Введение
Канадский бизнесмен Дональд Аллан Маттрик (родился 13 февраля 1964 года) - канадский бизнесмен, который ранее был генеральным директором компании социальных игр Zynga и президентом отдела интерактивных развлечений в Microsoft. До прихода в Microsoft в 2007 году, Мэттрик работал в Electronic Arts в течение 15 лет в качестве президента Worldwide Studios. В 1982 году он основал Distinctive Software, которая позже была приобретена Electronic Arts в 1991 году и переименована в EA Vancouver.
Donald Allan Mattrick (born 13 February 1964) is a Canadian businessman who previously was the CEO of social gaming company Zynga and the president of the Interactive Entertainment Business at Microsoft. Before joining Microsoft in 2007, Mattrick worked at Electronic Arts for 15 years as the president of Worldwide Studios. In 1982, he founded Distinctive Software, which was later acquired by Electronic Arts in 1991 and renamed to EA Vancouver.
Distinctive Software, Inc. (англ. "Отличительная программа").
В 1982 году Мэттрик и Джефф Сембер основали компанию Distinctive Software (DSI), создав видеоигру Evolution для Apple II. Сембер продал свою долю в DSI Mattrick в 1986 году. Пол Ли присоединился к совету в том же году. В 1989 году Пол Ли инвестировал в DSI, став единственным другим акционером, а также принимая на себя полную рабочую роль как финансового директора и операционного директора. В 1991 году Мэттрик был председателем и мажоритарным владельцем DSI, а канадский бизнесмен Тарни Уильямс был генеральным директором. В предыдущем году DSI получила два нежелательных предложения о приобретении. Вместо того, чтобы принять предложение, Мэттрик решил связаться с Трипом Хокинсом, основателем Electronic Arts, чтобы обсудить взаимодействие между двумя компаниями, что привело к последующему приобретению DSI компанией Electronic Arts (EA), которое было достигнуто путем объединения интересов в июле 1991 года. До приобретения DSI была крупнейшим независимым разработчиком игр в Северной Америке и имела 75 штатных сотрудников, работающих над различными проектами с такими компаниями, как Konami, Broderbund, IBM, Disney, Mindscape и Accolade.
Электронные искусства
Маттрик работал на различных руководящих должностях в Electronic Arts и до ухода из компании в 2005 году был президентом Worldwide Studios for Electronic Arts, где он курировал глобальные студии EA и исследования и разработки на нескольких крупных площадках, включая Redwood Shores, Калифорния (Силиконовая долина), EALA в Лос-Анджелесе, EA Tiburon во Флориде, EA Canada в Ванкувере, Британская Колумбия и Монреаль, и EA UK в Чертси, Англия.
Майкрософт
После ухода в отставку из Electronic Arts в феврале 2007 года, Мэттрик был приглашен Робертом Бахом на должность внешнего советника отдела развлечений и устройств. В июле 2007 года Маттрик официально присоединился к Microsoft в качестве старшего вице-президента, курирующего игровой бизнес Xbox 360 и PC, и его надзор, по-видимому, привел к увеличению количества видеоигр и подписок на Xbox LIVE. Маттрику также в значительной степени приписывают его работу по разработке Kinect для Xbox 360. Маттрик представил Kinect под кодовым названием "Проект Натал" на E3 2009 на сцене со Стивеном Спилбергом. В октябре 2010 года Мэттрик был назначен президентом Interactive Entertainment Business, курируя ряд потребительских предприятий, включая Xbox 360, Xbox LIVE, Kinect, Music и Video, а также PC и мобильные интерактивные развлечения. В августе 2011 года журнал Fortune назвал Дона Маттрика одним из "Самых умных людей в технологиях 2011 года" и упомянул его роль в разработке и выпуске Kinect. В мае 2012 года Дон Маттрик был назван одним из 10 лучших гениальных технологических визионеров CNN Money. 21 мая 2013 года Мэттрик представил новую Xbox One, преемницу Xbox 360, все в одной развлекательной системе. Позже он отклонил критику системы "всегда на" подключение к Интернету, сказав: "У нас есть продукт для людей, которые не могут получить какую-то форму подключения; это называется Xbox 360". Маттрик покинул Microsoft 1 июля 2013 года, чтобы присоединиться к Zynga в качестве генерального директора, и в конечном итоге был заменен Филом Спенсером в качестве главы Xbox в 2014 году. В Power On: The Story of Xbox, веб-сериале документального фильма о Xbox, выпущенном в декабре 2021 года, Маттрик прокомментировал спорную и непопулярную стратегию запуска Xbox One, признав, что мероприятие по раскрытию Xbox One было слишком сосредоточено на телевизионных функциях, и что он и его команда "могли бы лучше убедить людей в том, что мы стремимся к совершенству в играх".
Цинга
1 июля 2013 года было подтверждено, что Мэттрик покидает Microsoft, чтобы присоединиться к компании социальных игр Zynga в качестве генерального директора. Инвесторы Уолл-стрит положительно оценили назначение Мэттрика, и акции Zynga значительно выросли в день, когда новость стала общедоступной. В своем первом квартальном финансовом звонке с Zynga 25 июля 2013 года Маттрик предсказал волатильность для компании в течение следующих 6 месяцев до одного года, заявив о необходимости "вернуться к основам" и "принять более долгосрочный взгляд на наши продукты и бизнес". К 2015 году Zynga изо всех сил пыталась добиться успеха на мобильном рынке, который они намеревались, в основном, это видно из падения и стагнации цен на акции. 8 апреля 2015 года было объявлено, что Мэттрик немедленно уйдет в отставку с поста генерального директора Zynga, и его заменит основатель Марк Пинкус. Что касается Маттрика, Пинкус сказал: "Он внёс нас в игру в мобильном мире в большом масштабе, и я благодарен за это".