Геймплей

В центре игры главный герой, Азурик, путешествует по огромному миру Ператии, собирая фрагменты элементарного диска, разбросанные по многим царствам. Азурик является частью ордена Стражей Знаний вместе с Элдуином, великим мастером и лидером, и Балтазаром, профессиональным ученым и бойцом. После того, как Балтазар объединяется с хранителем Смерти, они убивают Элдвина и разрушают баланс элементов, уничтожая элементарные диски, оставляя Азурика в покое. Теперь он должен победить Балтазара и вернуть все фрагменты диска, чтобы восстановить баланс, или же столкнуться с концом света. Азурик может использовать основные элементы Земли, Воздуха, Огня и Воды. Он также может смешивать и сочетать силы, чтобы создать больше сил (например, при сочетании Вода, Воздух и Огонь создают Молнию).

Сюжет

Азурик, главный герой и одноименный персонаж игры, является адептом в ордене воинов. Их задача - защищать и сохранять баланс шести природных элементов в мире. Эти элементы - Огонь, Земля, Воздух, Вода, Жизнь и Смерть. Сущность элементов была заперта в специальных "Дисках", которые хранятся в башне в центре города. Все это, за исключением одного; Диск Смерти был потерян много времени назад, его местоположение неизвестно. Несмотря на это, мир сумел сохранить естественный порядок. В начальной сцене Азурик практикует использование своего оружия, известного как "Аксион". Он быстро сталкивается с другим членом своего ордена, темным и беспокойным Балтазаром. Они дуэлируют в течение короткого времени, кульминацией которого является почти смертная казнь Азурика от рук Балтазара. Балтазар останавливается Элдуином, который предлагает Балтазару медитировать, чтобы избавиться от гнева. После того, как Азурик уходит, Балтазар бросает свой Аксион в стену в приступе ярости, разбивая маленькую вазу и стену за ней. Когда он делает это, он случайно раскрывает секретную комнату, в которой находится Диск Смерти. Балтазар одержим Хранителем Смерти, который обитает в Диске. Затем он пытается украсть другие Диски из башни. Его попытку прерывают Элдвин и Азурик. Вспыхнула краткая перестрелка, в результате которой Балтазар выпустил луч энергии на Элдвин. В результате взрыва диски разбиваются и разлетаются по всему миру. Азурику, единственному выжившему из его ордена, поручено восстановить все фрагменты разбитых дисков и вернуть их в первоначальное место. Для этого он должен сражаться через последовательность элементарных пейзажей, решая различные сложные головоломки и приобретая новые элементарные силы.

Обстановка

Действие игры происходит в мифической стране Ператия. Это огромный мир, разделенный на шесть элементарных царств, по одному для каждой элементарной силы. В центре находится Город, центр элементарных царств и дом Азурика и Храма Элементов. Храм состоит из высокой башни с четырьмя этажами. На первом этаже есть два лифта, ведущих на следующий этаж, а в центре комнаты есть ворота в царство Жизни, которые станут активными, когда Азурик получит три из четырех недостающих частей диска Жизни. На втором этаже есть еще один лифт в центре комнаты, который ведет на третий этаж. Вокруг лифта десять предметов, которые Азурик может получить каждый раз, когда он собирает десять или более обсидианных драгоценностей. Третий этаж - пустая комната с тремя лифтами, которые ведут на верхний этаж. На верхнем этаже хранились элементарные диски до предательства Балтазара. В центре держателя диска находится машина с различными цветными огнями, указывающими, где помещен каждый диск. На территории храма находятся четыре больших объекта, представляющих каждый элемент. Плавучая сферическая скала представляет собой земную сферу, сложная система вентиляторов представляет собой воздушную сферу, чаша лавы представляет собой огненную сферу, а большой фонтан представляет собой водную сферу. Каждый объект будет выполнять определенную функцию, как только Азурик полностью восстановит диск и поставит его на свое место. В игре не упоминается конкретный период времени, но архитектура и первый фильм предполагают время примитивных технологий, хотя некоторые признаки передовых машин, таких как большие сверла, туннельные сверла, генераторы, конвейерные ленты, шахтерские тележки и электрическое оборудование, можно увидеть во всех царствах и Храме элементов.

Прием

Игра получила "смешанные" отзывы, согласно сайту сбора отзывов Metacritic.