная доска 1829 года определенно исчезла бы. Сколько раз я играл в эту игру, я никогда не видел одну и ту же игру дважды. И что еще лучше, это одна из тех игр, в которую играют одни и те же люди снова и снова". Ян Феринга, пишущий для Брута, считал, что игра слишком дорогая, и 8 или более часов в игре - слишком долго. Несмотря на это, Феринга заключил: "1829 - это прекрасно выполненная игра, которая требует от победителя хороших переговоров, хорошего управления своим портфелем акций и опыта в прокладке железнодорожных путей. Я думаю, что очень хорошо, что у новичков также есть разумные шансы на победу". В книге Eurogames: The Design, Culture and Play of Modern European Board Games Стюарт Вудс описал игру как "переломный момент в игровом дизайне".